Крысолов | |||
Ранг | новичок | ||
Группировка | одиночки | ||
Снаряжение | комбинезон сталкера ТРс-301 «Марта» фонарь аптечка × 2 |
Крысолов[прим. 1] — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Биография[]
Бывшый сотрудник киевского зоопарка, профессиональный зоотехник. Уволен после скандала связаного со смертью жирафов. В Зону пришел заработать денег.
'xrCore' build 2217, Jul 27 2005, character_desc_stalker.xml
Есть у нас тут один герой местный, зовут Крысолов. Живёт он на болотах. Он развёл столько крыс в коллекторах, что что они скоро съедят заживо легавых.
Крот ('xrCore' build 2217, Jul 27 2005, stable_dialogs_agroprom.xml)
Сталкер, обосновавшийся в вагоне на болоте на территории НИИ «Агропром». Известен тем, что разводит (возможно, и дрессирует) крыс в коллекторах. По его собственному признанию, он это делает, чтобы надоедать военным. Также утверждает, что умеет разговаривать с крысами.
Старый сюжет[]
Согласно сюжету 2005 году, мог рассказать Меченому об устройстве подземелий и о местонахождении расписания патрулей. Наводку на него давал Крот.
- Приветствие Крысолова
О! Человечина пришла! Какими судьбами?
- Ветки диалогов
— Здраствуй.
— С чем пожаловал?
- — Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
- — В коллекторе сейчас опасно.
- Входов шесть. Два из них на территории института — там база военных.
- Територия НИИ патрулируется.
- Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
- — Откуда столько информации?
- — Крысы рассказали.
- — Ясно. Прощай. Удачи тебе.
- — Ты кто?
- — Я Крысолов. Развожу крыс в коллекторе, тем самым донимаю военных в институте.
- Неиспользовавшаяся фраза (после неё игрок говорит фразу «Ясно. Прощай. Удачи тебе.»)
А... понятно... я в общем не из этой сказки.
Ха-ха-ха...
- Приветствие Крысолова
О! Человечина пришла! Какими судьбами?
- Ветки диалогов
— Здраствуй.
— С чем пожаловал?
- — Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
- — В коллекторе сейчас опасно. Входов шесть. Два из них на территории института - там база военных. Територия НИИ патрулируется. Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
- — Откуда столько информации?
- — Крысы рассказали.
- — Ясно. Прощай. Удачи тебе.
- — Ни с чем. До встречи.
- — Ты кто?
- — Я Крысолов.
- — Что ты делаешь в этом болоте?
- — Живу здесь. Если это можно жизнью назвать. А так, развожу крыс в коллекторе, тем самым донимаю военных в институте.
- Неиспользовавшаяся фраза (после неё игрок говорит фразу «Ясно. Прощай. Удачи тебе.»)
А... понятно... я в общем не из этой сказки.
Ха-ха-ха...
В те светлые времена, когда просторы Зоны бороздили тучные стада крыс, жил на «Агропроме» персонаж по кличке Крысолов. Обитал он на агропромовском болоте, ловил, как полагается, грызунов, воспитывал, дрессировал их, а после крысы по велению хозяина весьма досаждали военным с базы по соседству. Именно Крысолов должен был поведать нам о подземелье Агропрома и указать на вход в него. Но… после исчезновения из игры крыс персонаж остался не удел, «указателем» назначили сталкера Крота, а в случае его безвременной кончины — кротовский ПДА. Кстати, Крысолова и сейчас можно найти на том самом болоте, вот только одет он нынче в форму солдата-новичка, отзывается на имя Дезертир и наводок на секретные тоннели не даёт. Зато игра до сих пор его знает под именем rats_catcher.
Фрагмент из статьи «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: История создания игры», раздел «Агропром»[ссылка 1]
Местонахождение[]
НИИ «Агропром», северная часть локации, болото, вагон с левой стороны.
История создания[]
- Дизайнерские документы
Идея персонажа появилась либо в декабре 2004 года, либо в начале января 2005-го. В дизайнерских документах он впервые упоминается в Прохождение игры.doc (21 января 2005), в котором рассказывается о нём самом и чем он может помочь игроку. Также упоминается в 03_Agroprom_final.doc (2 июня 2005), в котором текст про Крысолова скопирован из выше указанного документа, но указано время появления персонажа на локации, 22 июня.
- Конфиги
Впервые профиль персонажа появляется в 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005, тогда же появились тексты диалога (но не сам диалог) с ним и упоминание Крота. Но сам персонаж появился раньше, что указано в 03_Agroprom_final.doc, а также понятно из того, что изначальный диалог с ним уже был заменён[прим. 2] на диалог с заменившим его в дальнейшим солдатом-дезертиром.
Уже в 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 профиль был переделан для солдата-дезертира (имя, визуал, снаряжение и диалог, хотя техническое имя осталось прежним). Но тогда же был готов диалог и незначительно изменился его текст — и то, и другое осталось в ресурсах сборки.
Примечания[]
- Ссылка
- ^ Юрий Михайлов ЛКИ| S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: История создания игры - ИГРЫ ПРОШЛОГО. ЛКИ (31 мая 2010).
- Источники