S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement

Во время прохождения сюжетной линии, игрок может получить содержимое различных персональных коммуникаторов сталкеров. Его можно увидеть в своём «ПДА», в разделе «Найденные КПК». Вот их содержимое.

Кордон[]

КПК Толика[1][]

Дневник Толика. Торговец послал следить за военными на НИИ Агропром. Туда приперлись, всех постреляли, бандитов и военных. Нарыли что-то интересное, остальное передаю шифром *абракадабра, типа шифр*

КПК неизвестного бандита[2][]

Один братан вчера ушел на разведку на заброшенную мельницу и о нем до сих пор ничего не слышно. Надо бы сходить узнать, куда он подевался.

КПК неизвестного сталкера[3][]

Я оставил на заброшенной ферме небольшой тайник. Там немного еды, патроны. Нести уже не могу, силы на исходе. Не уверен, смогу ли я добраться до лагеря.

КПК неизвестного сталкера[4][]

Тут какая-то очень странная аномалия. Похоже, что она передвигается. Я попытаюсь вычислить ее траекторию и время перемещения, потому что платить солдатам на мосту за проход у меня нет денег.

КПК Лиса[5][]

Серый-Лису: один знакомый попросил встретить группу сталкеров, раскопавших тайник Стрелка, я буду cо своими людьми на свалке в ангаре, если что — подходи.

Свалка[]

КПК неизвестного сталкера[6][]

Бугай пишет Серому: Крот и ко раскопали тайник Стрелка на Агропроме, сходи, узнай что там и как.

Серый — Бугаю: Все равно они будут идти после этого на Бар, я их лучше на свалке подожду на дороге.

НИИ «Агропром»[]

КПК Крота[7][]

.. вниз по винтовой лестнице в комнату с колоннами, потом до выхода, попадаем в большую комнату с трубами на потолке. Оттуда вниз ко второму выходу, выходим в туннель и поворачиваем налево. В конце будет ход направо. Там маленькая комната, пересекаем ее и поворачиваем направо. Ищем на левой стене дыру, рядом надпись «Не влезай — убьет!». Это и есть вход в тайник Стрелка.

КПК неизвестного сталкера[8][]

На схеме отмечены патрули, караулы, вышки. На третьем этаже института штаб. Там хранятся документы. Днем территория патрулируется полностью. Ночью патрулей меньше. После одиннадцати вечера происходит смена караула, в это время в главном здании почти никого нет. Если ты хочешь на базу пролезть, то через ворота не пройдёшь, реальный путь — через катакомбы.

Х-18[]

КПК ученого[9][]

Отлично, Коллега. Я рад, что Вы получили доступ 2го уровня. Наконец Вы узнаете, чем занимается наша лаборатория. Ваш код доступа — 1243. Зав. лаборатории Х-18, Калугин Петр Ильич.

КПК ученого[10][]

Коллега, напоминаю, что Вы с завтрашнего дня приступаете к обслуживанию резервуаров в центральной лаборатории. Необходимо проверять их с периодичностью в два часа. Обо всем докладывать мне лично. Код к центральной лаборатории: 9524. Зав. лаборатории Х-18, Калугин Петр Ильич.

Армейские склады[]

КПК неизвестного бандита[11][]

Блин, козлы из «Долга» нас согнали с рыбного места. Окопались на нашем хуторе. Мы даже свои вещички с чердака забрать не успели. Ничего, база «Свободы» рядом, так что их быстро оттуда выкурят.

КПК Макса[12][]

Сегодня пошерстили военных, которые шли на Радар, поимели пару Бульдогов 6. Классная штука. Одну взял Лукаш, а вторую Угрюмый спрятал в деревне, в подвале дома

КПК Угрюмого[13][]

1: Черт меня дернул пойти на Радар, еле проскочил — еще немного и был бы еще один экспонат с разжиженными мозгами.

2: Четверо бандитов окружили меня как маленького, и я хорош — прохлопал засаду. Меня спасла их болтливость и жадность, вместо того чтоб меня изрешетить, они выскочили и захотели меня предварительно раздеть — позарились на костюм. Это была их последняя ошибка, но один все-таки меня задел, эх — старею…

3: Посланник Стрелка к моему приходу уже не дышал. Да, с тремя кровососами не каждый справится, а этот уложил четверых и еще несколько кровавых следов уходят в разные стороны. Единственная информация бывшая при нем — это код двери (19840519), но от какой, пока не представляется возможность узнать.

4: Перехватили вояк, которые шли на Радар. Документов и приказов у них не было, но по крайней мере затарились боеприпасами. Положу пока своего Бульдога 6 в подвальчике, потом заберу.

Радар[]

КПК неизвестного монолитовца[14][]

Навязчивое число, как будто из прошлой жизни, преследует меня. Я знал его еще тогда, когда был неверным. Я помню его и сейчас — 342089. Это код от двери, но я не помню дорогу к этой двери.

КПК неизвестного сталкера[15][]

У мёртвого учёного была какая-то карта с отметкой двери. Код 1287975

Дикая территория[]

КПК Гордона Фримена[16][]

12.01.2012 Черт бы побрал это начальство. Не дадут покоя старику. Сперва «Черная Месса», затем непонятный город в России. Теперь вот опять: поезжай-ка ты, старина, в бескрайние степи Украины. Держи свою фомку и удачного времяпровождения.

20.03.2012 Пробрался в Зону. Неужели здесь нет медведей? И с кем мне тогда предстоит сражаться? В целом осваиваюсь с трудом. За мясную консерву пришлось отдать ломик.

26.04.2012 Начался выброс. Бармен сказал, чтобы я поскорее спрятал свою задницу и не высовывался. Выгнал из заброшенного туннеля нескольких крыс. Надеюсь переждать в нем непогоду.

ЧАЭС[]

КПК военного[17][]

План действий военных на операции «МОНОЛИТ»

Личный состав: Командир операции: позывной «Квартет»

Семь десантно-штурмовых отрядов: «Сапсан» «Коршун» «Ястреб» «Пустельга» «Сокол» «Гриф» «Лунь».

Снайперский расчет: «Сова»

Поддержка:

Воздух: «Ноль восемнадцатый» «ноль тридцатый» «Ноль тридцать первый» «Сорок восьмой» «сорок девятый» «Полста второй» «полста первый» «Шестьдесят четвёртый» «Шестьдесят пятый» «ноль девяносто восьмой» «ноль девяносто седьмой»

Земля: «Броненосец-1» «Броненосец-2» «Броненосец-3»

Обстановка: Возможно сильное сопротивление в районе моста(23,45), ворот(26,78), дорога вдоль главного корпуса станции(12,23-53,76). Вероятно использование противником тяжелого оружия. Ожидаемая численность противника 70 — 100. Наличие бронетехники — нет. Возможно тяжелое снайперское прикрытие со стороны врага.

Погода: Видимость — 700, возможно наличие ранее неизвестных аномалии.

Примечания[]

  1. ^ Информация получается после получения флешки от Шустрого
  2. ^ Информация получается после обыскивания трупа одного из бандитов у костра
  3. ^ Информация получается после обыскивания тела "пропавшего братка"
  4. ^ Информация получается после обыскивания тела проводника у тоннеля
  5. ^ Информация получается после разговора с Лисом
  6. ^ Информация получается после разговора с Серым
  7. ^ Информация получается после разговора с Кротом
  8. ^ Информация получается после разговора с дезертировавшим военным
  9. ^ Информация получается после обыскивания тела учёного на верхнем ярусе лаборатории Х-18
  10. ^ Информация получается после обыскивания тела учёного на втором ярусе лаборатории Х-18
  11. ^ Бандит (не используется в игре)
  12. ^ Информация получается после диалога с Максом
  13. ^ Угрюмый (не используется в игре)
  14. ^ Информация получается после обыскивания трупа одного из монолитовцев
  15. ^ Группа учёных на Радаре (не используется в игре)
  16. ^ Информация получается после обыскивания тела Гордона Фримена
  17. ^ Информация получается после обыскивания тела одного из военных на ЧАЭС
Advertisement