Мясорубка

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Аномалия «Мясорубка»

«Мясорубка» — аномалия вселенной S.T.A.L.K.E.R., заимствованная из литературной вселенной Стругацких. Использовалась на ранних этапах периода разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, а также в межавторском цикле книг мира S.T.A.L.K.E.R.

Электрические аномалии[править | править код]

К электрическим аномалиям относятся «Мясорубка», «Электра» и некоторые другие.

Описание[править | править код]

stalker-game.com 2003 год[править | править код]

Мясорубка. 2003 год

Мясорубка (Meat-mincer)

Ловушка, которая постепенно накапливает заряд, разряжается на живое существо или на специальное устройство – разрядник. После потери заряда полностью безвредна.

Дизайн-документы[править | править код]

  1. «Увидел «мясорубку» - останки двух Лансеров-неудачников попавших в эту невидимую территорию оставались в своем первичном состоянии – окровавленная плоть не гнила и не разлагалась, вокруг тел погибших были разбросаны несколько разодранных трупиков ворон и останки хитина насекомых, пытавшихся полакомиться свежаком…»
  2. «Поток крыс несся как волна – однако эта волна напоролась на волнолом. Сергей услышал писк и оглянулся через плечо – несколько десятков крыс ворвались в зону действия мясорубки. В мгновение ока их тела разорвало на части, разбрызгивая кровь и перемалывая кости. Однако эти бешеные твари не остановились – поток расступился и сал обтекать опасную зону с двух сторон…»
  3. …пара безвредных холмов становились мясорубкой, и судьба сталкера, попавшего между ними, была незавидна…».


    Дизайн-документы 2003-2004 гг.

Данные[править | править код]

  • Название: Мясорубка
  • Название в игре: Meat
  • Природа: электромагнитная.
  • Местонахождение: Нет на первом уровне;
  • Метод обнаружения: Детектор и визуально (эл. искры);
  • Действие: Разряжает накопившийся электромагнитный заряд в живое существо.
  • Свойства:
- колышущееся марево
- при разрядке в живое существо выкручивает или разрывает последнее на части
- накапливает заряд
  • Характеристики:
Уровень аномальной энергетики: -
Тип повреждения:
  1. Звуковой детектор на аномалию не реагирует
  2. Визуальный детектор отображает синие пятна на радаре
  3. Разряжается только на живые объекты (крысы, мутанты, люди)
  4. Тип повреждения - электрический разряд
  5. При попадании игрока или персонажа в аномалию
    1. Из центра аномалии выстреливает партикловый разряд в тело игрока
    2. Вспышки при каждом разряде
    3. Искры (партиклы) вокруг игрока
    4. Звук действия аномалии на игрока
  6. При попадании физического объекта в аномалию
    1. Искры (партиклы) вокруг физ. объекта
  • Варианты визуализации:
  1. Мерцающие электрические искры (партиклы)
  2. Пробегающие по земле электрические разряды

История создания[править | править код]

Первое упоминание:
Впервые в игре: - в сборке 1465 (5 марта 2003 года), одна из самых первых аномалий в «Сталкере».
Секция в конфигах: [zone_mincer][2] -1465, 1472, 1510, 1512, 1537, 1558, 1580, 1610.
Впоследствии была преобразована в аномалию «Карусель».

Источники[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ (AF_MBALL [art_mball])
  2. ^ секция в system