Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Разумное болото

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Разумное болото
Swamp01.JPG
Типестественный мутант
Прародительнеизвестно
Тип атакипси-удар
Способностителепатия
телекинез

Разумное болото (также Тварь из глубины) — планировавшийся мутант для S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Общие сведения[править | править код]

Единичный мутант, живущий в глубине подземного водоёма и способный брать под контроль различных существ.

Внешний вид[править | править код]

Swamp02.JPG

Напоминает гигантское ракообразное: имеет брюшко, головогрудь с подобием карапакса, подобие ного-челюстей в области головы (по 4 с каждой стороны) и 5 ходильных ног по обе стороны. Также есть 2 конечности (самые крупные), похожие на хватательные ноги богомолов, с дополнительным наростом-ногой спереди.

У мутанта овальная голова с девятью глазами: 2 основных, 1 между ними поменьше, ещё 6 попарно разного размера симметрично расположены на «лбу». Есть челюсть с двумя рядами зубов, направленных в условный центр.

Отношение к людям[править | править код]

Враждебное.

Место обитания[править | править код]

Мёртвый город, болото под городом.

Способности[править | править код]

Разумное болото может наносить пси-удары, которые, судя по всему, являются комбинацией телекинеза и телепатии.

Телепатия[править | править код]

Чувствует своих жертв, способно брать их под контроль и использовать как охрану.

Игровые события[править | править код]

Игрок получал специальное оборудование, симулирующие работу мозга зомби, чтобы обмануть контролёров и Разумное болото. Когда игрок попадал в Мёртвый город, то сразу шёл к мутанту, при этом он минировал «всё, что может» и призывал с его помощью специального оборудования. Он замечал игрока и наносил сильнейший пси-удар, отбрасывающий его на некоторое расстояние. Через несколько секунд игрок приходил в себя, и начиналось сражение мутанта и сталкера. Игроку нужно было уничтожить мутанта при помощи тяжёлого оружия.[прим. 1] Нужно было прятаться за выступами от пси-воздействия,[прим. 2] стрелять по Болоту и убивать подступающих (видимо, призванных) существ. Уничтожив мутанта, игрок покидал город.

Ранние сведения[править | править код]

Описано в документе S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_.PDF.

Фрагмент из документа с переводом

Intelligent bog (beast in abyss)

Intelligent bog controls a vast territory (5x5
kilometres). Everyone entering that territory
falls under control of the bog and cannot
escape it. You can defend against psy-control
only by means of special devices, but
only in case you don’t reveal yourself in any
way. There are only three intelligent bogs
in the Zone. Intelligent bog is not exactly a
bog, it’s a large creature dwelling deep in
black lake, rarely rising up to the surface.
It was called in this way due to absence
of information about it. The bog possesses
powerful telepathic and telekinetic abilities.
During a battle the bog can rise guardcreatures
into the air and throw them onto
enemy.

Behaviour

Assault:

Bog attacks with telekinetic abilities, throwing
different objects into enemy, delivering
invisible strokes.

Hiding:

It hides under black water rarely rising to
the surface.

Tricks:

Bogs possess telekinetic abilities, which
allows them to create an allusion of step
sounds, blows, open and shut doors at a distance.
Bogs can lift huge objects into the air:
chunks of rails, bricks, boards. Bogs throw
those objects into a player. Bogs create powerful
hallucinations.

Weak spot:

None.


Перевод:
Разумное болото (тварь[прим. 3] из глубины)

Разумное болото контролирует обширную территорию (5x5
километров). Каждый, кто входит на ту территорию
попадает под контроль болота и не может
избежать его. Вы можете защититься от пси-контроля
только с помощью специальных устройств, но
только в том случае, если вы никак не раскроете
себя. В Зоне есть только три разумных
болота. Разумное болото не совсем
болото — это большое существо, погружённое глубоко в
чёрное озеро, редко поднимающееся на поверхность.
Оно было так названо из-за отсутствия
информации о нём[прим. 4]. Болото обладает
мощными телепатическими и телекинетическими способностями.
Во время сражения болото может поднять охрану
в воздух и бросить их во
врага.

Поведение

Атака:

Болото атакует с телекинетическими способностями, бросая
различные объекты в противника, нанося
невидимые удары.

Укрытие:

Оно прячется под чёрной водой, редко поднимаясь на
поверхность.

Приёмы:

Болота[прим. 5] обладают телекинетическими способностями, позволяющими
им создавать звуки похожие на
шаги, удары, открытие и закрытие двери на расстоянии.
Болота могут поднимать огромные предметы в воздух:
куски рельсов, кирпичи, доски. Болота бросают
эти объекты в игрока. Болота создают сильные
галлюцинации.

Слабое место:

Отсутствует.

Общие сведения[править | править код]

Вид мутантов, состоящий из трёх особей. Названы так из-за того, что неизвестно их происхождение и что они находятся под водой, редко всплывая на поверхность. Не имеет слабых мест.

Место обитания[править | править код]

Чёрное озеро (в нём обитает одно из разумных болот).

Способности[править | править код]

Телепатия[править | править код]

Контролирует огромные территории (5×5 километров).

Мутант способен имитировать различные звуки (шагов, ударов и др.) и создавать сильные галлюцинации.

Телекинез[править | править код]

Может поднимать в воздух и бросать различной тяжести предметы.

История создания[править | править код]

Разумное болото является прямым прототипом Создания в тумане: это видно по одинаковым текстам, в которых заменены только контекстные моменты, вроде местонахождения.

Дизайнерские документы[править | править код]

Впервые мутант упоминается в S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_.PDF (3 апреля 2002). В нём приводится основная информация, а также есть упоминание, что в игре планировалось 3 твари из глубины, то есть это был отдельный вид мутантов.
В документе beasts.doc (14 марта 2002)[прим. 6] также есть текст про Разумное болото, позже использующийся в Задания5.doc (25 сентября 2002) для идеи Создания в тумане.

Концепт-арт[править | править код]

Концепт-арт нарисовал Виктор Марчевский. Принадлежность рисунков именно к этому мутанту можно определить по их названию — swamp (рус. «болото»). Впервые они попали в открытый доступ через бонусные диски «Серебряного издания».

Примечания[править | править код]

  1. ^ В документе указывается расплывчатая формулировка, что «... взрыв не сможет уничтожить тварь, ушедшую в туман, он должен похоронить уже мёртвую тварь».
  2. ^ Вероятно, имелись в виду те сильнейшие пси-удары, судя по всему являвшиеся направленными.
  3. ^ Дословно верным был бы перевод «зверь», но за основу было взято наименование из документа beasts.doc.
  4. ^ Имеется в виду мутант.
  5. ^ Имеется в виду сам вид разумных болот.
  6. ^ Хоть документ и сделан раньше предыдущего, но информация в него внесена позже.
Источники
  1. S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_.PDF (перевод: S.T.A.L.K.E.R. Design_Document v1.4.PDF)
  2. ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\ideas\beasts.doc (Google Документы)
  3. koan_podarok\monstry3.doc (Google Документы)