S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
Ольга Троекурова
Troya
Имя:Ольга
Отчество:Игоревна
Фамилия:Троекурова
Никнейм:Troya
Дата рождения:4 ноября 1983
Страна:Хоршем, Великобритания (?)
Работа в GSC:2004[прим. 1] — июль 2007
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:дизайнер интерфейса

Ольга Троекурова — бывший сотрудник компании GSC Game World.

Биография[]

Родилась 4 ноября 1983 года, предположительно, в Киеве, Украина.

Карьера[]

GSC Game World[]

Устроилась в GSC Game World где-то в 2004 году дизайнером интерфейса в разработку «Александра». На этой же должности она работала над играми «Казаки II: Наполеоновские войны», «Герои уничтоженных империй» и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

К разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» присоединилась, предположительно, в конце 2004 — начале 2005 годов. Точно известно, что она создавала задние фоны для главного меню, оставив свой никнейм на одном из них.

В июле 2007 покинула компанию.

Vogster Entertainment[]

После GSC устроилась в Vogster Entertainment в разработку игры CrimeCraft на ту же должность. Проработала до июня 2009 года и уволилась в связи со скорым выходом игры.

Nikitova LLC[]

Позже Ольга переехала в США, где в мае 2011 года устроилась художественным директором в проект Charlaine Harris: Dying for Daylight. Там она познакомилась с Андреем Сирченко. В августе 2013 уволилась.

Persha Studia[]

После Ольга вернулась в Киев и стала работать в Persha Studia менеджером[прим. 2] игры «Башня Теслы. Тайна Ворденклиф».


После Persha Studia переехала в Великобританию в город Хоршем. Предположительно, больше не занимается непосредственной разработкой игр.

Опыт работы[]

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Александр GSC ? — ноябрь 2004 Дизайнер интерфейса Интерфейс
Казаки II: Наполеоновские войны ? — весна 2005
Герои уничтоженных империй ? — осень 2006
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Конец 2004 - начало 2005 — июль 2007
CrimeCraft Vogster Entertainment Июль 2007 — июнь 2009
Charlaine Harris: Dying for Daylight Nikitova LLC Май 2011 — август 2013 Художественный директор
Башня Теслы. Тайна Ворденклиф Persha Studia Сентябрь 2012—2013 Менеджер

Навыки[]

Ольга имеет опыт в создании интерфейсов пользователей и анимаций.

Программы[]

Adobe Photoshop

Языки[]

  • русский
  • украинский
  • английский

Работы Ольги[]

Контакты[]

Ссылки[]

Примечания[]

  1. ^ Хотя в учётной записи в LinkedIn указано, что она устроилась в мае 2005 года, что противоречит кредитам игры «Александр», которая вышла 20 ноября 2004 года.
  2. ^ Неизвестно, была ли она community-менеджером или менеджером проекта.
  3. ^ Где-то в 2019 году.
Advertisement