Обсуждение категории:Разработчики игры

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Неизвестные никнеймы[править код]

В таблице ниже показаны никнеймы, «владельцы» которых пока что неизвестны.

Никнейм Имя Фамилия (если опознан) Деятельность Игра Где обнаружен Примечания
Akella ЧН и ЗП дизайнерские документы ЧН и ЗП
Alena Елена или Алёна (предположительно) Возможно, кто-то из администрации компании ТЧ В графе «Автор» в старых документах[1]
AlexRR Алексей Рудковский Разработчик движка X-Ray (1998 - 2000), SDK Alien Logic Repository
AlexSAM Александр Самборский Разработчик движка X-Ray (1999 - 2004)(?) Alien Logic Repository
ALiEN2k1 Валерий Голик Документы ТЧ l04_darkvalley.doc из Koan_podarok и
!Stalker_pack\Scenario\Levels\04_Darkvalley.doc
\\AURORA\Version Кто-то с другого компа Программист ТЧ (21.10 2004 по 10.07.2007) Repository
Besyaev Тестировщик ЧН (и ЗП?) ЧН Среди списка багов ЧН
Den (с 2007) ЧН дизайнерские документы ЧН Oles говорит: «это знакомый Маста [Вячеслав Аристов], он пробовал потом [после GSC] работать в 4A, но что-то не пошло»
Fangahra Александр Пличко Программист скриптов ТЧ
Hoveracer Андрей Ткаченко OL Shaders.xr Как создатель Implicit шейдера для МедПрибора
Justin Summers Владимир С. Авдеев Геймдизайнер ТЧ vsd Создал парочку vsd-файлов. Возможно, кто-то из THQ, что очень неточно.
PRUL Андрей Заволокин Сценарий OL В графе «Автор» в старых документах
Robo Тестировщик ЧН Список багов ЧН
Sanya Александр Где именно? Sources (где именно)?
Stason Станислав (?) Скрипты ТЧ maps Какой-то чувак был, который вроде как не прошел испытательный срок
Valeri Валерия Кравцова? Аниматор OL Sources
Zaya Sources
Вадим Зиновьев В документах Решал какие-то вопросы; Олесь говорит, что вообще никак к S.T.A.L.K.E.R. не относится, пару раз появлялся

Выяснить точно, являются ли эти ники никами или это просто набор символов и установить «владельцев»:

  • di_ma123 (Ясенев?)
  • DIVX (название кодека; но зачем писать это в графу «Автор»?)
  • Empr — в сливе объектов, упоминается в одной единственной модели. Неужли сам Loxotron когда-то над ТЧ работал, аль просто решил побаловаться и поиграться с временем на компе?

Прочие никнеймы[править код]

Здесь список тех людей, которые упоминаются в различных материалах компании, но непосредственно в разработке не участвующие.

  • Eve Seber — продюсер Viva Media (издатель в Северной Америке);
  • G — может, это даже не ник, а просто кто-то от фонаря символ напечатал (koan_podarok\1\Ivanov\04_Скриптовые объекты схема.doc);
  • IRICHES — наверное, кто-то из THQ (!Stalker_pack\PublisherFeedback\Все файлы в этой папке);
  • STALTER — тестировщик? (lox_last_before_retarded_12.12.10\SOC\exchange\level_info);
  • Tobbe Åhlen — наверное, кто-то из THQ (!Stalker_pack\Documentation\Редактор уровней.doc);
  • User Batcovych — понятия не имею, может, кто-то поюморил (documentation\QA\MP_Checklist.doc );
  • zxc — либо Zexell, либо скриптер-недельник.

Разработчики «без никнеймов»[править код]

Здесь приведены разработчики, чьи никнеймы пока неизвестны (или известны, но мы не знаем, что это именно их никнеймы).

Сергей Шатёрный

Художник 2001-2002

Иван Андрущенко

Скриптер

Анатолий Подорванный (Podorvaniy?)

Текстурщик 2000—2006

Александр Дудин

Программист 2007—?

Игорь Лёгенький

Геймдизайнер 2008—?, работал в ЧН, в ЗП его не было.

Алексей Омельчук (Omelchuk?)

Композитор 200?—20??, работает ещё с Казаков (выяснить бы, 1 или 2).

Алексей Кузнецов

Литературный редактор/геймдизайнер. Возможно, имел ник Князь

Владимир Литвиненко

Редактор текстов

Внутренние почтовые адреса GSC[править код]

Охват зарегистрированных почт от ноября 2002 до января 2006.

Адрес Физическое лицо Примечания
a@gsc-game.kiev.ua Андрей Кочура
advokat@gsc-game.kiev.ua Андрей В. Лучкевич
alador@gsc-game.kiev.ua Николай С. Волчков
alador@gsc-game.kiev.ua Николай С. Волчков
alegreate@gsc-game.kiev.ua Александр Македонский Игра
alex_manita@gsc-game.kiev.ua Алексей О. Манита
alex_martin@gsc-game.kiev.ua Алексей В. Мартиненко
alexander_bug@gsc-game.kiev.ua alexander_bug Что-то интеранальное-автоматизированное
alexander_crash@gsc-game.kiev.ua alexander_crash Что-то интеранальное-автоматизированное
alexdragon@gsc-game.kiev.ua Алексей А. Бокулев Знаменитый тестер Венома
alexmx@gsc-game.kiev.ua Александр В. Максимчук Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B]
alien2k1@gsc-game.kiev.ua Валерий В. Голик
am@gsc-game.kiev.ua Анна В. Макридичева
andrei@gsc-game.kiev.ua Андрей Кто-то
andrew_s@gsc-game.kiev.ua Андрей В. Шпагин
andrey@gsc-game.kiev.ua
andrey@gsc-game.com
Андрей А. Сальников
andy@gsc-game.kiev.ua
andy@redhat.gsc-game.kiev.ua
Андрей Н. Коломиец
andyukr@gsc-game.kiev.ua
victo@gsc-game.kiev.ua
Андрей А. Зенин
anton@gsc-game.kiev.ua Антон М. Большаков
architect@gsc-game.kiev.ua Андрей А. Кабацкий
arey@gsc-game.kiev.ua Сергей А. Сальников
artist@gsc-game.kiev.ua Андрей А. Диденко
atem@gsc-game.kiev.ua Валентин А. Елтышев
aza@gsc-game.kiev.ua Андрей Е. Яроменок
banan@gsc-game.kiev.ua Руслан Н. Коновальчук
bes@gsc-game.kiev.ua Дмитрий В. Кривец
blackbird@gsc-game.kiev.ua blackbird
bobo@gsc-game.kiev.ua Алексей С. Кучменко
bodya@gsc-game.kiev.ua
terazoid@gsc-game.kiev.ua
Богдан И. Супрун teraZoid@GSC
boleg@gsc-game.kiev.ua Олег М. Большаков
buggy@gsc-game.kiev.ua Даниил К. Меранов
bugtracker@gsc-game.kiev.ua Bug Tracker [GSC Game World]
chugai@gsc-game.kiev.ua
chugai@gsc-game.com
Александр В. Чугай
cinema@gsc-game.kiev.ua Cinema User
cy-27@gsc-game.kiev.ua
cy-27@gsc-game.com
Александр В. Павленко
cyberman@gsc-game.kiev.ua Алексей Б. Пикож
dach@gsc-game.kiev.ua Ярослав Грабовский
dandy@gsc-game.kiev.ua
dobronravin@gsc-game.kiev.ua
Юрий В. Добронравин
demik@gsc-game.kiev.ua Александр П. Демиденко
demon@gsc-game.kiev.ua Дмитрий А. Дрокин
diallin@gsc-game.kiev.ua Андрей В. Стабровский
diehard@gsc-game.kiev.ua Александр Васильконов
dima@gsc-game.kiev.ua Дмитрий А. Зенин
dk@gsc-game.kiev.ua Дмитрий Кузьменко
dmitrik@gsc-game.kiev.ua
draft@gsc-game.kiev.ua Александр Г. Вознюк
drumaturg@gsc-game.kiev.ua Григорий Лебедев
drupov68@mail.ru Дмитрий Друпов ZOmbi
druzerman@gsc-game.kiev.ua Владимир В. Друзенко
dw@gsc-game.kiev.ua
dw@gsc-game.com
Дмитрий Шпилевой Dim Walker
e1@gsc-game.kiev.ua Иван Веретянников
el-nata@gsc-game.kiev.ua Наталья М. Луговая
eretik@gsc-game.kiev.ua Дмитрий Еретик
fal@gsc-game.kiev.ua Андрей Л. Фролов
fara@gsc-game.kiev.ua Алексей А. Онищенко
frodo@gsc-game.kiev.ua Евгений Карпенко
gagarin@gsc-game.kiev.ua Юрий А. Бесараб
garry@gsc-game.kiev.ua Игорь А. Подмоков
gavno@gsc-game.kiev.ua SPAM GAVNO Что-то интеранальное-автоматизированное
gec@gsc-game.kiev.ua Евгений К. Григорович
gestola@gsc-game.kiev.ua Елена В. Попова
gfresh@gsc-game.kiev.ua Владимир А. Ежов
ghoul@gsc-game.kiev.ua Максим В. Шелехов
giraffe@gsc-game.kiev.u Алексей В. Савченко
gkhola@gsc-game.kiev.ua Кирилл В. Брагин
glory@gsc-game.kiev.ua
gl0ry@mail.ru
Вячеслав Е. Гончаренко Слава Glory
gray@gsc-game.kiev.ua Сергей А. Васянин
grey@gsc-game.kiev.ua Сергей Дешко
grushko@gsc-game.kiev.ua Сергей И. Грушко
grygorovych@gsc-game.kiev.ua GSC Commercial
gsc@gsc-game.kiev.ua GSC
hans@gsc-game.kiev.ua Иван А. Хивренко
haron@gsc-game.kiev.ua Haron
helenvo@gsc-game.kiev.ua Елена В. Омельяненко
hireling@gsc-game.kiev.ua Денис А. Шубовский
hok@gsc-game.kiev.ua Александр С. Панашкевич
iassenev@gsc-game.kiev.ua 'Iassenev Dmitriy'
iov@gsc-game.kiev.ua
iov@gsc-game.com
Владимир А. Ефимов
jim@gsc-game.kiev.ua
jim@gsc-game.com
Сергей Г. Жемейцев
jon@gsc-game.kiev.ua Евгений А. Негробов
karma@gsc-game.kiev.ua Сергей А. Кармальский
kastyan@gsc-game.kiev.ua Константин А. Волохин
katrych@gsc-game.kiev.ua
nataly@gsc-game.kiev.ua
nataly@iv.ua
Наталья В. Катрич
kim@gsc-game.kiev.ua Ким Е. Демиденко
kitty@gsc-game.kiev.ua Ольга И. Ишина
koan@gsc-game.kiev.ua Алексей Сытянов Koan
koreiba@gsc-game.kiev.ua Олег В. Корейба
kostet@gsc-game.kiev.ua Константин Е. Карташов
kotov@gsc-game.kiev.ua Владимир И. Котов
krondor@gsc-game.kiev.ua Дмитрий Лехно Krondor
krotkov@gsc-game.kiev.ua Игорь Г. Кротков
las@gsc-game.kiev.ua Александр С. Липкан
lazar@gsc-game.kiev.ua Александр Лазарь
lema@gsc-game.kiev.ua Василий А. Нерубащенко
lena@gsc-game.kiev.ua Елена Е. Маляренко
lestat@gsc-game.kiev.ua
lestat@voliacable.com
Константин В. Нехайчук
lex@gsc-game.kiev.ua Александр В. Пшеничный
lexe@gsc-game.kiev.ua Алексей С. Кравец
mad-max@gsc-game.kiev.ua Виталий В. Максимов
magnum@gsc-game.kiev.ua Александр В. Малин
magnum@gsc-game.kiev.ua Александр В. Малин
mailspy@gsc-game.kiev.ua Mr. Mail Spy
manowar@gsc-game.kiev.ua Сергей И. Иванцов
mark@gsc-game.kiev.ua Павел И. Маркевич
matron@gsc-game.kiev.ua Андрей В. Матузков
mike@gsc-game.kiev.ua Сергей Курбатов mike
minko@gsc-game.kiev.ua Евгений В. Минко
miyamoto@gsc-game.kiev.ua Михаил В. Запорожченко
mudo@gsc-game.kiev.ua Геннадий В. Генюк
mustdie@gsc-game.kiev.ua Вячеслав Аристов mustdie
mykola@gsc-game.kiev.ua Николай С. Демченко
narrator@gsc-game.kiev.ua
xr.satan@gmail.com
Сергей Винниченко Sa+an
natali@gsc-game.kiev.ua Наталья А. Сытянова
natali@gsc-game.kiev.ua Наталья А. Сытянова
natasha@gsc-game.kiev.ua Наталья А. Авдеенко
negrobov@gsc-game.kiev.ua
negrobov@gsc-game.com
Юрий А. Негробов
okremov@gsc-game.kiev.ua Евгений В. Окремов
oleg@gsc-game.kiev.ua Олен В. Яворский
oles@gsc-game.kiev.ua Олесь В. Шишковцов
olga@gsc-game.kiev.ua Ольга В. Морозова
olimp@gsc-game.kiev.ua Александр Н. Ильницкий
ovas@gsc-game.kiev.ua Олег Васянович
pako@gsc-game.kiev.ua Сергей Стороженко
parfilova@gsc-game.kiev.ua
parfilovaparfilova@gsc-game.kiev.ua
Татьяна Н. Парфилова
partizan@gsc-game.kiev.ua Алексей Дядюн Part1zan
patron@gsc-game.kiev.ua Михаил Ростовцов
pavel@gsc-game.kiev.ua Павел В. Шевченко
petruha@gsc-game.kiev.ua Петр И. Дюков
petruha@gsc-game.kiev.ua
petruha@redhat.gsc-game.kiev.ua
Петр И. Дюков
plecha@gsc-game.kiev.ua Александр О. Пличко
podorvany@gsc-game.kiev.ua Анатолий Л. Подорванный
prihodko@gsc-game.kiev.ua
prof@gsc-game.kiev.ua Андрей К. Прохоров
rainbow@gsc-game.kiev.ua Андрей В. Ткаченко
razor@gsc-game.kiev.ua Владимир П. Мотлях
reef@gsc-game.kiev.ua Богдан Дубовик
repex@gsc-game.kiev.ua Богдан Ю. Репех
reutsky@gsc-game.kiev.ua Виктор В. Реуцкий
rhino@gsc-game.kiev.ua Андрей В. Еськов
roma@gsc-game.kiev.ua Роман В. Несин
russia@gsc-game.kiev.ua Russia ProTeam
sasha@gsc-game.kiev.ua Александр Н. Чучкевич
sd@gsc-game.kiev.ua Надя Н. Бабарыка
sepul@gsc-game.kiev.ua Юрий Ю. Скрипаль
sergey_grygorovych@gsc-game.kiev.ua Сергей К. Григорович
sergio@gsc-game.kiev.ua Сергей А. Кужельный
sergyi@gsc-game.kiev.ua Сергей В. Крижановский
shaman@gsc-game.kiev.ua Дмитрий Никоненко
shlema@gsc-game.kiev.ua Дмитрий И. Сергиенко
shodan@gsc-game.kiev.ua Роман И. Лупашевский
shou@gsc-game.kiev.ua Александр А. Ковач
silver@gsc-game.kiev.ua Руслан Шестопалюк
sky@gsc-game.kiev.ua Евгений С. Мальнев
slavaklimov@gsc-game.kiev.ua Вячеслав М. Климов
slipch@gsc-game.kiev.ua Константин В. Слипченко
smile@gsc-game.kiev.ua Евгений А. Кучма
smoke@gsc-game.kiev.ua Ярослав М. Шкляр
stohe@gsc-game.kiev.ua Руслан В. Диденко
storm@gsc-game.kiev.ua Константин В. Кузьмин
strick@gsc-game.kiev.ua Андрей В. Тымчишин-Валевский
subtek@gsc-game.kiev.ua Сергей В. Пивоваров
support@gsc-game.com
tanya_sh@gsc-game.kiev.ua
tanya@gsc-game.kiev.ua
Татьяна А. Шаповал Tanya
tatyana@gsc-game.kiev.ua Татьяна В. Перепичай
tatyana@gsc-game.kiev.ua Татьяна В. Перепичай
termit@gsc-game.kiev.ua Termit
tiamat@gsc-game.kiev.ua Николай В. Морозов
timur@gsc-game.kiev.ua Тимофей С. Урсуленко
tolik@gsc-game.kiev.ua Анатолий В. Шестопалюк
troya@gsc-game.kiev.ua Ольга И. Троекурова
tuz@gsc-game.kiev.ua Вениамин В. Туз
tva@gsc-game.kiev.ua Владимир Тундук Sidorovich
unforgiven@gsc-game.kiev.ua Виктор Е. Концевич
ventura@gsc-game.kiev.ua Роман В. Андрощук
viator@gsc-game.kiev.ua Виктор В. Онищенко
victoria@gsc-game.kiev.ua Виктория А. Бойко
vital@gsc-game.kiev.ua Виталий С. Лысенко
vitya@gsc-game.kiev.ua Виктор А. Левченко
vol@gsc-game.kiev.ua Владимир В. Гисем
voland@gsc-game.kiev.ua
voland@gsc-game.com
Владимир В. Киселев
volmarnal@gsc-game.kiev.ua Владимир В. Хвостиченко
vortex@gsc-game.kiev.ua Роман Е. Марченко
vovan@gsc-game.kiev.ua Владимир В. Корунчак
vovka@gsc-game.kiev.ua
vovkavovka@gsc-game.kiev.ua
Voffka
vs@gsc-game.kiev.ua Виктор С. Абрамовский
vv_kpp@kpp.kiev.ua VV
webmaster@gsc-game.kiev.ua
webmaster@gsc-game.com
wicked@gsc-game.kiev.u Владимир С. Авдеев
x-gamedesign@gsc-game.kiev.ua
x-gamedesign@redhat.gsc-game.kiev.ua
x-ray@go.ro
x-ray@gsc-game.com
xray@gsc-game.kiev.ua
x-ray@gsc-game.kiev.ua
x-ray@redhat.gsc-game.kiev.ua
x-ray@solo.by
x-ray@sonic.net
x-ray@stalker-game.com
X-Ray
x-spam@gsc-game.com
x-spam@gsc-game.kiev.ua
x-spam@redhat.gsc-game.kiev.ua
x-spam@stalker-game.com
yahno@gsc-game.kiev.ua Алексей Яхно
yury@gsc-game.kiev.ua Юрий Петровский
yxo@gsc-game.kiev.ua Алексей С. Малецкий
zavolokin@gsc-game.kiev.ua Андрей Ф. Заволокин
zavs@gsc-game.kiev.ua Сергей Ф. Заволокин
zebra@gsc-game.kiev.ua Андрей Ф. Пронюк
zergius@gsc-game.kiev.ua Сергей П. Терлюк
zerogravity@gsc-game.kiev.ua Zero
zmey@gsc-game.kiev.ua Андрей Н. Фидря

Складирование информации, которой очень мало или недостаточно для статьи[править код]

Bes[править код]

Дмитрий Кривец, тестировщик, а позднее – геймдизайнер серии S.T.A.L.K.E.R. До недавнего времени работал в 4A Games, а сейчас – в Vostok Games.

cantide[править код]

Василий Пророк, сценарист и геймдизайнер проектов S2 и Survarium. Вместе с Koan и Stohe презентовал сюжет в день заморозки разработки (9.12.2011). Далее работал в Vostok Games. Месяцев 7-8 ушёл. Где он теперь работает - неизвестно.

Demik/Alex[править код]

Демиденко Александр Петрович. Работал над Казаками (над 2 точно) над рендером, возможно, делал ролики. Позже был определён в GSC, стал геймдизайнером. Работал с ником Alex, но также имел ник Demik, но потом стал Renderman.

Die.Hard[править код]

Александр Васильконов, моделлер. Работал с ЧН по ЗП как минимум. До этого трудился над «Казаками».

Doc[править код]

Александр Чубуков, геймдизайнер или скриптер.

Drupov[править код]

Сергей Евгениевич Друпов, аниматор GSC Game World. Принимал участие в разработке «Александра» и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» (его ник был обнаружен в Actors). Потом устроился в компанию Kyiv's Games (IT&T Group Ukraine), где принимал участие в разработке Silverfall и Silverfall: Earth Awakening на должности ведущего аниматора. После в Cities XL и Cities XL 2011 компании Monte Cristo. После этого устроился в 4A Games.

Freeman[править код]

Сергей Грицай, август 2002 — апрель 2004. Работал над «Казаками», позже был тестировщиком «ЧН».

Glory[править код]

Вячеслав Гончаренко. Родился в 1975(?) году, окончил Керченский морской технологический институт (1993-1998). Опыт работы:

  • 2002 — 2005 — GSC Game World (Character Artist)
  • октябрь 2005 — декабрь 2008 — Crytek Kiev (Senior Artist)
  • декабрь 2008 — январь 2010 — DIOsoft (Lead Artist)
    • iPirate — июль 2009 — декабрь 2009
  • ноябрь 2009 — март 2010 — Astrum Nival (Technical Artist)
  • март 2010 — н.в. — 4A Games (Lead Technical Artist)
  • май 2014 — н.в. — Fishing Planet (Technical Director).

Hammer[править код]

Павел Маркевич, ведущий аниматор игры Сталкер Чистое небо (указан в титрах), оператор GSC Game World. Начал карьеру аниматора в компании Boston Animation, где работал над проектом Darkened Skye вместе с некоторыми другими сотрудниками. После устроился на работу в GSC оператором и аниматором. Принимал участие в разработке «Александра» на должности ведущего аниматора. Участвовал в проведении первого плей-теста игры «Казаки II: Наполеоновские войны» 28 декабря 2004-го года[ссылка 1], а 30 декабря выпустил ролик с места событий[ссылка 2]. Над этой же игрой работал на должности ведущего аниматора. Участвовал в проведении турнира по игре[ссылка 3]. Создал два ролика для первой и второй части (отменённой) трилогии «Герои уничтоженных империй»[ссылка 4][ссылка 5]. Создал фильм со S.T.A.L.K.E.R. Fest. Также работал в Vogster Entertainment над CrimeCraft.

Фейсбук https://www.facebook.com/pavel.markevych?ref=br_tf

Hein[править код]

Владимир Морев, март 2008 — октябрь 2008 — тестировщик, октябрь 2008 — октябрь 2009 — геймдизайнер.

Ссылки:

Horn[править код]

Юрий Константинов. Сначала был геймдизом, потом стремился себя в моделирование. Работал с ТЧ по ЗП. Как и другие, работал с конфигами, в ТЧ отвечал за тайники на Кордоне, Свалке, НИИ «Агропром» и подземельях (но также изменял тайники и на других локациях), также создатель нескольких vsd'шек и карт-схем.

Inquisitor[править код]

Константин Крюков. Наверное, тестировщик ЧН и ЗП. В честь него назван «долговец» Инквизитор.

Kim[править код]

Ким Демиденко. Работал над «Александром», «Казаки II: Наполеоновские войны» и над «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Потом устроился в Vogster Entertainment, где работал CrimeCraft.

KUB[править код]

Александр Кублицкий, в компании его звали Кубиком или просто Кубсом. Работал аниматором над S.T.A.L.K.E.R. и You Are Empty. Работал за компом MACBETH-DYNAMO, найден в access.ini. портрет

MadMax[править код]

Виталий Владимирович Максимов. Занимался программированием сетевой игры, компиляцией сетевых сборок. Также, возможно, внедрял SecuRom.

Map[править код]

Денис Матвеенко. Делал трейлеры для ЗП. Вместо с Евгением Яцюком основал свою студию игр. Одна игра есть в Steam'е, не особо успешная. Ссыль про трейлеры: GSC-Fan.

Matron[править код]

Андрей Матузков, геймдизайнер стратегий.

MuMMy[править код]

Сергей Воронков, один из тестировщиков, проработал совсем немного (!Stalker_pack\GamePlay_Doc\BUGS_and_IDEAS.doc).

Mustdie[править код]

Вячеслав Аристов. Дата рождения: 19 мая 1984. Путь в геймдеве начался с должности тестировщика в GSC Game World. Позже работал геймдизайнером над первым «Сталкером», после чего перешёл в 4A Games на пост главного геймдизайнера.

mkonyk[править код]

Микола Коник (рус. Николай Конык), программист-скриптер; работал над FireStarter примерно год, но его ник упоминается уже под конец 2003. Может, кто-то за его компом сидел или он над S.T.A.L.K.E.R. успел поработать?

Mulder[править код]

Халецкий Евгений Валерьевич, тестировщик ЧН и ЗП (или что-то типа этого). В его честь назван майор Халецкий.

Lefty[править код]

Работал над текстами в ЧН, есть в титрах.

Redstain[править код]

Елена Довгалюк, тестировщик ЧН и ЗП. Ссылка: LinkedIn.

repex[править код]

Богдан Репех, геймдизайнер. Проработал недолго, ушёл в другую компанию.

Rimaxch[править код]

Максим Смирнов, тестировщик ЧН (вроде бы) и геймдизайнер ЗП. Со слов Верпаховского, на время прихода в GSC был весьма молодым, старшеклассник или студент. Инфы нет, кроме нескольких учётных записей на фрилансерских сайтах и форумах (тематики: торговые сети, javascript и интернет-маркетинг). Возможно, в честь него назван лейтенант Смирнов.

Rostok[править код]

Александр Лазарь. Работал над Казаками 2 в качестве программиста. Скорее всего, ушёл после выхода «ТЧ».

Sidorovich[править код]

Владимир Тундук, программист. Занимался наполнением уровней, в том числе Кордон. Дата рождения 23.02.1974 (41 год)

ICQ: #231999792

tuz[править код]

Туз Вениамин Вениаминович. 29 ноября 1974. С 2003 по 2006 работал моделлером. Сейчас работает главным архитектором в компании Denza, специализирующейся на обустройстве офисных компаний. Работает по специальности, поскольку учился в НАОМА с 1992 года. Учился в СОШ №11 города Луцка, в том же городе родился. Сейчас живёт в Киеве. До S.T.A.L.K.E.R. работал в Boston Animation, над Firestarter, потом ушёл в 4A Games. После, наверное, и ушёл в Denza Workspace.

Ugrumiy[править код]

Юрий Негробов, моделлер множества вещей. В его часть назван Угрюмый.

yuriyn1974@gmail.com — писал, но либо игнорирует, либо не читает --Vadyanchikus (обсуждение)
ICQ: #344767456

Wicked/wik/vic[править код]

Владимир С. Авдеев. Работал над Казаками 2 в качестве консультанта-историка. Так же помогал и S.T.A.L.K.E.R. что-то навроде Новикова. Возможно, позже за его компом кто-то сидел, а мож и он сам что-то делал. В GSC проработал с августа 2002 по июнь 2006 года. Был обнаружен в maps и koan_podarok\1\Prof\Infoprtions.doc. Над S.T.A.L.K.E.R. работал программистом LUA-скриптов (о чём говорил Jip, Lema же говорил, что он работал со звуком на локациях).

Виктор Храновский[править код]

Виктор Храновский, программист логики S.T.A.L.K.E.R. Online.

Евгений Негробов[править код]

Скриптовик, брать Юрия Негробова. Видимо, изначально был Genya, потом стал Jon. Писал какие-то руководства, были скрипты собственного производства («Настройка скриптов Джона»).

Ольга Корунчак[править код]

Ольга Корунчак, аниматор в «ТЧ».

Ольга Морозова[править код]

Аниматор 2004—2006 (?).

Примечания[править код]

Ссылки

ПРОЧИЕ ОПОЗНАННЫЕ[править код]

  • Kish Hirani — бывший технический директор в THQ (например, !Stalker_pack\Scripts\Battle\Все файлы в этой папке);
  • Morris — Julian Morris (Джулиан Моррис), геймдизайнер и ещё кое-какие арты нарисовал (documentation\loalization\CoP_Glossary.xls).

Ссылки[править код]

  1. Без автора

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost[править код]

  1. Сергей Сальников — написал на почту 20 июля 2016, жду ответа. Degtyar (обсуждение)
    1. Непонятно где портфолио
    2. .doc — название Andriy Salnikov, автор — Brothers, что наталкивает на мысль, что Сергей и Андрей Сальниковы — братья.
    3. MobyGames
    4. Facebook — написал 31.5.2016, проигнорировал. Degtyar
    5. LinkedIn
  2. Андрей Сальников — был на E3 2004, E3 2005 (он и Yava), ник — Scrat.
    1. MobyGames
    2. LinkedIn
    3. Facebook — проигнорировал
    4. DTF.RU
    5. [2]
    6. [3]
  3. Алексей Кучменко — 2003-2004 тестировщик
    1. ВКонтакте — жду ответа, --Vadyanchikus (обсуждение)
    2. DTF.RU

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля[править код]

  1. Денис Шубовский
    1. [4]
    2. [5]
  2. Денис Ананьев
    1. LinkedIn
    2. Форум GSC
  3. Евгений Негробов — 2004-2004 Lua программист
    1. LinkedIn
    2. Facebook
    3. ВКонтакте
  4. Роман Шишкин
    1. LinkedIn — отказался
    2. Facebook — проигнорировал
    3. YouTube
    4. DTF.RU
    5. Google+ — такая же история
    6. MobyGames
  5. Александр Кохановский
    1. LinkedIn
  6. Наталья Большакова — предположительно на форуме была зарегистрирована под ником Natali.
    1. LinkedIn
    2. Facebook — 2016.7.18 согласилась ответить через некоторое время, Degtyar
  7. Андрей Фидря
    1. LinkedIn
    2. DTF.RU
    3. MobyGames
  8. Пётр Дюков — обнаружен в maps, spawn-файлы (2571), ник — Petruha;
    1. Facebook — разговаривать не захотел
    2. DTF.RU
    3. ExGSC
    4. MobyGames — ник в Xenus II - DUKE
  9. Андрей Николаев — ник Gray Wolf
    1. LinkedIn
    2. MobyGames

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо[править код]

  1. Андрей Заволокин
    1. LinkedIn
    2. 3DNews
    3. Internetwars.ru
    4. fcenter.ru
    5. DTF.RU
    6. DTF.RU (англ.)
  2. Александр Дудин
    1. LinkedIn
  3. Игорь Лёгенький
    1. LinkedIn
  4. Михаил Дворников
    1. LinkedIn

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти[править код]

  1. Владимир Морев
    1. LinkedIn
  2. Александр Поштарук — прототип Дегтярёва
    1. Вконтакте
    2. LinkedIn
    3. Интервью от YaSTALKER
  3. Евгений Халецкий — тестер ЧН и ЗП
    1. ВКонтакте (ограничил связь с ним, ему нельзя отправить сообщение)
  4. Роман Несин
    1. DTF.RU
    2. LinkedIn
    3. MobyGames
  5. Павел Маркевич — аниматор;
    1. ВКонтакте — 2016.7.4 сказал, что занят, Degtyar
    2. Facebook — написал 28.5.2016, проигнорировал. Degtyar

S.T.A.L.K.E.R. Online[править код]

  1. Евгений Ким — с 2010 года Team Leader, Software Architect
    1. Facebook — написал, жду ответа 9.6.2016, Degtyar
    2. ВКонтакте — пообещал ответить, потом начал игнорить, Degtyar
    3. LinkedIn
    4. Twitter
    5. DTF.RU
  2. Елена Кузнецова — 2011 flash/flex разработчик
    1. ВКонтакте — сотрудничать отказалась
    2. LinkedIn
  3. Андрей Имбиров — с 2010 сценарист флеш-игр (на фото не он). Degtyar (обсуждение))
    1. ВКонтакте
  4. Никита Атрошенко
    1. work.ua
    2. work.ua
    3. [6]

S.T.A.L.K.E.R. 2[править код]

  1. Евгений Яцюк — написал, пока без результатов, --Vadyanchikus (обсуждение)
    1. MobyGames
    2. LinkedIn
  2. Сергей Терлюк
    1. LinkedIn
    2. Google+
    3. DeviantArt
    4. DOU
  3. Дмитрий Куликов
    1. LinkedIn
  4. Евгений Обертюх
    1. LinkedIn
    2. YouTube
    3. Facebook — написал 28.05.2016, проигнорировал. Degtyar
    4. Twitter
    5. Google+
    6. ВКонтакте — ничего не обещал, но ответил
  5. Виктор Храновский — с 22.11.2010 по 28.03.2011 (программист)
  6. Юрий Негробов — везде молчит, --Vadyanchikus (обсуждение)
    1. ВКонтакте
    2. DTF.RU
    3. LinkedIn
  7. Юрий Скрипаль — молчит, --Vadyanchikus (обсуждение)
    1. LinkedIn
    2. DTF.RU
  8. Сергей Чечин
    1. LinkedIn
    2. DTF.RU
  9. Александр Пличко
    1. ВКонтакте (проигнорировал)
    2. LinkedIn
    3. DTF.RU
    4. MobyGames
  10. Евгений Кучма
    1. Форум GSC Game World
    2. LinkedIn
    3. DTF.RU
    4. MobyGames
  11. Татьяна Мелещенко — программист AI, потом ушла в Vostok Games, поработала там с марта 2012 по октябрь 2012, потом ушла в Crytek Ukraine.
    1. ВКонтакте
    2. Facebook — пообещала ответить. Degtyar.
    3. LinkedIn
    4. DTF.RU

Точно неизвестно[править код]

  1. Виталий Лысенко
    1. LinkedIn
    2. ВКонтакте — 2001-2007 тестер-программист, скорее всего, стратегий. Ну я ему написал, а там посмотрим
  2. Александр Дядищев — PR manager (offline)
    1. ВКонтакте (проигнорировал; теперь реально непонятно, работал ли он над S.T.A.L.K.E.R.) — один из авторов рассказа «Клык». Видимо, какое-то время работал что-то типа комьюнити менеджера, но это мои личные предположения--Vadyanchikus (обсуждение) 05:48, 4 июля 2016 (EDT)
  3. Дмитрий Кривец
  1. ^ Например, !Stalker_pack\Scenario и GamePlay_Doc\scenes_sound.doc.