Открытый плейтест «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Cop playtest anouncement.jpg

Открытый плей-тест «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — мероприятие, проведённое компанией «GSC Game World» 25 июля 2009 года в Киеве. Целью всего этого являлось выяснить мнение игроков относительно готовой сборки игры, то есть узнать чего не хватает, что нужно исправить, а что нужно убрать. Мероприятие проводилось по адресу: г. Киев, ул. Малиновского 12, ТЦ «Метрополис», 4 этаж, компьютерный клуб «Vault» 15 с 12:00 до 20:00. Вход был бесплатным, но чтобы попасть на плей-тест нужно было отправить заявку на специальный электронный адрес, после чего с отправителем должны были связаться сотрудники «GSC Game World» для подтверждения участия. К сожалению многих желающих, количество мест было ограниченным. После тестирования игры участники должны были оставить свои предложения, замечания и пожелания, заполнив специальную анкету, а потом они получали майки с надписью «Я играл в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»».

Хронология новостей[править | править код]

«Компания «GSC Game World» предлагает всем желающим уникальную возможность поиграть и оценить игру «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», причем задолго до ее официального выхода!

«Мы рады объявить о проведении первого открытого плей-теста нашей новой игры в серии «S.T.A.L.K.E.R.». Следуя принципу «прислушиваться к мнению игроков», мы приглашаем всех к активному участию в создании любимой игры», — заявил руководитель проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Руслан Диденко.

Всё, что необходимо — прийти в назначенное время на плей-тест, сыграть и высказать свои впечатления и пожелания, заполнив анкету участника. В ходе плей-теста, освоиться с новой игрой и ответить на дополнительные вопросы, Вам помогут сами разработчики. Не упустите свой шанс сделать новую игру «S.T.A.L.K.E.R.» качественней и интересней, такой, о которой мечтаете именно Вы!

Участие в плей-тесте бесплатное! Участников акции также ждут небольшие поощрительные призы от «GSC Game World».

Итак,
Когда: суббота, 25 июля 2009 г.

Где: г. Киев, ул. Малиновского 12, ТЦ «Метрополис», 4 этаж, компьютерный клуб «Vault» 15.».


8 июля 2009, официальный сайт игры.

«Внимание! Для участия в плей-тесте обязательна предварительная регистрация! Для регистрации необходимо отправить письмо с указанием Ваших ФИО, возраста и контактного телефона на электронный ящик [email protected], после чего с вами свяжется представитель GSC для подтверждения участия.

Спешите, количество мест ограничено!

До встречи на игре!».


10 июля 2009, дополнительная информация на официальном форуме компании.

«Приём заявок на плей-тест окончен!

Спасибо всем, кто зарегистрировался, до встречи на игре! Посмотреть списки учасников и обсудить предстоящее событие вы можете на официальном форуме.

До встречи на игре!».


дата публикации неизвестна, официальный сайт игры.

«Открытый плей-тест игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» проходил 25-го числа в компьютерном клубе «Vault 13», но для разработчиков он начался гораздо раньше.

И это касается не только подготовки и тестирования игрового билда. Как только была опубликована новость на официальном сайте, на почту начали приходить заявки на участие, писем было так много, что мы приняли решение продлить плей-тест до 20:00 вечера.

И вот первая часть заявок разобрана и время начинать обзванивать желающих, к сожалению, не ко всем дозвонились, кто-то не брал трубку, а кто-то был вне зоны покрытия, правда, не смотря на это, списки были составлены в первые же дни.

«Время X» наступило, вот уже утро субботы, пиар-отдел вместе с разработчиками приехали пораньше в клуб дабы настроить компьютеры и в полной готовности ждать первых испытателей. Все волнуются, интересно, как воспримут сталкеры долгий и тяжёлый труд компании «GSC Game World».

12 часов! Клуб постепенно наполнялся желающими протестировать новый проект, они заняли свои места и погрузились в мир игры. Плей-тест посетили около сотни игроков не только с Киева, но и с Донецка, Винницы, Одессы, Харькова и других городов Украины.

Правда, некоторые, несмотря на подтверждения явки, так и не появились, лишив других людей возможности поиграть в новый проект «S.T.A.L.K.E.R.» и высказать своё мнение разработчикам. Мы даже задумались сделать доску позора, вывесив ФИО тех, кто так и не появился. Но, к счастью, таких людей было мало.

Каждый час появлялись новые участники, играли, задавали вопросы, высказывали пожелания, некоторые уделили больше внимания сюжету, другие исследованию Зоны, были и такие, кто добрался до «Юпитера». Время заканчивалось и надо уступать место новым участникам, но многие не расходились, общаясь с разработчиками и наблюдая за игрой других сталкеров, уже с "высоты полученного опыта" давая советы.

День подошёл к концу, уже пора расходиться. Разработчики уставшие, но довольные, ведь практически всем участникам игра понравилась и получено много ценных советов и пожеланий.

Спасибо всем, кто принял участие в плей-тесте, ждите видео отчёт, а так же список изменений, которые будут внесены в игру!

...

Благодарим Юрия Кривенко за предоставленные фотографии.».


4 августа 2009, официальный сайт игры.

«В преддверии релиза игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», предлагаем вашему вниманию видео отчёт с открытого плей-теста игры. Вы увидите как всё было, услышите отзывы игроков и мнение разработчиков о мероприятии.

Еще раз огромное спасибо все кто пришёл и помог нам улучшить игру и приблизить ее к пожеланиям настоящих поклонников «S.T.A.L.K.E.R.».

...


1 октября 2009, официальный сайт игры.

Ссылки[править | править код]

Список участников плей-теста[править | править код]

Список участников

Галерея[править | править код]