S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Разумное болото
Swamp01
Типестественный мутант
Прародительнеизвестно
Тип атакипси-удар
Способностителепатия
телекинез

Разумное болото (также Тварь из глубины) — планировавшийся мутант из S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Общие сведения

Разумное болото

Сталкер получает от ученых прибор, который симулирует работу мозга зомби, что обманывает контроллеров и разумное болото. Проникнув в город сталкер проходит мимо огромного количества зомби, стараясь не попасться на глаза контроллерам, он пробирается к болоту, которое находится на нижних уровнях города в черном провале. Подобравшись к болоту сталкер использует пси-нейтрализатор, чтобы не попасть под контроль болота и минирует все что может, затем при помощи специальной аппаратуры призывает «тварь из глубины». Поднявшаяся тварь замечает сталкера и наносит сильнейший пси-удар, который отбрасывает потерявшего сознание сталкера. Через несколько секунд сталкер приходит в себя и начинается сражение твари и сталкера. Сталкер должен уничтожить тварь при помощи тяжелого оружия, потому что взрыв не сможет уничтожить тварь ушедшую в глубину, он должен похоронить уже мертвую тварь.

Сталкер прячется за выступами от пси-воздействия, стреляет по твари и сражается с подступающими толпами разнообразных существ. Уничтожив тварь сталкер спасается из города наполненного обезумевшими зомби и пытающимися их контролировать контроллерами.


ideas1.doc

Swamp02

Разумное болото контроллирует огромную территорию (5х5 километров). Каждый, кто входит территорию, попадает под контроль и не может сбежать. Избежать пси-контроля можно только с помощью специальных устройств, но только в том случае, если только игрок не обнаруживает себя. В Зоне всего три разумных болота. Разумное болото - не совсем существо, а гигантское существо, находящееся на дне черного озера и оно редко всплывает на поверхность. Оно так было названо из-за отсутствия конкретной информации о нем. Во время боя, Болото может поднять существ, которые находятся под его контролем и натравить их на противника.

Внешний вид

Образ жизни и поведение

Болото живет на дне черного озера, у Мертвого города. Оно прячется глубоко под черным озером и редко всплывает на поверхность.

Болото атакует с помощью телекинетических способностей, бросая разные объекты во врага, направляя невидимые гравитационные волны. Также оно использует свои телекинетические способности, которые позволяют ей создавать иллюзии звуков, шагов, взрывов. Открытия и захлопывания дверей на расстоянии. Болото может поднимать огромные объекты в воздух: куски рельсов, кирпичи, доски. Разумное болото бросает их в игрока.

Помимо прочего, Болото может создавать мощные галлюцинации. Слабые места у разумного Болота отсутствуют.

Местонахождение

Мёртвый город, болото под городом.

Ранние сведения

История создания

Разумное болото является прямым прототипом Создания в тумане: это видно по одинаковым текстам, в которых заменены только контекстные моменты.

Дизайнерские документы

Впервые мутант упоминается в S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_.PDF (3 апреля 2002). В нём приводится основная информация, а также есть упоминание, что в игре планировалось 3 «твари из глубины»[прим. 1].
В документе beasts.doc также есть про Разумное болото, позже использующийся в Задания5.doc для Создания в тумане.

Концепт-арт

Концепт-арт нарисовал Виктор Марчевский. Принадлежность рисунков именно к этому мутанту можно определить по их названию — swamp (рус. «болото»). Впервые они попали в открытый доступ через бонусные диски «Серебряного издания».

Тварь из глубины

Примечания

  1. ^ Что может говорить о том, это была разновидность мутантов, а не единичное существо.
Источники
  1. S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_.PDF (перевод: S.T.A.L.K.E.R. Design_Document v1.4.PDF)
  2. ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\ideas\beasts.doc (Google Документы)
Advertisement