Обсуждение шаблона:Локации

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Старый шаблон[править код]

<noinclude> {{Навигация | name = Локации | bgcolor = #303030 | hbgcolor = #CD853F | bggroup = #CD853F | header = Локации | group1 = [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]] | text1 = [[Кордон]]{{*}}[[Свалка]]{{*}}[[НИИ «Агропром»]]{{*}}[[Подземелья НИИ «Агропром»]]{{*}}[[Тёмная долина]]{{*}}[[Бар]]{{*}}[[Дикая территория]]{{*}}[[Янтарь]]{{*}}[[Армейские склады]]{{*}}[[Подавитель агрессии «Радуга»|Радар]]{{*}}[[Припять]]{{*}}[[ЧАЭС]]{{*}}[[Саркофаг]]{{*}}[[Бункер управления Монолитом]] | group2 = [[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]] | text2 = [[Болота]]{{*}}[[Кордон]]{{*}}[[Свалка]]{{*}}[[Тёмная долина]]{{*}}[[НИИ «Агропром»]]{{*}}[[Подземелья НИИ «Агропром»]]{{*}}[[Янтарь]]{{*}}[[Рыжий лес]]{{*}}[[Армейские склады]]{{*}}[[Лиманск]]{{*}}[[Госпиталь]]{{*}}[[ЧАЭС]] | group3 = [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]] | text3 = [[Затон]]{{*}}[[Окрестности завода «Юпитер»]]{{*}}[[Путепровод «Припять-1»]]{{*}}[[Восточная Припять]] | group4 = [[Проект «X»|Лаборатории]] | text4 = [[X-7]]{{*}}[[X-8]]{{*}}[[X-10]] {{*}}[[X-14]]{{*}}[[X-16]]{{*}}[[X-18]]{{*}}[[Секретная лаборатория]] | group5 = Вырезанные и измененные | text5 = [[Кордон]]{{*}}[[Кишка Зоны]]{{*}}[[Генераторы]]{{*}}[[Болота]]{{*}}[[Свалка]]{{*}}[[Янтарь]]{{*}}[[Мёртвый город]]{{*}}[[Завод «Росток»]]{{*}}[[Покинутая деревня]]{{*}}[[Дикая территория]]{{*}}[[Подземелья Припяти]]{{*}}[[Секретная лаборатория]]{{*}}[[X-7]]{{*}}[[Город «Свободный путь»]]{{*}}[[Мост через реку Припять]]{{*}}[[Жилище Картографа]] | group6 = Из сетевой игры | text6 = [[Тренировочный лагерь]]{{*}}[[АТП]]{{*}}[[Завод «Росток»]]{{*}}[[Старая деревня]]{{*}}[[Ж/д станция]]{{*}}[[Заброшенная деревня]]{{*}}[[Завод «Янтарь»]]{{*}}[[Спортивный центр]]{{*}}[[Ремонтная база]]{{*}}[[Автостанция]]{{*}}[[Пожарная станция]]{{*}}[[Завод «Агропром»]]{{*}}[[Бассейн]]{{*}}[[Заброшенная фабрика]] }}<noinclude> [[Категория:Навигационные шаблоны|{{PAGENAME}}]] </noinclude> </noinclude>

Локация Тир[править код]

Есть предложение перенести Тир из Тестовых в вырезанные одиночные, наравне с dx9_workshop.
Все-таки первый ровесник АС и имел часть общей геометрии с АС, а второй имел целый ролик с полноценным сюжетом. --Veng 00:15, 13 декабря 2011 (MSK)

Куда делись мультиплеерные локации?[править код]

Собственно сабж. Или будет отдельный спойлер для МП локаций? Или разбить на несколько отдельных спойлеров? --Veng 00:45, 13 декабря 2011 (MSK)

Правлю нереализованные![править код]

Внимание, милрад, дедмил и мост через Припять переношу в вырезанные, так как есть исходники локаций. --Veng 14:51, 22 апреля 2012 (MSK)

Мост это невнятный огрызок геометрии, что же до к-левелов они настолько убоги, что локациями это не назвать. Сам только что по ним ходил. Сейчас в обсуждении 2947 билда пишу описание лок из скомпилированного пака.--Kombat 15:00, 22 апреля 2012 (MSK)
У нас есть статьи про fog_net и Om_4, которые по качеству ничем не лучше. Мне кажется, что лучше иметь хоть какой-то террейн, чем совсем ничего =( --Veng 15:25, 22 апреля 2012 (MSK)
Тестовые локи ладно, но предполагавшиеся как игровые? Ладно, пусть будет.--Kombat 15:27, 22 апреля 2012 (MSK)

Как «Юпитер» попал в эту категорию? В «Чистом Небе», вроде как, эта локация не задумывалась: в каком-то интервью эту тему уже задевали. А вот насчёт возможности наличия локации в «Тени Чернобыля» — вспоминается лишь, что Новиков ещё там мог быть; про завод — не знаю. — Kenni (обсуждение) 19:00, 28 августа 2013 (MSK).

Юпитер был создан во времена ЧН, он засветился еще в исходниках. --Vector (обсуждение) 19:09, 28 августа 2013 (MSK)