Константин Ступивцев | |||
Имя: | Константин | ||
Фамилия: | Ступивцев | ||
Дата рождения: | 16.03.1981 | ||
Образование: | Луганское художественное училище | ||
Специализация: | Художник-оформитель | ||
Работа в GSC: | 10.2008—10.2011 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | Дизайн сайта игра (stalker-game.com) Графический интерфейс (ЗП) Перевод трёхмерных моделей в двумерные (SO) | ||
Остальные проекты: | Survarium |
Константин Ступивцев — бывший сотрудник компании GSC Game World, принимавший участие в разработке «Зова Припяти» и «S.T.A.L.K.E.R. Online».
Биография
Дата | Компания | Проект | Деятельность |
---|---|---|---|
10.2008—10.2009 | GSC Game World | «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | Дизайнер |
Начало 2010—10.2011 | GSC Game World | S.T.A.L.K.E.R. Online | Дизайнер |
10.2012—2013 [1] | Vostok Games | Survarium | Дизайнер |
Детские и юношеские годы
Родился 16 марта 1981 года в украинском городе Луганск. В 1995 поступил в луганское художественное училище по специализации художник-оформитель и в 1999 году окончил его. После завершения учёбы переехал в Киев и нашел работу в частной типографии «Полипринт», где занимался дизайном этикетики, упаковки, элементами фирменного стиля. Подготавливал макеты к печати в соответствии с требованиями типографий. В июне 2003 году закончил работу в предприятии.
Практика работы фотографом
В августе 2003 устроился на работу в компанию «Работа Плюс» для работы над журналом «Пропоную роботу». Константин разрабатывал рекламу для компании, создавал иллюстрации для статей в изданиях компании — «Пропоную роботу» и «Робота для жінок», оформлял обложки для изданий, а также разрабатывал баннеры для сайта компании — www.rabotaplus.com.ua. В июле 2007 года завершил работать в компании.
Работа креативным дизайнером
В этом же месяце устроился на работу в рекламное агенство «One4One Ukraine», где разрабатывал креативные концепции, а также их визуализировал. В компании проработал 8 месяцев и после покинул стены агенства и перешел в другую компанию — в рекламное агенство «22», где занимался тем же самым и проработал всего 6 месяцев. В октябре 2008 покинул компанию.
«Зов Припяти»
В октябре 2008 года присоединился к компании GSC Game World для дизайнерской работы над проектом S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Костя визуализировал графический интерфейс проекта, занимался дизайном сайтов компании, один из них — stalker-game.com. Также занимался дизайном полиграфической продукции: оформлял стенды для выставок, обложки дисков, плакаты, этикетки. Брендировал одежду и разрабатывал рекламную продукцию. Кроме того, Ступивцев занимался портретной съёмкой разработчиков для реализации их в игре. Его лицо послужило прототипом для персонажа проекта — техника Кардана. В отличии от своего игрового прообраза, Константин — не пьющий и веселый человек. В 2010 году начал работу над S.T.A.L.K.E.R. Online, его задачей было переводить трёхмерные модели игры в двумерные и дорабатывать спрайты и сведение их по цвету. Покинул компанию GSC прямо перед её закрытием — в октябре 2011 года.
Фотостудия «Simple»
В этом же месяце начал работу фотографом в студии «Simple», где проработал один год.
Survarium
В октябре 2012 года присоединился к компании «Vostok Games» и начал работу на проектом «Survarium», где занимался деятельностью, схожей со временами 2008—2011 годов: визуализирует графический интерфейс проекта, разрабатывает и создаёт рекламную продукцию, занимается дизайном игрового сайта survarium.com и полиграфической продукцией.
Ссылки
Интервью
Галерея
- Konstantin Stupivcev i Aleksandr Poshtaruk.jpg
Константин и Александр Поштарук
- Konstantin Stupivcev i Aleksandr Maniluk.jpg
Вместе с Александром Манилюком
Примечания
- ^ дата уточняется
Шаблон:Develop CS-CoPШаблон:Develop Online