Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Ольга Троекурова

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Ольга Троекурова
Troya.jpg
Имя:Ольга
Отчество:Игоревна
Фамилия:Троекурова
Никнейм:Troya
Дата рождения:4 ноября 1983
Страна:Хоршем, Великобритания (?)
Работа в GSC:2004[прим. 1] — июль 2007
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:дизайнер интерфейса

Ольга Троекурова — бывший сотрудник компании GSC Game World.

Биография[править | править код]

Родилась 4 ноября 1983 года, предположительно, в Киеве, Украина.

Карьера[править | править код]

GSC Game World[править | править код]

Устроилась в GSC Game World где-то в 2004 году дизайнером интерфейса в разработку «Александра». На этой же должности она работала над играми «Казаки II: Наполеоновские войны», «Герои уничтоженных империй» и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

К разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» присоединилась, предположительно, в конце 2004 — начале 2005 годов. Точно известно, что она создавала задние фоны для главного меню, оставив свой никнейм на одном из них.

В июле 2007 покинула компанию.

Vogster Entertainment[править | править код]

После GSC устроилась в Vogster Entertainment в разработку игры CrimeCraft на ту же должность. Проработала до июня 2009 года и уволилась в связи со скорым выходом игры.

Nikitova LLC[править | править код]

Позже Ольга переехала в США, где в мае 2011 года устроилась художественным директором в проект Charlaine Harris: Dying for Daylight. В августе 2013 уволилась.

Persha Studia[править | править код]

После Ольга вернулась в Киев и стала работать в Persha Studia на той же должности над игрой «Башня Теслы. Тайна Ворденклиф».

Предположительно, после Persha Studia переехала в Великобританию в город Хоршем.

Опыт работы[править | править код]

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Александр GSC ? — ноябрь 2004 Дизайнер интерфейса Интерфейс
Казаки II: Наполеоновские войны ? — весна 2005
Герои уничтоженных империй ? — осень 2006
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Конец 2004 - начало 2005 — июль 2007
CrimeCraft Vogster Entertainment Июль 2007 — июнь 2009
Charlaine Harris: Dying for Daylight Nikitova LLC Май 2011 — август 2013 Художественный директор
Башня Теслы. Тайна Ворденклиф Persha Studia Сентябрь 2012—2013

Навыки[править | править код]

Ольга имеет опыт в создании интерфейсов пользователей и анимаций.

Программы[править | править код]

Adobe Photoshop

Языки[править | править код]

  • русский
  • украинский
  • английский

Работы Ольги[править | править код]

Контакты[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Хотя в учётной записи в LinkedIn указано, что она устроилась в мае 2005 года, что противоречит кредитам игры «Александр», которая вышла 20 ноября 2004 года.