Ольга Троекурова
Ольга Троекурова | |||
![]() | |||
Имя: | Ольга | ||
Отчество: | Игоревна | ||
Фамилия: | Троекурова | ||
Никнейм: | Troya | ||
Дата рождения: | 4 ноября 1983 | ||
Страна: | Хоршем, Великобритания (?) | ||
Работа в GSC: | 2004[прим. 1] — июль 2007 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | дизайнер интерфейса |
Ольга Троекурова — бывший сотрудник компании GSC Game World.
Содержание
Биография[править | править код]
Родилась 4 ноября 1983 года, предположительно, в Киеве, Украина.
Карьера[править | править код]
GSC Game World[править | править код]
Устроилась в GSC Game World где-то в 2004 году дизайнером интерфейса в разработку «Александра». На этой же должности она работала над играми «Казаки II: Наполеоновские войны», «Герои уничтоженных империй» и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
К разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» присоединилась, предположительно, в конце 2004 — начале 2005 годов. Точно известно, что она создавала задние фоны для главного меню, оставив свой никнейм на одном из них.
В июле 2007 покинула компанию.
Vogster Entertainment[править | править код]
После GSC устроилась в Vogster Entertainment в разработку игры CrimeCraft на ту же должность. Проработала до июня 2009 года и уволилась в связи со скорым выходом игры.
Nikitova LLC[править | править код]
Позже Ольга переехала в США, где в мае 2011 года устроилась художественным директором в проект Charlaine Harris: Dying for Daylight. Там она познакомилась с Андреем Сирченко. В августе 2013 уволилась.
Persha Studia[править | править код]
После Ольга вернулась в Киев и стала работать в Persha Studia менеджером[прим. 2] игры «Башня Теслы. Тайна Ворденклиф».
После Persha Studia переехала в Великобританию в город Хоршем. Предположительно, больше не занимается непосредственной разработкой игр.
Опыт работы[править | править код]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
Александр | GSC | ? — ноябрь 2004 | Дизайнер интерфейса | Интерфейс |
Казаки II: Наполеоновские войны | ? — весна 2005 | |||
Герои уничтоженных империй | ? — осень 2006 | |||
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | Конец 2004 - начало 2005 — июль 2007 | |||
CrimeCraft | Vogster Entertainment | Июль 2007 — июнь 2009 | ||
Charlaine Harris: Dying for Daylight | Nikitova LLC | Май 2011 — август 2013 | Художественный директор | |
Башня Теслы. Тайна Ворденклиф | Persha Studia | Сентябрь 2012—2013 | Менеджер |
Навыки[править | править код]
Ольга имеет опыт в создании интерфейсов пользователей и анимаций.
Программы[править | править код]
Adobe Photoshop
Языки[править | править код]
- русский
- украинский
- английский
Работы Ольги[править | править код]
Контакты[править | править код]
- «ВКонтакте» (страница заброшена)
- Facebook (удалена)[прим. 3]
- Printerest
- «Одноклассники» (страница заброшена)
- Google+