Петрович

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
Петрович
Petrovich military.jpg
Группировкавоенные
Снаряжениебронекостюм «Берилл-5М»
АК74
5.45x39 FMJ (×10)

Петрович[прим. 1] (он же командир военных сталкеров[прим. 2]) — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», присутствовал в ранней стадии сюжета.

Биография[править | править код]

Командир военных сталкеров. Охраняет чемодан с документами. Хочет покинуть Зону.

Отдавал приказ 6-ым военным сталкерам обследовать подземелье НИИ, предупреждая о мутантах 3-й группы. Знает о найденной там погибшей группировке, отряд которой прорвался к Центру Зоны, и что с ней произошло.

Местонахождение[править | править код]

НИИ «Агропром», научный комплекс, первый этаж.[прим. 3]

Планировавшийся сюжет[править | править код]

Судя по некоторым звуковым файлам можно предположить, что Петрович спускался в подземелье вместе со своими бойцами или пытался выбраться из какой-то ловушки.

История создания[править | править код]

Персонаж впервые появился в 'xrCore' build 1865, Aug 9 2004. Для персонажа было записано 12 фраз, 5 из которых он произносит бойцам, остальные 7 — мысли вслух (используются не все).

Также персонаж встречается в 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004, в дальнейшем его вырезали, как и сцену с ним.

Скрипт[править | править код]

Для персонажа был написан отдельный скрипт поведения — agroprom_military_commander.script (внутри есть название «Командир военных сталкеров на агропроме»), за авторством Александра Чугая. Последнее изменение датируется 14 июля 2004 года.

Озвучение[править | править код]

Для персонажа было записано 12 фраз, которые находились в ресурсах вплоть до финальной версии игры, кроме некоторых сборок[прим. 4]. Озвучены они, предположительно, Русланом Диденко.

Файлы и расшифровка
Название файла Файл Расшифровка Примечания
petrovich_mission_1.ogg Времени в обрез. Надо срочно спускаться и вытаскивать то, за чем мы пришли. Говорит группе военных сталкеров
petrovich_mission_2.ogg Отправляйтесь туда немедленно!
petrovich_mission_3.ogg Есть информация, что в подземелье обнаружены сильные мутанты, скорее всего третьей группы. С такими нам, похоже, ещё не приходилось сталкиваться.
petrovich_mission_4.ogg Будьте внимательными и острожными. Поливать огнём всё, что движется.
petrovich_mission_5.ogg Вы нужны здесь живыми!
petrovich_phrase_1.ogg Как же нам возвращаться? Не используются
petrovich_phrase_2.ogg Козлы. Обложили со всех сторон.
petrovich_phrase_3.ogg Погода ещё... Должна была произноситься при «плохой» погоде[прим. 5]
petrovich_phrase_4.ogg Дерьмо. Возможно, должна была произноситься при «плохой» погоде[прим. 6]
petrovich_phrase_5.ogg Всё брошу нахрен и свалю.
petrovich_phrase_6.ogg Нахрена оно мне надо?
petrovich_phrase_7.ogg Сталкеры наглеют.

Интересные факты[править | править код]

  • Несмотря на некоторую проработанность сюжетной сцены, игрок не смог бы её увидеть в игровом процессе, так как она происходит в середине комплекса и окружена другими военными.
  • Если подойти к Петровичу сзади вплотную, то он заметит игрока, произнесёт фразу Сидоровича «Ну здарова» и начнёт стрельбу.
  • После разговора с группой военных сталкеров может как вернуться обратно в здание, так и остаться на месте.

Примечания[править | править код]

  1. ^ Это наименование присутствует в названиях звуковых файлов и самих файлах.
  2. ^ Дословный перевод технического имени commander_military_1_1.
  3. ^ Выходит на улицу во время сюжетной сцены.
  4. ^ В основном это тестовые и сетевые, но есть и одиночная — 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005.
  5. ^ На это указывает пометка в скрипте персонажа
    «Сделать:
    - при плохой погоде отдельный звук»
  6. ^ Скорее всего, является продолжением предыдущей фразы.
Источники
  1. agroprom_military_commander.script
  2. xr_sounds.script
  3. petrovich_mission_1...5.ogg | petrovich_phrase_1...7.ogg (gamedata\sounds\script_replics\military\replics)