Обсуждение участника:Kenni/Реставрация

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ну почему сразу поражение. Аномалии например можно частично перенести сюда.--Kombat 23:39, 23 декабря 2012 (MSK)

Так, а время-то у нас какое? После ЗП?--Kombat 15:08, 24 декабря 2012 (MSK)
Да, всё чего нет в трилогии будем описывать так: группировка — пряталась, локация — была недоступна, мутант — прятался, аномалии и артефакты появились позже.--ФраСка 22:27, 24 декабря 2012 (MSK)
Благодарю за данную «шпаргалку», несколько обновил свои знания и мнения о НАТО в Зоне, а так же убедился в необходимости «дотянуться» до SDK и «поколдовать» над локацией «Лабиринты Свалки»… Да и Бродяга и Искатели удачно слились в одно целое, молодец! Только почему Вольные по Дикой территории не ходят? Ещё в ТЧ там встречались такие редкие артефакты, как Слюда, Слизь, Лунный свет, Кристалл (на то время был редок), зверья много, факт, но во-первых: из Бара проще будет через ДТ на Янтарь идти, а не через Свалку, а во-вторых можно хабаром разжиться, учёные ведь платят знатно.--Лом 10:47, 25 декабря 2012 (MSK)
Про Янтарь у меня своя задумкА, на ДТ собрались наёмники с бандитами и берут мзду за проход, с вероятностью грохнуть ходока. Поэтому кривой дорогой ближе выходит.--Kombat 11:20, 25 декабря 2012 (MSK)
А, про мерков то я и забыл, тогда да, через Свалку вернее будет.--Лом 12:53, 25 декабря 2012 (MSK)
А не много ли торговцев на «Пути из Зоны»? По-моему, Сидорович имеет успех потому, что сталкеры, имеющих неприязнь с Долгом идут сдавать хабар к Сидору из Болот, Тёмной Лощины, Тёмной Долины, Агропрома (хотя, там и до Янтаря недалеко), Свалки и самого Кордона, если на Свалке будет ещё один барыга, то бизнес Сидора уменьшится вдвое, а зачем нам два бугорка, когда можно иметь одну важную «шишку»?--Лом 09:14, 27 декабря 2012 (MSK)
Я хочу создать напряжённую обстановку: агрессивная конкуренция между торговцами, рейды военных к центру (благо недачные), спорные территории, выход на свет «Последнего дня»--ФраСка 12:09, 27 декабря 2012 (MSK)

Предложения[править код]

Кидайте свои ИМХО сюда, а я пошёл Билию проекта писать, предложения учту уже в конце.--ФраСка 17:53, 29 декабря 2012 (MSK)

Как по стенке постучал…--ФраСка 22:52, 29 декабря 2012 (MSK)
У меня сессия была, не нашлось времени вникать. Завтра может что-то скажу.--Kombat 23:56, 29 декабря 2012 (MSK)
Ну а вы народ? Якудза, Вектор, Лом — где вы ау? Не ужели никто не заинтересован в том, что бы Сталкер пережил ПЫСа?--ФраСка 13:32, 30 декабря 2012 (MSK)

Как я понял это нечто вроде полноценного сборного сеттинга stalker’а? Вроде нормально, завтра получше посмотрю, подредактирую.--Якудза 14:05, 30 декабря 2012 (MSK)

Якудза правильно улавил докторину. Для тех кто не понял (НОТА БЕНЕ): суть проекта проста как песня - создать наиболее полноценный сеттинг: используются все локации, все монстры, все аномалии, все артефакты, все группировки (тобишь релиз+вырезанное+реальное) - вобщем наполнение готово, осталось подогнать всё к друг другу, я пишу Библию этого проекта, желающие могут предложить здесь в обсуждении свои способы стыковки. Идеи из модов и литературы (позора сеттинга) не принемаются, учереждённое наполнение уже есть.--ФраСка 18:20, 30 декабря 2012 (MSK)

Классификация поведения[править код]

Раз некто не хочет предлогать, то можете хотя бы обсудить полноценность следующей шкалы поведений мутантов.

Классы[править код]

  • Травоядное животное — мутант питающееся раститетльностью. Атакует, если кто-либо войдёт на его территорию ведя себя агрессивно, разбудите его или используете высокочастнотную электронику, пока примеров нет.
  • Хищник - мутант, питается мясом. Атакует, если голоден или кто-то нарушил его территорию, за редкими исключениями - естественными союзниками или малозначемыми существами, пример: слепые псы, псевдособаки.
  • Всеядное животное - мутант неразборчив в рационе, может атакавать кого угодно, если голоден, пример: плоти, кабаны.
  • «Тупое мясо» - огромный верзила уничтожающий всё живое, даже если не нуждается в пище или защите, пример: псевдогигант
  • «Тварь» - мерзкое садисткое создание, которому уничтожение других приносит удовольствие, пример:химера.

Типы[править код]

  • Одиночки
Кровосос (И его подвиды)
Полтергейст (Огненный тоже)
Контролёр
Излом
Фантазм
Наблюдатель
Химера (И Болотная)
Бревно
Леший
Мимикрия
Кот-имитатор
Боюн
Слепое пятно
Псевдогигант (И Гигант)
  • Стайные
Слепые псы (И его подвиды)
Псевдопсы (И его подвиды)
Плоть (И его подвиды)
Кабан (И его подвиды)
Крыса (И его подвиды)
Тушкан
Снорк
Корпус
Псевдочеловек
Морлок
Дубль (Думаю по одиночке заселять их будет не кошерно)
Паразит (Марионетки Наблюдателя)
Зомби
Карлик (И его подвиды)
Котэ
Тарк
  • Парные
Брачная пара слепых псов
Брачна пара кровосов
Друзья(братья)-бюреры

Эврика!..[править код]

...закричал Архимед и побежал из бани. Господа у меня, как я уже писал, никлеилась библия компилированного сеттинга (простите за ругательство) - вроде бы все со всеми уживаються, но места для игрового персонажа нету - невыжить, несбалансированная система. Я загрустил, в сообществе оптимистичных новостей не наблюдалась и я, забросив сайт принялся скитаться по Сети, была идея вас всех кинуть (снова извиняюсь), но тут произошло нечто неожиданное. Я наткнулся на одну культовую когда-то игровую систему - D&D (наиболее известный сеттинг - «Forgotten Realm» - русск. «Забытые королевства»). В своё время это был суперкульт, причём игра настольная продолжала процветать в эпоху компьютера, пока компьютерные фирмы и многочисленные писатели не разокрали идеи и элементы контента. Ничего не напоминает? Так вот, я подумал, что реализовать полноценный сеттинг в игре - нереально, в книгах - тоже (лично моего воображения хватает только на сюжет, а терпения писать - на пять абзацев максимум), а вот создать игровую систему по анологии с ДиД и на её каркасе построить сбалансированный сеттинг, который, после распостранения на форумах, обрастёт десятком-другим более-менее толковых фанфиков и это станет вторым пассионарным толчком, начнёться новый подъём. Я понимаю, что вы заняты, но нельзя упускать шанс поднять одну вселенную за счёт угасания другой.--ФраСка 17:19, 22 февраля 2013 (MSK)

Вариант звучит многообещающе, хотя и не совсем понял как это будет работать. Почему бы нет?--Kombat 18:36, 22 февраля 2013 (MSK)
Как будет работать? ДиД - ролевая бумажная фэнтази, я её переработаю в сталкерскую форумную игру, генератор фанфиков. Контент уже есть осталось подшить Библию и разградуировать всякие там шкалы классов, мировозрений и т.п.--ФраСка 18:48, 22 февраля 2013 (MSK)
Теперь понятно. Давайте посмотрим, что выйдет. С чего вообще начать?--Kombat 18:55, 22 февраля 2013 (MSK)
Предлагаю уважаемому ФраСка ознакомится с ещё одной не менее увлекательной игровой системой, тем более, что во всю использует реалии современного мира с примесью сверхъестественного - "WoD" -- Гненный 20:42, 22 февраля 2013 (MSK)
Спосибо, почитаю на досуге, хотя как я уже определил беглым взглядом система там имеет меньше параметров, а следовательно произвол Гейм-Мастеров больше, но и идеи почерпну. И да что бы вы поняли на что следует равняться почитайте-ка на досуге Monster Monual - бестиарий ДиД, книжка красочна, скучать не будете.--ФраСка 23:18, 22 февраля 2013 (MSK)

Комарин[править код]

Сейчас занимаюсь проработкой локаций. Город Комарин даже в Беларуси известен только, тем что был первым освобождённым белорусским городом во время ВОВ. Поэтому здесь над ним можно немного "позабавиться". То есть заполнить авторскими объектами. Прошу народ отписать сюда свои градостроительные эксперименты. Только без стёба, мне нужны объекты "аля совьет-юнион". Прошу не игнорировать как обычно вы делаете.

P.S. После катастрофы 2006 город стал опорным военным пунктом белорусского оцепления, поэтому в городе развита практически вся инфроструктура и есть заброшенная мощная военная часть. После того как город сожрала Зона (2011) военные долго сражались с порождениями, часть зданий сильно повреждены, но большая часть военных всё же вырвалась на Большую Землю, оставив трупами четверть состава. Сейчас город успешно контролируют "друиды"--ФраСка 16:35, 12 апреля 2013 (MSK)
... как обычно ...--ФраСка 22:06, 12 апреля 2013 (MSK)
ЛЮДИ!!!--ФраСка 19:12, 15 мая 2013 (MSK)
Я просто не знаю что придумать. --Vector 19:18, 15 мая 2013 (MSK)
Ну неужели в вашем городе нет "шедевра", с которого все смеються? Дабавте пару-тройку уродств. Скрытые пасхалки приветствуются--ФраСка 19:25, 15 мая 2013 (MSK)
Эммм... У меня небольшой город (Каюсь, не в Краснодаре живу, а в городе, который находится недалеко от Краснодара.). --Vector 19:33, 15 мая 2013 (MSK)
Думаешь я в огромном живу? Одиннадцать тысяч убывающего населения, район постоянно присоединяли к соседям (не моей памяти разумееться). Факты можно почитать у меня на странице. Город не знают даже в области, тем временем как наш сосед - Несвиж, известен на всю РБ, как историко-культурное наследие.--ФраСка 19:39, 15 мая 2013 (MSK)
Серьезно, в моем городе такого нет о_О --Vector 19:40, 15 мая 2013 (MSK)
Я забыл, там указать, что в результате целого ряда случайностей у нас никогда не было ни памятника Ленину ни памятника Сталину, ни вообще кому-либо из вождей.--ФраСка 19:44, 15 мая 2013 (MSK)
И ещё у нас ДК на цитадель похоже и подземный плывун. Наверно судьба одарила нас таким количеством мелких вкусняшек вместо огромных известных достопримечательностей.--ФраСка 19:44, 15 мая 2013 (MSK)
В моем городе тоже Ленина и Сталина нет. Я рад. --Vector 19:49, 15 мая 2013 (MSK)

А малюсенький заброшенный колхозный "склад" техники подойдёт?--Vadyanchikus 19:53, 15 мая 2013 (MSK)

Сойдёт. В Беларусь до сих пор есть госколхозы. А вот что-нибудь вон выходящее придумать можете? Напоминаю, Комарин по моему сюжету попадает в Зону в 2011 вовремя сверхвыброса--ФраСка 19:56, 15 мая 2013 (MSK)

В Комарине были НИИ?--Vadyanchikus 19:59, 15 мая 2013 (MSK)

[| Большая голова]; [| песчаный карьер], [| граничащий с заболоченной рекой, вода в которой ржавого цвета]; [| кладбище на холме]; [| маслозавод у реки]; [| деpеревянная свиноферма-комбинат] [| с могильником]; [| мост через реку]; [| тюрьма, переоборудованная в административное здание] и прочее.--Гненный 20:30, 15 мая 2013 (MSK)
Товарищ Гненный, из всего, выложенного вами, работает только ржавая река.--Vadyanchikus 20:37, 15 мая 2013 (MSK)
Исправлено.--Гненный 20:45, 15 мая 2013 (MSK)
Да, Вадянчикус, было маленькое НИИ, специализоровалось на мутантах. Вот только какое у него было здание, придумать не могу. Ну накидайте хоть на пэйте эскиз или чо-нибудь в интернете прикиньте, а то мне нечего не везёт в этом плане. Так же там был универсальный магазин, высоклассная больница с большим корпусом санэпидемстанции, большая военная часть (уже говорил), подсобные хозяйства, многоквартирки, школы, десткие сады, парк, небольшая площадь с горкомом и штабом по разные стораны, ДК и вокзал.
П.С. Гненный спасибо за внимание. Заводы, церковь и кладбище я скопирую со своего города, спасибо за речку. У нас своя «речка-вонючка» есть с весьма печальной судьбой: когда-то она была судоходной и у нас есть вал - остатки древнего деревянного замка, так вот он высотой восемь метров и это речка когда-то заполняла ров вокруг него, представьте глубину и ширину, теперь это протока теряющаяся среди болота. Спасибо тебе, мелиорация!--ФраСка 20:41, 15 мая 2013 (MSK)
[[1]], [[2]], [[3]], [экспонат], [[4]], [[5]], [ещё экспонат], [[6]], [[7]].--Гненный 20:56, 15 мая 2013 (MSK)
Спасибочки. Пока думаю почвы для размышлений мне хватит.--ФраСка 21:00, 15 мая 2013 (MSK)
Ты, как Питер Джексон, решил заняться изготовлением мутантов у себя прямо на кухне? О_о
А если серьезно, зачем тебе? --Veng 21:08, 15 мая 2013 (MSK)

Название города утверждено или можно поизголяться?--Гненный 20:24, 17 мая 2013 (MSK)

Нет, Гненный, название менять нельзя - у города реальный прототип, а на свои вопросы, Венг, ты сможешь найти ответы сам здесь в проекте и его обсуждении, но главная изюминка в разделе форума «Народу честному от модера ФраСки»--ФраСка 20:31, 17 мая 2013 (MSK)
У города Бабруйска есть реальный прототип - город Бобруйск. Так что по этому критерию уже есть кандидат. И можно поподробнее на счёт НИИ.--Гненный 20:38, 17 мая 2013 (MSK)
Беларусь, вовремя катострофы пострадала значительно сильнее Украины. Между тем подход к вопросу отчуждения был более научным и рамантичным, что-ли. На заражённой территории был создан Полесский государственный радиационно-экологический заповедник. Именно его работники, плюс именитые биологи со всей РБ основали после 2006 года «Комаринский Научно-Исследовательский Институт Мутационных Аномалий».--ФраСка 20:51, 17 мая 2013 (MSK)

Стрём[править код]

Я вот думаю, а вдруг ПЫСЫ воскреснут, может мне стоит немножечко подменить названия мутантов/локаций/персов/артов и их функции/роли в сюжете? С другой стороны буду выглядеть как автор книг из серии ЗОНА, Техносмерть и других крадунов. Как думаете в случае выхода сталкер-2 начнёться ли капитальная чистка в плане ©®™? А то я же всё с ролкой мучу.--ФраСка 22:09, 20 мая 2013 (MSK)

Мда.--ФраСка 20:03, 21 мая 2013 (MSK)
И будут брести работники ПЫС, источая замшелый офисный аромат немытых тел, исторгая одно лишь слово: "Копирааайт!.. Копирааайт!.." За фанфики и ролевые по авторским мирам, на моей памяти, ни разу никого не судили.--Гненный 20:29, 21 мая 2013 (MSK)
Да, но обо*рать то могут!--ФраСка 20:35, 21 мая 2013 (MSK)
Это можно сделать вообще по любому поводу. Не волнуйтесь. Что бы вы не сделали, вы будете дефекацированны так или иначе.--Гненный 20:41, 21 мая 2013 (MSK)
Прочитал как "декапитация". P.S. Где научились так склонять слова иностранного происхождения? --Veng 20:47, 21 мая 2013 (MSK)
Хорошего вы обо мне мнения. Хотя безголовые антропоморфные существа мне нравятся, да. Улица Книги научили.--Гненный 20:55, 21 мая 2013 (MSK)
Мне тоже, я даже модельку воссоздал. --Vector 21:07, 21 мая 2013 (MSK)

Поговорили на небесные темы, теперь на землю. Чего я боюсь так эрозии, вкусов. В той же советской фантастике (да и зарубежной) тоже был экшн, но он использовался для демонстрации моральных принципов. Сейчас наоборот: ГГ с десятью боегловками, а мораль всегда можно подогнать под формулу «Добро побеждает зло» и пофиг что ГГ вырезает злодеев вместе с семьями и даже простых охранников с семьями, плюс, автор добавляет на своё усмотрение рассуждение из серии «Что было раньше? Феникс или единорог?» (да, я про Калугина). Современной публике подуше что-то трэшное нежели душевное, а мне выращенному на военных рассказах Василя Быкова трудно найти «золотую середину».--ФраСка 21:07, 21 мая 2013 (MSK)

Не пишите, пытаясь угодить всем. Всё равно всем не угодите. Ориентируйтесь либо на что-то конкретное, либо на себя.--Гненный 21:12, 21 мая 2013 (MSK)
Читал не этого, другого Быкова, Дмитрия, который написал "Оправдание". --Veng 22:46, 21 мая 2013 (MSK)
Попробуем. И да, раздел «Предложения» никто не закрывал.--ФраСка 21:14, 21 мая 2013 (MSK)
ФраСка, напиши еще что-то. Я заинтригован. --Veng 22:46, 21 мая 2013 (MSK)
А что писать-то? Контент подробно описан в статье. Ну могу описать малость политическую обстановку в сеттинге. События после ЗП. Освоение глубокой Зоны, где много сокровищ и мало убежищ привело к ослаблению таких группировок как «Долг» и «Свобода», их противостояние достигло невиданного баланса, который было трудно разрушить даже внешней силе. Тем временем вольная сталкерская жизнь казалась всё более привлекательной и группировки стали медленно эмиссировать. Между тем как это бывает при «золотой лихорадке» обездоленные сталкеры становились на скользкую дорожку бандитизма, жадность бандитов нового урожая была выше средней, поэтому размеры банд колебались от одного до пяти человек, и порой между ними не было речи даже о «понятиях». Между тем, морально крепкие сталкеры вырезали новых подонков. Но и тут равновесие не склонялось на чью-либо сторону. Группировка «Монолит» стала брать пленных, последствии этих пленных встречали в их редах. Между тем у сектантов появился мощный противник - «Искатели», бывшие сектанты отошедшие от гипноза и сталкеры пополняющие их ряды, объединённые целью остановить сектантов и выяснить истинную природу Монолита. Между тем их противостояние было бесплодным, перевеса не мог добиться никто. Именно в этот момент застоя действия на сцену выходят новые силы, подобно богам олимпийцам низвергающим титанов. НАТО наконец-то добилось увеличения своего контингента в Оцеплении, научная организация TIIRZ основал исследовательский корпус, активизировались и кормленные этой компанией, наёмники. Между тем НИИ ЧАЗ и СБУ, вместе особым подразделением «Перехват» так же активизировались в Зоне. Началось подпольная гонка за наследием проекта «Х». Ни Запад, ни Украина уступать не хотели. Желая перетянуть сталкеров на свою сторону оба лагеря не заговариваясь подняли цены на артефакты. Действие оказалось равным противодействию и в этом случае! Лишь только поток сталкеров увеличился втрое! Лишь две группировки тихо и спокойно смотрели друг на друга и на всё происходящее через целую Зону и выжидали, подходящего момента, дабы слегка нарушив спокойствие взорвать Зону и тогда ничто не помешает взять её под контроль. «Последний День» и «Друиды» ни с кем не собирались её делить. А пока просто не привлекали к себе лишнее внимание...--ФраСка 23:47, 21 мая 2013 (MSK)
Брр! Что-то как-то не так я нашу жизнь представлял после событий ЗП, я как-то мыслил не так масштабно, а оно вон как... Я предполагал, что пока вояки утихнут, а то аж две операции про... Эмм... Пропали: Фарватер и Монолит, силы бы им поберечь, а то так а здоровье надорвать можно... А про Долг и Свободу я вообще молчу - я далёк от дел группировок (чую, придётся брать чью-то концепцию развития). А вот про Искателей - я согласен, там будет на что посмотреть, но только как группировки (обе) силы восстановят\наберут. А пока... Будем ходить за хабаром, наслаждаться редкими красивыми пейзажами и допиливать Агропром...P.S. А почему ЧАЗ? Я всегда считал, что ЧАЗО (даже звучит колоритнее) --Лом 06:40, 22 мая 2013 (MSK)
Мило, мило. Не тот, без обид, трэшовый ужас с Зоной на пол Европы (или весь мир) с фашистами, коммунистами, амазонками и прочими. Цели "Последнего дня", с их идеологией апокалипсиса и изучением психотропного оружия, понятны, но чтобы "Друиды" оказались злодеями - неожиданно. Хотя, если учесть, что они националисты, ничего удивительного.--Гненный 07:38, 22 мая 2013 (MSK)
Убедительная просьба, не упоминать здесь политику. Сиречь Европа, НАТО, СНГ прочее нормально, а что же касается политических течений, что сейчас существуют не надо. Придумайте новые течения и будет вам счастье. --Veng 10:04, 22 мая 2013 (MSK)

Напрямую эти аббвиатуры звучать не будут, ну ху из ху понятно всем. И да, Друиду не злодеи, просто у них идеолог такой, а вообще их идея фикс - Зонское государство. Вообще там тройка хитрая образовалась - Егерь, Фраска и Нестерка (руководитель, проповедник и торгаш). Эти ребята сремяться ассимилировать «Свободу» и уничтожить «Долг». Их силы с «Последним днём» (принявшим в себя остатки «Чистого неба») тоже примерно равны. У ПД - хоть слабое, но пси-оружие, знания о лабораториях, надёжнешее укрытие и абсолютная неизвестность, а у «Шаманов» поддержка белорусского сталкерства и дображелателей вне Зоны, скрытность и чудесные познания в артефактах и мутантах.--ФраСка 17:07, 22 мая 2013 (MSK)

Это с какой стороны посмотреть. Серая мораль - замечательная вещь, подкупает своей близостью к реальности. Егерь выбивается из общего ряда, ему не хватает суффикса. И проглядывается почти не скрытый селфинсерт, уважаемый господин Лукич.--Гненный 17:21, 22 мая 2013 (MSK)
Ладно, хотел посхалку подкинуть, пусть тогда будет Асветник (белорусской слово «просветитель», ролевка русскоязычная, так что в транслитеряции звучит оригинально). Егерь, он и по профессии егерь, работал им в заповеднике до Второй Катастрофы (этим похож на Лесника), человек деловой, суровый с хорошими командными и организаторскими качествами, но человек команды, а не идеи. Они с Асветников формируют пару типа "Людовик+Решалье", только Егерь действительно занят делом, готовит бойцов, следит за порядком и т.п. Асветник же пропагадирует, вербует, ведёт переговоры, организует подобие общественной жизни в (простите за тавтологию) общине (так как знает, что скука толкает людей на безумнейшие вещи), общинка-то полноценная - бабы тоже в наличии. Также Асветник следит за дрессировкой слепых псов, коих держит группировка. Нестерка талантливый торгаш, доли крови еврейская, он поддерживает всю казну организации, заведует всей бухгалтерией.--ФраСка 17:43, 22 мая 2013 (MSK)
Принимать роды, растить детей в Зоне... Кстати, вы так и не ответили об мутантах женского пола. Об отношении к таким мутантам. Введите мутантов женского пола. Но только не таких. Это бы уже в тему предложений перенести.--Гненный 18:49, 22 мая 2013 (MSK)
Мутанты женского пола в сталке уже есть, просто в игре гениталии купированы. Обоеполы слепые псы, псведособаки, тушканы, крысы, плоти, кабаны, коты и тарки. Кровососы - партеногенитические самки. Все остальные мужские особи. Полетргейсты бесполы и размножаються сложным образом. Мутанта «Паразит» я решил сделать личиной стадией полтергейста (Паразиты встречаются в МГ, там много полтергейстов и зомби, ну просто напрашивается мысль о том, что паразиты - личинки полтеров). Наблюдатель и бревно - гермофродиты. И да, сам Асветник тоху мутанутый, иначе бы зачем он так активно мутил воду!

П.С. В описании политической ситуации я не упомянул «Грех». Эти ребят по сути будут чинить вред уровня организованных бандитов, доставляя неприятные моменты другим группировкам, этакие стервятники.--ФраСка 20:27, 22 мая 2013 (MSK)

Учитывая, какие картинки мы постили в обсуждении карлика, то понятно, о каких (предок - человек, если непонятно) самках говорится. О животных никто не говорил, ибо слишком очевидно. Как и о кровососах. И уникальных. Но вот другие монстры, да и просто новые... Пожалуйста, не слушайте голос в своей голове, который говорит о паразите-личинке полтергейста, он советует плохие вещи. Прочтите обсуждение корпуса, если проглядели. И статью полтергейста (там есть цитата из диздоков вставленная недавно - легко не заметить). Какова причина мутации Асветника? И, если можно, его способности?--Гненный 21:01, 22 мая 2013 (MSK)
Асветник нихилый псионик, что помагает ему на поприще пропоганды и переговоров, плюс регенирация хорошая, мгновенно раны не заживают, но шрамов на нём не остаётся и если палей оттяпать за год отрастёт. Егерь чует аномалии и выбросы. Как я уже говорил, Асветник недолго работал в Комаринском НИИ мутаций. Именно там заметил реакцию мутантов на электронику (слепых псов туда завозили живыми). После первой вылазки в Зону раздобыл артефакт Колобок, после долгого ношения (принципиально носил его вместе с Пузырём всё время не снимая) и постаянных бехумных вылазок (без приборов, с духовым ружьём в аномалии) начал замечать, что мутанты его не трогают, а кошмары мучающие всех сталкеров его не посещают. Всё кончилось тем, что однажды не добежал до выбросного убежища и выжил. Его нашли друзья, и очень удивились, тому что он очнулся (!) и сказал, что они думают! Наследующий же день он пошёл к Егерю и началось... Легендочку надо пдробнее проработать, а то уныленько как-то...--ФраСка 21:25, 22 мая 2013 (MSK)
Как Сенатор в Песочных часах? Я б не сказал что уныло. --Veng 21:40, 22 мая 2013 (MSK)
Учитывая, что в какой-то статье-обсуждении вы опасались, что ГГ в новом сталкере будет наделён суперспособностями, а теперь сами... Да, и сама причина "мутанутости" банальна (самая первая идея, приходящая на ум, плюс на форумах и в книгах по этому проезжались не раз). Получается, такие мутанты только белорусы?--Гненный 21:38, 22 мая 2013 (MSK)
Я попросил бы не перекручивать. Там я писал о каноничности статей про книги Сталкерской серии. Было решено, что те книги, которые не соответствуют сталкерскому сеттингу, не будут выделены в энциклопедии. Что же касается рассуждений ФраСки, то мое мнение - то что здесь обсуждается - сродни античной интеллектуальной игре философов (либо майевтика либо диалектика и даже немного софистика). Если ФраСка напишет свой фанфик и разместит его на странице участника, я буду за и засчитаю как полноценную статью. Но в категории "книга сталкерской серии" я это произведение отклоню. У ФраСка свое видение Зоны, своя параллельная вселенная, но основанная на игровой вселенной Сталкера. Что же касается моего личного мнения о сталкерском сеттинге - я раньше говорил и буду говорить, что выступаю против расширения зон и устроения там аналога третьей мировой, против неадекватного разбухания монстров в непойми что. По поводу аналогии Сенатора и Асветника - то сверхспособности здесь не так уж и ярко выражены - настоящий знахарь и ясновидящий может хоть что-то из его перечисленных способностей. К тому же, он все еще человек. Почему я еще упомянул Сенатора - в книге Песочные Часы упоминается артефакт Обливион Лост, который у нас выступает в качестве одной из самых высоких наград. Если автор книги удостоил внимания это название, значит он писал свои книги на основе игры, ее ранних сборок. --Veng 10:45, 23 мая 2013 (MSK)
Лидеры группировок нуждаются в доле мэри-сьюшности. Сами друиды не мутанты (ну развечто доля чающих больше, да и артефактами умелее пользуются и с фауной лучше ладят). К тому же у ПД - пси-оружие, Асветник должен этому что-то противопоставить, да и слабые эти способности.--ФраСка 21:43, 22 мая 2013 (MSK)
А что лидеры Свободы, Долга, Греха, Искателей, Монолита, Последнего дня? ...Слабые эти способности, но Асветник нихилый псионик.... Чающие сталкеры. Это которые что-то делают с чаем? Или выпрашивающие что-то? Шутка, понятно, что опечатка.--Гненный 21:59, 22 мая 2013 (MSK)
Нихилый и слабый в таком плане. Внушить любую эмоцию большой толпе он может запросто, но задать программу даже отдельному оппанету - нет + плюс мысли умеет читать, но не чуствует эмоции людей, вот такой глюк. Про других лидеров думаю.--ФраСка 22:08, 22 мая 2013 (MSK)
...после долгого ношения (принципиально носил его вместе с Пузырём всё время не снимая)... Хм... Вот я склонен к тому, что "чрезвычайно долгое ношение артефактов может привести к серьёзным последствиям". Собственно почему я так решил? Вот есть у нас артефакт, который "грубит" кожу (допустим, Колобок) - ну, день мы так будем сидеть с ним, второй, а что потом будет? А не станет ли нам плохо (хотя, это мягко сказано), когда мы артефакты от себя уберём? (Кожа грубая уже второй день, кровообращение идёт с трудом, давление высокое и тут "бац!" снова всё хорошо, а голова-то болеть не будет ли? Либо другой исход (если его не "снять") - загрубеет кожа настолько, что ткани начнут отмирать). А в голову мне эта мысль пришла тогда, когда я порылся в файлах OGSE и нашёл статейку "о вредности передозировки артефактов" (а ещё тот факт, что стакан молока полезен, а ведро залпом - так сказать, нет).--Лом 08:48, 23 мая 2013 (MSK)
Лом, у меня Колобок концепции ЗП, а не ТЧ.--ФраСка 16:25, 23 мая 2013 (MSK)


Венг, вы о чём? Что из сказанного вами относится ко мне, и что, собственно вызвало эту стену текста?--Гненный 11:20, 23 мая 2013 (MSK)

>Учитывая, что в какой-то статье-обсуждении вы опасались, что ГГ в новом сталкере будет наделён суперспособностями, а теперь сами... вот это. Вы сами все прекрасно понимаете, не прикидывайтесь Колобком. --Veng 11:44, 24 мая 2013 (MSK)
Если я отвечаю кому-то, то моё сообщение сдвинуто относительно сообщение этого человека вправо, а не просто находится прямо под ним. Эта фраза относится к Францыску. Тем более диалог шел с ним. Вы сами все прекрасно понимаете.--Гненный 13:27, 24 мая 2013 (MSK)

Некононичность[править код]

Я решил снять перезаполненность темы «Стрём», коя уже изменила своё русло обсуждения. Готов принять предложения по поводу того, как вместиться в рамки конона. Напоминаю у меня интерполированный контент оффицильное+вырезанное и таймлайн после ЗП. От концепции силового перенапряжения я отказываться не буду.--ФраСка 16:23, 23 мая 2013 (MSK)

Две недели активности и сайт снова мёртв.--ФраСка 20:48, 23 мая 2013 (MSK)
Переходи в чятик в Скупе, там ИНОГДА весело бывает. Отвечу на все волнующие вопросы, одним движением руки сниму порчу наведенную на сайт, наведу мрак на конкурентов (я не волшебник, я только учусь) =) --Veng 11:47, 24 мая 2013 (MSK)
ДОСМОТ в чатике жжот. --Vector 12:56, 24 мая 2013 (MSK)
У вики есть собственный привилегированный закрытый чатик для модераторов, администраторов и бюрократов?--Гненный 13:30, 24 мая 2013 (MSK)
Он скайпом называется. :) --Vector 14:18, 24 мая 2013 (MSK)
Об этом ещё Венг сказал, зрение ещё в норме. Вопрос был несколько в другом.--Гненный 14:30, 24 мая 2013 (MSK)
Congratulations! You won 1 (ONE) invite in Skype. P.S. вы вообще и Фраска есть в Скупе? --Veng 16:22, 24 мая 2013 (MSK)
Есть. На счёт Франциска - не знаю.--Гненный 16:28, 24 мая 2013 (MSK)
Нету у нас такого чата. --Vector 14:42, 24 мая 2013 (MSK)

ФраСка, а почему вы решили остановиться на концепции артефактов ЗП? По-моему, в ЧН и ЗП артефакты "совсем убитые" в плане характеристик, Билды и ТЧ в этом плане гораздо привлекательнее: в ЗП концепция свелась к тому, что надо считать на пальцах "Сколько радиации "плюс", а сколько "минус" и сделать так, чтоб было, либо в "плюс", либо ноль", ощущение, будто так было сделано для дошкольников (хотя, есть у меня знакомый, который понял, как пользоваться артефактами, только когда я объяснил ему, что в ЗП надо "гасить" радиацию артами, её поглощающую. Ну, бывают такие ситуации: тут ничего не поможет пока сам не додумает, либо кто не подскажет). Я, допустим, для себя концепцию ввёл такую, что все артефакты, которые были в ТЧ - видимые и имеют характеристики "старенькие", а те, которые появились в ЧН - нужно засекать детекторами и характеристики я им пока оставил прежние. А иначе я не могу понять, как новичок, который только пришёл в Зону, потому что "там клёво, говорят" зарабатывает себе на проживание, ведь не все ходят под началом опытных в качестве "отмычек", да и выдавать каждому детектор - разориться Сидор может. А коли артефактов, которые "невидимые" мало осталось, то я детекторам приделал свойство указывать на присутствие и видимого артефакта в радиусе десятка-с-небольшим метров, бывают такие ситуации, когда лезть в лабиринт неохота, а поглядеть, есть ли чем поживиться за стеной\в здании\в подземке хочется, то тут такая фишка и пригодиться. Да и привычные детекторы остались, а то "выдирать" не хотелось, привык я к ним... P.S. Последний аргумент - в книгах зачастую артефакты видимы, а я к литературе прислушиваюсь. Не ко всей, но всё же... --Лом 16:17, 24 мая 2013 (MSK)

Не выдвигайте в качестве аргумента литературу по Сталкеру. Ни в коем случае. Она в большинстве своём вторична по отношению к игре.--Гненный 16:35, 24 мая 2013 (MSK)
Для Энциклопедии - согласен, а для атмосферы не-не... Вы Ночкина читали? Это, конечно, моё мнение, но это для меня - эталон сталкерской литературы, да, там есть материал, которого нет в Игре (Например, подземелья под Тёмной Долиной), но написано без всяких "Так я по утру перебил Монолит и сходил на Радар" - там всё жизненно, так, как это когда-то было... Когда я в последний раз проходит ТЧ... Эх, ностальгия... Но, сами понимаете, ИМХО. (Об этом спорить можно бесконечно - "на вкус и цвет фломастеры разные" (С) ). --Лом 17:28, 24 мая 2013 (MSK)
Главное-то забыл... Такая литература подталкивать делать что-то новое и часто получается интересно и вписывающееся в атмосферу, в отличии "усяких персональных телепортов" --Лом 17:30, 24 мая 2013 (MSK)
Лом, в ЗП установлены «границы сфер влияния» артов, тоесть строго ясно какой артефакт за что отвечает, из ТЧ в мой сеттинг перенесены артефакты встречающиеся только там (к примеру «Слизь»). Хотелось бы услышать мнения Венга, так как его предыдущая речь на эту тему была весьма туманна.--ФраСка 18:10, 24 мая 2013 (MSK)
Не совсем понял, что имеется ввиду под «границами сфер влияния», если про то, что в ЗП Ломоть мяса выводит химикалии и сам радиоактивен, то что непонятно в ТЧ: заживляет раны, но они менее устойчивы в воздействиям окружающей среды... --Лом 18:21, 24 мая 2013 (MSK)
Всё аккуратно разложено по степеням силы и по типам влияния, таким образом всё сбалансированно.--ФраСка 18:27, 24 мая 2013 (MSK)
И снова здесь запахло дохлятиной... Люди я же в одиночку сеттинг не запилю!--ФраСка 12:22, 25 мая 2013 (MSK)

Таймлайн[править код]

Я разработал таймлайн, не знаю, зацените насколько это кашерно.

Таймлайн как таймлайн. Из просьб - разбить текст на абзацы по годам, сделать пустые строки между ними - сплошной текст труднее читать.--Гненный (обсуждение) 16:46, 24 июня 2013 (MSK)