Обсуждение участника:Сталкер Лом

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Солнечный Магадан[править код]

Здорово, хлопцы. С опозданием поздравляю, раньше не мог, в Магадане был, а ключи к аккаунту не помню. С Новым годом, в общем! --Лом 14:48, 2 января 2013 (MSK)

Спасибо! Подключайтесь к работе, нам надо многое сделать.--Kombat 15:59, 2 января 2013 (MSK)

Агропром, Подземка[править код]

Ну, будем тут беседу вести о поздемке, если нужно больше фотографий - говорите, я пока в СДК сижу. --Лом 09:46, 5 июня 2013 (MSK)

L03 agroprom U от Лома и Ко 1.jpg
Вид сверху, миникарта как-бы
Лестница, в релизе было только три пролёта, стало четыре
Вот и подобие Лаборатории, в голову как-то не пришло ничего лучше, чую, придётся заменять тут интерьер
Эту сделал только что, пока и не заполнял

Перенеси пожалуйста часть сообщений из Полигона Кармы и обсуждения Агропрома. --Veng 09:55, 5 июня 2013 (MSK)

Старое обсуждение Агропрома
Хлопцы, я правильно понял, что "Вояки в здании НИИ только документы искали, но никак не передовую базу себе решили обустроить"? P.S. Чую, придётся скоро снова пройти ТЧ, а то забывать мелкие детали начал... --Лом 12:28, 2 мая 2013 (MSK)

Кстати, вот наткнулся на диалог в ресурсах ТЧ: "--Расскажи подробнее о коллекторах. --Коллекторы... Да обычная вонючая канализация. Отводит агропромовские стоки к ближайшему водоему." это из диалога ГГ и Крысолова (а в релизе, по-моему дезертира), так вот про какие стоки он говорит? Мол, подземка Агропрома - это сточный коллектор (ну, часть его). А ещё ниже упоминается, что то здание, о назначении которого спорили выше является "производственно-технической базой института", можно занести в статью. --Лом 12:37, 2 мая 2013 (MSK)
По сюжету только документы, но что-то они вправду большим составом припёрлись. Или не могли вывезти доки? По коллекторы: раньше они предполагались коллекторами, но теперь это... не знаю как обозвать... короче говоря, подземный обеспечивающий комплекс.--Kombat 14:27, 2 мая 2013 (MSK)
Мда... Теперь только "бабка надвое сказала", хоть монету кидай, под часть НИИ оборудовать или сделать пустынным местом, где бродит стайка полтергейстов... Вот, вы как считаете? --Лом 17:44, 2 мая 2013 (MSK)
А как в ТСС. Там в концепции военных не было, они лишь на подступах. Это если правильно помню. Гляньте сюжет 2003 года, что там про локацию сказано? Точно помню малонаселённость, полтергейста и заброшенное главное здание.--Kombat 18:44, 2 мая 2013 (MSK)
Если точнее, то вот как. Документы изначально неизвестно где, и их ищет не только ГГ но и др. сталкеры. Поскольку провал этой концепции очевиден, сделали компромисс: о доках знали, но очень мало кто, плюс их захватили военные. То бишь поменяли местами сложности: раньше было взять проще, теперь найти. А вот если бы от скорости прохождения зависело появление военных, получилось бы ещё интереснее.--Kombat 19:54, 2 мая 2013 (MSK)
В КПК, кажется, кроме карты с маршрутами патрулей и расположением солдат упоминается что они там делают. Вроде ждут подкрепления для пересылки документов на большую землю. На счёт коллекторов - структура подземелий в ТЧ мало соответствует принципу построения и планирования канализационной системы - нет основного сточного канал; есть воздуховоды, вентиляционные отверстия и ходы мало свойственные канализации; множество труб, по которым текут явно не нечистоты. Хотя в ЧН уровнем ниже присутствует что-то наподобие очистительной станции и устройства для откачивания грунтовых вод. Для чего они вообще были нужны?--Гненный 20:34, 2 мая 2013 (MSK)
Ну так это и не канализация. Во всяком случае винтовых лестниц и кабелей в коллекторах не организуют, хотя возможно всё...--Kombat 21:48, 2 мая 2013 (MSK)

В помощь Лому:

• Флэшка военных (аудио файла)

Для служебного пользования. Руководителю проекта «ИСТИНА» Полковнику СБУ Кручельникову В.М. От руководителя группы «Поиск-2», капитана Максименко Д.Ф.

Докладная записка.

Наша группа в составе отделения спецназа СБУ в период с 12.05.2012 по 25.05.2012 провела обследование помещений бывшего научно-исследовательского института земледелия на радиактивно-зараженных почвах НИИ «Агропром». Уже первые проверки дали почву для подозрения, что последние 2-3 года до дня «Х» институт проблемами земледелия не занимался. Дальше о грустном. Первая часть найденных материаллов отправлена с наземным конвоем на блокпост Дитятки еще 16 мая, но по данным с блокпоста полученным от командира блокпоста лейтенанта Чугуйкина В.П. за ними до сих пор никто не прибыл. Радиосвязь с центром у нас только периодическая, а последнее время, из-за усиления активности Зоны, связи с центром вообще нет.. Мы не высылаем оставшиеся материаллы в связи с нежеланием дробить группу для их конвоирование до блокпоста. Из группы относившей документы на блок-пост погибли двое: прапорщик Иванец К.П. и сержант Дубко Р.Д. Тела унести не удалось. Их просто не осталось. Товарищ полковник, разберитесь в ситуации, а то получается, что мои люди гибнут ни за хрен собачий, а до всех наших трудов, да и до нас самих никому нет дела!!!. Черт подери, где обещанная группа военных сталкеров? или наша замена? Где обещанные вертолеты поддержки и продовольствие?!!! Нахрена нам прислали старый танк без топлива и боеприпасов? Доехать то он доехал – чудеса еще случаются…А теперь вон стоит мутантам насмех…Над нами что, издеваются?!!!..Если так будет продолжаться и дальше - я выведу людей из Зоны под свою ответсвенность…Так и знайте!!!

28.06.2012. капитан СБУ Максименко Д.Ф


--Гненный 14:30, 4 мая 2013 (MSK)

Подскажете, где бы взять подземелья Агропрома, "самые большие"? Или они как изначально делались, так до ТЧ и остались?--Лом 17:24, 3 июня 2013 (MSK)
Такими и остались. --Vector 17:25, 3 июня 2013 (MSK)

Если только их скрестить с подземкой ЧН. А вот дарклаб и варлаб очень сильно порезали. --Veng 17:56, 3 июня 2013 (MSK)

Я их скрестил, да только от ЧН пришлось добрую часть убрать - там же потоп был: мусора под самую крышу+воды по колено+хлама "вай-вай", в общем, от ЧН осталась только часть до коллекторов (сам коллектор вырезал, а ту будку, где мы вентиль крутим, завалил по самое "не балуйся" - только слева в комнатку пролезть можно...--Лом 09:00, 4 июня 2013 (MSK)
В общем, по просьбе трудящихся выкладываю небольшое видео подземки: бегал в основном там, где что изменял, остального ещё не касался. Да и света тоже нет, так что, будете довольствоваться фонариком. [1] --Лом 09:15, 20 июня 2013 (MSK)
Может быть, к файлу определённый доступ, но лично у меня переход по ссылке приводит к тексту «Файл не найден» на мрачном серо-голубом фоне. — Kenneth (обсуждение) 13:13, 20 июня 2013 (MSK).
Да не: доступ не ограничивал (даже не знаю, как сие делается). --Лом 15:18, 20 июня 2013 (MSK)
Можно на ютуб залить, но с доступом только по ссылке. — Kenneth (обсуждение) 22:11, 20 июня 2013 (MSK).

Полигон Vector[править код]

И мы "пахаем" - Подземку Агропрома закапываем... Это же так всегда: Один - работает, двое - отдыхают и ещё трое - командуют :D P.S. Как про Агропром и кумуникации речь заходит, то сразу всплывает моя зарисовка с надписью "Агропром наш! Скоро..." --Лом 08:47, 5 июня 2013 (MSK)

Вот именно, Ломателло, вы закапываете подземку, это печально.--Гненный 08:53, 5 июня 2013 (MSK)
Я тоже об этом печалился, но придётся: Шрам, будь он неладен, взял и затопил всё к *вырезано моей Совестью* и во времена ТЧ мы уже видим "огрызок" от того, что нам было доступно в ЧН. А я захотел расширения и вот что получаю понемногу: Полная версия от ТЧ+часть от ЧН после громадного "отстойника" (Это та комнатка, где мы крутим окаянный вентиль)+небольшое расширение самих коммуникаций (допустим, помните, кольцевую комнатку с винтовой лестницей? Так теперь в этом полукольце начали появляться комнаты, по которым мы можем ходить). Итого что мы получаем: Подземка значительно больше, а на нижних уровнях (части ЧН) чтобы походить нужно будет попотеть: там кучи ила, строительного мусора, арматуры и воды "по колено", да ещё и в придачу усякая нечисть, которую я хочу любезно туда поселить и секретные документики и и... Короче, мой курс таков - напугать самого себя! :Р Если потребуете скрины, то могу дать только из СДК, я подземкой только второй день занимаюсь "в плотную". P.S. А вот ту часть, куда мы попадаем по сюжету ЧН после "норы" я хочу использовать для подземелий, ведущие под мусорные кучи Свалки, но это пока только перспектива...--Лом 09:08, 5 июня 2013 (MSK)
Пожалуйста посмотри обсуждение агропрома. Я тебе там ответил.
Откуда в этой кольцевой комнате появились комнаты, если там даже проходов не было? Единственное место, где есть дверь и можно сделать проход на моей памяти - это тайник Стрелка, там как раз дверь есть. Наличие секретных документов определённого содержания нужно обосновать. Как нужно обосновать и наличие монстров в полузатопленных помещениях - сухопутные (в Зоне почти нет земноводных и водных мутантов, увы) твари по собственной воле вряд ли будут сидеть в воде. Скрины поместите в обсуждение Агропрома. Эх, ЧН, ЧН.
P.S. Венгонардо, вы что-то стали часто забывать ставить подпись.--Гненный 09:18, 5 июня 2013 (MSK)
Я с планшета и кнопка подписи некорретно срабатывает. Что же касается остального - Лом, ты смог бы сделать подобное с другой локацией - лаборатория Х18. Было несколько версий - самая большая Дарклаб из 15хх и 18хх. Меньше из 2232 и совсем порезанная в финалке. Там везде соединения частей лабы через стандартные двери, как конструктор. В 2232 появились свои интересные помещения, в 1865 была куча лестниц и коридоров. Если бы эти версии как то скрестить, я думаю получилось бы действительно что то интересное. Аналогичное я могу сказать про бункер Радара и его идейный предшественник варлаб. Касательно же подземелий Свалки, то рекомендовал бы их приделать из 1472 к Ангару, а автомобильный въезд врастить в один из холмов граничащих с Агропромом. --Veng 09:53, 5 июня 2013 (MSK)
Пока - нет. Я сейчас подземелья Агропрома закончу (хотя, это "сейчас" растянется как всегда на несколько недель) и буду думать, куда идти далее, я вижу следующие направления: Янтарь, Тёмная Долина, Росток, возможно, попытаюсь переделать геометрию Свалки ЧН или Кордона ТЧ, которые уже подключены. Вообще, меня "тянет" долина из билда 2232 - она там гораздо крупнее релизной версии как ТЧ, так и ЧН, ну, а где Тёмная Долина, там и Х-18... Поглядим, сейчас надо закончить с начатым. P.S. На счёт земноводных мутантов: у меня есть "отремонтированный" Ротан из Sky Anomaly и подумываю над ещё одним "деятелем"...--Лом 10:01, 5 июня 2013 (MSK)

Отвечу сразу по нескольким обсуждениям. Гненный спрашивал про назначения подземелий ЧН. Они собирали откачанную аномальную субстанцию со дна Болот (см. Захватить завод по добыче аномальной субстанции со дна болот). Опять же Гненному - про комнатку в схроне Стрелка согласен - там есть дверь, а ведет она в никуда. Лому - если будешь причесывать новый Янтарь,, попробуй взять его из ЧН, там есть часть с задней стороны завода, по ТД согласен - там есть и логово кровососов и Завод Кристалл локация почти готова, у меня есть версия с вейпоинтами и спавном. Росток -там можно взять часть террейн с Даркдолины 1865 и приставить его слева от нового Бара который Воркшоп, а не Бар который деревня с двухэтажками. Есть еще куча вкусных локаций - я выкладывал исходники. Их нужно только скомпилировать. --Veng 10:23, 5 июня 2013 (MSK)

На счёт новых скриншотов - [2]. На счёт подземелий Свалки - разделяю мнение Венга в изъятии тоннелей из старой версии карты.--Гненный 10:10, 5 июня 2013 (MSK)

Сможешь выложить скриншоты, а заодно можешь написать, что еще совмещал? Возможно будет маленькая просьба (по совмещению)... --Veng 10:хх, 5 июня 2013 (MSK)
"...что еще совмещал?" Если имеете ввиду опыт, с чем ещё работал, так это довольно мало: взял Агропром из ЧН и довёл его до состояния ТЧ в плане пустынности. Что получил: нет баррикад на каждом шагу, бегать стало интереснее, т.к. доступного пространства больше, приукрасил болотце, как его описывали в дизайн-документах, заменил технику... А если про Подземелья, то больше ничего. Наткнулся как-то раз на версию Агропрома от RMA (Агрокат, совместили Агропром ТЧ+подземелья обеих версий), походил - понравилось, но когда всё обдумал, то выяснилось, что для меня это - не вариант: я мечтал об Агропроме таком, какой я создал сейчас, да и подземка я посчитал, что должна быть разрушена (а ещё там слышен амбиент поверхности и работает связь в ПДА), в общем, попросил благословение у Джер и пошёл осваивать СДК. А подтолкнуло к созданию подземелий такими, как я вам их описал - Свалка из билда 1865: когда я по ней бродил, то забрёл в тонели под Депо - там была вода и мне в голову пришла мысль, что можно объяснить присутствие хоть части подземелий от ЧН хотя бы водой, а потом уже появились образы с илом, мусором и т.д. ...--Лом 10:32, 5 июня 2013 (MSK)
Про назначение подземелий - это было давно и не правда. Правда, возникает вопрос - откуда возникла аномальная субстанция до катастрофы 2006? Про дверь в тайнике Стрелка и куда она ведёт знаю, просто предлагаю сделать там переход куда-нибудь (в какой-нибудь путепровод) или добавить геометрии. Хм, что будете делать с подземельями старого Янтаря и завода "Росток"? Что за Ротан, можно узнать?--Гненный 10:35, 5 июня 2013 (MSK)
Янтарь тоже брать буду с ЧН. А по поводу Ротана - это мутировавший Бычёк (рыбка такая), в подземелье я их "поставлю" мало, там вакансия занята, а на Болотах их встретить после заката - милое дело, коли стайка этих гадов, то секача валят. Сорь за такую фотографию, старенькая да и качество не ахти, влом за ним бегать по Болотам...
Вот она, бестия скользкая
P.S. Блин, я думаю как бы закончить подземку, а тут уже глаза разбегаются в разные стороны...--Лом 10:43, 5 июня 2013 (MSK)
А что делать с "Ростком" - даже не знаю, ну расширю я малость территории для исследования, здания, чтоб в них ходить можно было, а с подземным комплексом - даже не знаю... В сталкерских байках они только упоминаются и всё. -- Лом 10:48, 5 июня 2013 (MSK)
Интересное создание. Историю ещё где бы прочесть. Анимировали с нуля или взяли кошку/собаку? Печально. Хотелось бы увидеть подземные переходы старого Янтаря.--Гненный 10:54, 5 июня 2013 (MSK)
Это "Чудо в чешуе" вытащили из Half-Life (по-моему, это сделал Groff) и посадили на скелет Тушкана, соответственно, анимации от него. Но в моде модель была с привязкой "лишь бы была", а я ему привязку сделал более-менее хорошую, смотрится всё равно, иногда, коряво, но гораздо лучше чем та, которая была. А про историю я пока думал не сильно (как создам подобие энциклопедии из ТЧ, так и надо будет думать лучше, а то в ЗП справочника, жаль, нет), пока для себя определил, что произошёл от Бычка, из особенностей - умеет плавать и имеет светящиеся глаза (которые, естественно, интересуют Учёных), живут стаями до четырёх особей. Живут рядом с водоёмами, во время миграции могут перебираться из одного в другой (Как Илистые Прыгуны), "Вот, собственно, и всё..." А с локациями мы ещё подумаем, ещё всё впереди... (с) --Лом 11:25, 5 июня 2013 (MSK)

Лом, а тебя интересуют черновые версии локаций с настройками звукового окружения? В свое время делал, но потом сдохла матрица в ноуте и все заглохло. У Kombata остались резервные копии, могу у него спросить. P.S. Лом, ты мог бы перечислить список локаций, которые у тебя уже есть, в работе и которые ты мог бы или хотел бы доработать? --Veng 12:50, 5 июня 2013 (MSK)

Локации... Уже есть и вполне рабочие: Кордон, Свалка, Болота, Агропром, Тёмная Лощина, Росток (но, его, наверняка буду заменять), планирую: Янтарь, Бар, Тёмная Долина, Подземелья, Агропрома, под Свалкой, под Ростком (Коли дело на то пошло) и лаборатории Х-18 и 16, + "переходные" (Небольшие локации между оригинальными, буду ставить там, где на карте много места): Агропром-Болота, Милитари-ТД, названия рабочие. Вообще, хочу сделать Зону, где я мог бы ходить, где хочу (тобишь, 34-36 локаций), но, думаю (да и наверняка), что один я это не потяну, поэтому, пока ограничился "Южной" Зоной и "Средней полосой". А про "Черновые версии локаций" можно поподробнее? --Лом 13:34, 5 июня 2013 (MSK)

В своё время возился с Бассейном, опробовал там различные технологии. В частности звуковые зоны, весь левел - эхо большого помещения, тоннели - эхо узкого длинного пространства (трубы). Плюс куча статик-звуков, триггерный звук на деревяшке, и партикл пара (который не работал). Ещё кое-какие мыслишки по поводу места старого Бара в игре, СДК никак не отражённые. Ещё вроде бы зоны делал в Воркшопе.--Kombat 13:53, 5 июня 2013 (MSK)

Хм... Со звуками в ЛЕ СДК не связывался, но, можно будет посмотреть, как эхо устроено на наглядном примере, конечно, если выложите этот Бассейн. --Лом 13:56, 5 июня 2013 (MSK)

https://www.dropbox.com/s/cehhji3fitb4uez/lvl08u_pool.rar - там исходники плюс геймдата--Kombat 14:07, 5 июня 2013 (MSK)

Благодарю, как освобожусь - гляну, сейчас статью перерабатываю... --Лом 14:23, 5 июня 2013 (MSK)
Нашёл на просторах Интернета под именем X-14, думаю, вполне подойдёт как водоснабжающий узел или что-другое (В этом деле соображаю не сильно - придётся читать литературу по этой теме...)
А это катакомбы из ЧН. Если позволит Милка, то выдеру от туда верхние тоннели.
Кстати, я вот, думаю про цветовую гамму - какую сделать: желтоватую, как в ТЧ или "белёсую" как в ЧН? А то получается, что то так, то иначе... --Лом 09:32, 6 июня 2013 (MSK)
Знакомая лаборатория, не помню только где в какой сборке встречалась.--Гненный 10:12, 6 июня 2013 (MSK)

1935 билд по-моему. Касаемо цвета - лучше, как мне кажется, смесь. В основном жёлтоватый, но можно и белый. По назначению Х14 - это больше похоже на кусок бункера, точнее его тех. часть. --Kombat 10:21, 6 июня 2013 (MSK)

Ну, с палитрой цветов разобрались - оставим как есть. Про Х14 я думаю, что здесь она будет в качестве водоснабжения (А похоже будет ли? Жаль, у нас на станцию орошения и водонасоску не пускают - там бы что подглядел). Как раз там и водосточную трубу поместим, мол, разрушилась, так, что через пол в неё можно спрыгнуть (А-ля Х16 из оригинала). Как всё это склепаю - выложу "фотографию". P.S. Что-то подходящего места для аномалии найти не могу... --Лом 12:39, 6 июня 2013 (MSK)

Это не Х-14, а старая версия Управления Монолитом. Один в один с финалкой. Только вместо синих энергетических шаров и голограммы стоят 6 вертикальных колб. Если и использовать что-то оттуда, то только как конструктор. А вообще советовал бы ознакомиться с этим файликом (ссылки только пока нерабочие) http://narod.ru/disk/46495566001.8fe028b0b6b6ad7ff7cbac9c56823ea8/levels.xls.html --Veng 13:27, 6 июня 2013 (MSK)

Насчет насосной и венткамер - попробую через знакомого сегодня-завтра пофоткать или поснимать на видео на работе. Есть отдельно вытяжки, отдельно насосная (охлаждения воздуха) с "кондиционерами". --Veng 13:30, 6 июня 2013 (MSK)

ПА карта 06.06.jpg

Комната для различных целей: и охрана обитает, и запасная\сломаная техника хранится и ещё чего-нибудь...

Х14 - название не игровое, это работа некого HitmanNew, говорит, мол, это Sekret_lab из Build 1935. Вот, приделал эту лабу, уровень растёт... Кстати, я на всех уровнях, где было подтопление водой вешал обилие тины и всякой "бяки", а вот, про эту "новую" часть подумал, мол, там дверь держала и разрушений избежать удалось, то вешать ли эту тину иль не стоит? Коридор, конечно, коридором, но чем-то разнообразить хочется... --Лом 17:01, 5 июня 2013 (MSK)

Если подземелье ниже уровня прошлого затопления, значит обязательно вешай, вода завсегда просочится.--Kombat 17:20, 6 июня 2013 (MSK)
Я писал чуть раньше. Это не Секрет Лаб а управление Монолитом (сам декомпилировал и проверял в СДК) - >Один в один с финалкой. Только вместо синих энергетических шаров и голограммы стоят 6 вертикальных колб.
Если хочешь избавиться от сходства, повырезай геометрию, сильно схожую с финалкой (колбы и тамбур-вход на локацию). --Veng 17:26, 6 июня 2013 (MSK)
Извини, если так резко, просто не хочется уподобляться ПЫС, которые делали одни уровни, тупо копируя куски из старых (Затон из Янтаря, Саркофаг из Агропрома, Завод Росток из Даркдолины, Лабораторию в КБО из лаборатории Варлаб, Болота из Армейских Складов). --Veng 17:30, 6 июня 2013 (MSK)
+1 --Гненный 17:31, 6 июня 2013 (MSK)

ПА труба водостока.jpg Так, с этим местом - закончили (только в полу дырку залатать), теперь, как я понял, есть желание создать переход к ГПЗ (Глобальное Подземелье Зоны), так? Есть ещё желание к тайнику Стрелка подцепить вентиляционную комнату, вот только на счёт оформления сомневаюсь, что правдоподобным будет... P.S. Что-то не могу найти место для той аномальной комнаты, походу, придётся отдельную делать, для неё. --Лом 14:53, 8 июня 2013 (MSK)

Я тут вспомнил, вот...[править код]

  • Залетает сталкер в бар:

-Бармен, дай ведро водки и быстро! Тот в спешке сливает со всех стаканов да бутылок ведро и подаёт сталкеру. Потом, интересуется "зачем столько водки", на что получает ответ, мол "Пошли - узнаешь". Пошли, вышли с территории Бара и тут из за кустов вылетает Тарк, но не добегает до сталкера и падает навзничь. Бармен в ужасе - сталкер невозмутимо отдаёт ведро с водкой "коню". -А, так ты это, скакуна попоить, сам то будешь? -Ты сдурел?! Я за рулём, а сейчас штрафы высоченные!


  • -Петруха! Ты что там делаешь?

-Ничего. -А Васян с тобой? -Да. -А он что там делает? -Как что? Мне помогает...


  • Матёрый сталкер поучает "зелёных":

-Кровосос - один из самых опасных мутантов: Ты ползёшь - он поползёт за тобой. Ты помчишься от него - он за тобой... -А если спрятаться? -Не поверишь - он тоже спрятаться может...


  • Весна... Скадовск, после доделок сталкеров всплыл и плывёт по Затону. Утро, туманище, Борода у руля. Вдруг, впереди появляется сильное свечение. Борода мгновенно подумал, что это ещё кто-то отремонтировал корабли и начинает орать в мегафон:

-Это Борода! Я на плавучем баре "Скадовск", водоизмещением "собачья сотня тонн". Сверните вправо, иначе столкнётесь с нами. В ответ: -Это сталкер Ной и я стою на Маяке, водоизмещением "хрен знает сколько". Думай сам, кому сворачивать!


  • У торговца Жабы:

-Жаба, калаш почём? -Пять тысяч. -Продай за пятьсот... -Нахрен тебе калашников? Ты словом убить можешь! Всё, сторговались, приобрёл сталкер калаш. Но ведь надо ещё и патроны... -Жаба, патроны есть? -Да, по семьсот за пачку. -Жаба, ты опасен... -Я знаю. -Ты, гад, задавил половину населения Земного шара...


  • Идём мы как-то с Джер по болотам:

-Лом, по ПДА, мы ещё в Лиманске, в Гастрономе. -Ага, я вижу. Ассортимент, правда, какой-то странный: лягушки. День французской кухни?


  • С ней же:

-Слушай, я покемарю до трёх, а потом - ты будешь дежурить. Всё, уснул. Просыпаюсь от тряски: -Лом, Лом, что дальше то? -Шо? Шо дальше? -Ну, ты рассказывал, что залезли вы в дом какой-то, вас ещё охранник от туда выгонял потом... -А, та это... Как его... Я во сне базарю, не обращай внимания... -От блин! А я с тобой второй час подряд разговариваю...


  • Сталкер залетает в Бар:

-Бармен, дай мне хоть какое-то подобие курицы. Жареной и помоложе. Через пол-часа сталкеру приносят жареного голубя. Он удивился не столько голубю, сколько тому, что на его ноге было кольцо с запиской внутри: "Битва ровно в два. Наполеон."


  • -Скажи, дед Лесник, а откуда у тебя Волга?

-Москвич был, я его продал и паднакопил малость... -А Москвич откуда? -Так ИЖ продал, мотоцикл, а потом накопил ещё... -А ИЖ откуда? -Да отстань ты! За велосипед я ещё при Сталине отсидел!


  • Настоящий сталкер, когда видит на часах 19:35, машинально говорит: "Местное время: Билд Тысяча девятьсот тридцать пять".


А это уже явно не моё: Настоящий сталкер:

  • ... не верит в летучих мышей-вампиров, ведь он не какой-то там зелёный новичок: он знает, как на самом деле выглядят кровососы.
  • ... приучил свою жену говорить на входе в квартиру "Хабар принёс?".
  • ... строго-настрого запретил своей жене делать дома уборку, так как знает, что пыль-радиоактивна.
  • ... вместо АЭС машинально говорит ЧАЭС.
  • ... часто ходит на свалку в поисках артефактов и называет живущих там бомжей "братьями".
  • ... уверен, что помимо сознания и подсознания есть ещё О-Сознание.
  • ... приходя в бар вечно пытается поторговать с барменом.
  • ... увидев белую ночь в Питере, думает, что скоро выброс.
  • ... предлагает автомеханикам продать прицел ПСО-1 за бутылку водки.
  • ... битый час стоит перед главным офисом компании "Монолит" и орёт своё желание.
  • ... избегает АТП думая, что там засели бандиты.
  • ... шляется по лабораториям в поисках документов.
  • ... людей с татуировками называет Мечеными.
  • У настоящего сталкера всегда есть отговорка на случай, если он бухой: "Не пьём, а лечимся".
  • У настоящего сталкера в паспорте вместо ФИО написана кличка.
  • Жена настоящего сталкера никогда не сможет выследить его пусть на работу-с работы, ведь "одним путём не ходят".
  • Когда в автобус входит контролёр, настоящий сталкер автоматически берётся за оружие.


От Леонардо:

ВНИМАНИЕ!!! Последние исследования показали: в игре S.T.A.L.K.E.R. есть еще 30 дополнительных концовок!!!! Все концовки ведут к концу и игры и реальны, можете проверить!

  1. В лагере новичков Меченый встает в костер и сгорает заживо…
  2. Меченого убивает кабан.
  3. Меченого убивает кабан, перед этим его покусал пес.
  4. Меченого убивает кабан, перед этим в него выстрелил бандит.
  5. Меченого не убивает кабан, его убивает слепой пес.
  6. Меченый берет гранату, дергает за чеку и кладет ее себе под ноги.
  7. Меченый забирается на крышу и прыгает вниз, до тех пор, пока не разобьется.
  8. То же, что и семь, но с моста, поэтому он прыгает он раз в пять меньше.
  9. Меченого загрызает псевдособака.
  10. Меченый убегает от плоти попадает в аномалию и взрывается кровавым туманом.
  11. Меченый надевает 5 медуз и умирает от радиации.
  12. Меченый надевает одну медузу и умирает в пять раз дольше, чем в прошлый раз (тоже самое с 2, 3, 4 медузами).
  13. НЕСЧАСТЛИВАЯ: Меченый идет по зоне, и тут выключается компьютер…
  14. Меченого засасывает кровосос.
  15. Меченого запсевдогигантивает псевдогигант.
  16. Меченого зателепативает телепат
  17. …зафантомивает фантом
  18. …с криком «У-А-а-Р-р-ы» зазомбивает зомби
  19. или например контролер вызывает кровоизлияние в мозг.
  20. Меченый идет на свалку. Он подходит к бандитам и кидается в них болтами…
  21. Меченый выпивает в баре 20 бутылок водки и идет драться на арену
  22. Меченый идет с ножом на 20 солдат, на сложности «мастер», голый и пьяный в дрова...
  23. Меченый решает заночевать под включенным выжигателем..
  24. идет в ЧАЭС, опять таки голый..
  25. Универсальная концовка: бегать по зоне, пьяному, голому и кидаться во всех болтами…это конец…
  26. Меченый пытается убить стаю снорков биноклем.
  27. Просто с помощью РПГ делает рокет-джамп.
  28. Меченый всю игру не ест, а только пьет и матом ругается.
  29. Приходит к Сидоровичу и говорит: «А ты, жирный, уже задрал меня со своими заданиями!» *Сидорович сидит, направив на Меченого обрез*
  30. Меченый смотрит на КПК и вспоминает, что стрелок это он. Он выполняет первый и основной квест игры.

Хех, смищно. --Vector 15:55, 7 июня 2013 (MSK)

Контакты[править код]

Дай пожалуйста свои контакты а лучше свяжись со мной или Вектором по скайп.--Veng (обсуждение) 20:14, 8 июня 2013 (MSK)

"Скальп" (Не пинайте сильно :) ): lazur_vidlazky . Ящик: Vidlazky-V-V@Yandex.ru . P.S. А что это так подпись растянута? --Лом 16:36, 9 июня 2013 (MSK)

Солнечный Магадан II[править код]

Лом хотел вам передать что он опять уезжает в Магадан, и его некоторое время не будет. --Асканио (обсуждение) 13:16, 21 июня 2013 (MSK)

прибыл. Ненадолго и в любой момент могу уехать снова. Асканио, благодарю, что всё-таки отписался за меня. P.S. Впервые в моей практике произошло то, что Милка без проблем открыла модель трактора за 37к полигонов... О_о. Это единичный случай или у кого подобное было? Хе-хе... --Лом 07:15, 03 июля 2013 (MSK)

Вопрос[править код]

Почему так?Kenni (обс.) 21:43, 31 августа 2013 (MSK).

Ну, ЧН-2 и Сева Монолитовцев были дублированы - я дубликаты убрал. А про ЧН-4: я просто не знаю названия этого комбеза, вот и написал, мол, предположительно. Сегодня напишу статью об этой "груде брони". — Лом 07:13, 1 Сентября 2013 (MSK).

Правила...[править код]

Лом, ты конечно хороший сталкер-редактор... Но неужели ты не знаешь, что пользоваться кавычка типа " " - на вики категорически запрещено, тем временем ты повсеместно ими пользуешься - в комментариях, на странице участника. Так же такие кавычки встречаются во многих редактированных тобой статьях (не обвиняю, по истории довольно трудно понять, кто наследил). Поэтому пожалуйста, пользуйся нормальными «», если что, они самые первые в «Быстрой вставке» внизу при редактировании. С уважением, админ Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 21:23, 27 сентября 2013 (MSK)
Викификатором проходите текст правки, и всё. А в Правилах про кавычки нет ничего, это просто общепринятые правила.--Kombat (обсуждение) 21:30, 27 сентября 2013 (MSK)

Понял, попытаюсь исправиться. Но всё-таки почему кавычки запрещены? Как-то завязаны с системными символами?--Лом (обсуждение) 15:08, 28 сентября 2013 (MSK)

В первую очередь эстетика, да и повелось так ещё с ВЕЛИКОЙ И НЕПОСТИЖИМОЙ ВИКИПЕДИИ, ТОЙ КОТОРАЯ ШАРИК-МОЗАИКА.--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 20:57, 28 сентября 2013 (MSK)

Такие дела[править код]

Приветствую. Присвоил тебе права модератора. Не против, надеюсь? :) --NorthOwl (обсуждение) 18:47, 20 июня 2014 (MSK)

Спасибо, не против, даже рад, ибо не нужно будет других просить переименовывать файлы, удалять страницы и т.п. Спасибо, в общем :) . --Лом (обсуждение) 18:49, 20 июня 2014 (MSK)