(Новая страница: «{{КарточкаРазработчика |Изображение=Konstantin Stupivcev.png |Имя=Константин |Отчество= |Фамилия=Сту…») |
(Исправил стилистические ошибки и добавил фотографию.) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
|Интересы= |
|Интересы= |
||
|Девиз=}} |
|Девиз=}} |
||
− | '''Константин Ступивцев''' — бывший сотрудник компании [[GSC Game World]], принимавший участие в разработке [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти|«Зова Припяти»]] и [[S.T.A.L.K.E.R. Online |
+ | '''Константин Ступивцев''' — бывший сотрудник компании [[GSC Game World]], принимавший участие в разработке [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти|«Зова Припяти»]] и [[S.T.A.L.K.E.R. Online]]. |
==Биография== |
==Биография== |
||
===Детские и юношеские годы=== |
===Детские и юношеские годы=== |
||
Родился 16 марта 1981 года в украинском городе Луганск. В 1995 поступил в луганское художественное училище по специализации художник-оформитель и в 1999 году окончил его. После завершения учёбы переехал в Киев и нашел работу в частной типографии «Полипринт», где занимался дизайном этикетики, упаковки, элементами фирменного стиля. Подготавливал макеты к печати в соответствии с требованиями типографий. В июне 2003 году закончил работу в предприятии. |
Родился 16 марта 1981 года в украинском городе Луганск. В 1995 поступил в луганское художественное училище по специализации художник-оформитель и в 1999 году окончил его. После завершения учёбы переехал в Киев и нашел работу в частной типографии «Полипринт», где занимался дизайном этикетики, упаковки, элементами фирменного стиля. Подготавливал макеты к печати в соответствии с требованиями типографий. В июне 2003 году закончил работу в предприятии. |
||
===Практика работы фотографом=== |
===Практика работы фотографом=== |
||
− | В августе 2003 устроился на работу в компанию «Работа Плюс» для работы над журналом «Пропоную роботу». Константин разрабатывал рекламу для компании, создавал иллюстрации для статей в изданиях компании — «Пропоную роботу» и «Робота для жінок», оформлял обложки для изданий, а также разрабатывал баннеры для сайта компании — |
+ | В августе 2003 устроился на работу в компанию «Работа Плюс» для работы над журналом «Пропоную роботу». Константин разрабатывал рекламу для компании, создавал иллюстрации для статей в изданиях компании — «Пропоную роботу» и «Робота для жінок», оформлял обложки для изданий, а также разрабатывал баннеры для сайта компании — ''www.rabotaplus.com.ua''. В июле 2007 года завершил работать в компании. |
===Работа креативным дизайнером=== |
===Работа креативным дизайнером=== |
||
В этом же месяце устроился на работу в рекламное агенство «One4One Ukraine», где разрабатывал креативные концепции, а также их визуализировал. В компании проработал 8 месяцев и после покинул стены агенства и перешел в другую компанию — в рекламное агенство «22», где занимался тем же самым и проработал всего 6 месяцев. В октябре 2008 покинул компанию. |
В этом же месяце устроился на работу в рекламное агенство «One4One Ukraine», где разрабатывал креативные концепции, а также их визуализировал. В компании проработал 8 месяцев и после покинул стены агенства и перешел в другую компанию — в рекламное агенство «22», где занимался тем же самым и проработал всего 6 месяцев. В октябре 2008 покинул компанию. |
||
===[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти|«Зов Припяти»]]=== |
===[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти|«Зов Припяти»]]=== |
||
− | В октябре 2008 года присоединился к компании [[GSC Game World]] для дизайнерской работы над проектом [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. Костя визуализировал графический интерфейс проекта, занимался дизайном сайтов компании, один из них — |
+ | В октябре 2008 года присоединился к компании [[GSC Game World]] для дизайнерской работы над проектом [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. Костя визуализировал графический интерфейс проекта, занимался дизайном сайтов компании, один из них — ''stalker-game.com''. Также занимался дизайном полиграфической продукции: оформлял стенды для выставок, обложки дисков, плакаты, этикетки. Брендировал одежду и разрабатывал рекламную продукцию. Кроме того, Ступивцев занимался портретной съёмкой разработчиков для реализации их в игре. Его лицо послужило прототипом для персонажа проекта — техника [[Кардан]]а. В отличии от своего игрового прообраза, Константин — не пьющий и веселый человек. В 2010 году начал работу над [[S.T.A.L.K.E.R. Online]], его задачей было переводить трёхмерные модели игры в двумерные и дорабатывать спрайты и сведение их по цвету. Покинул компанию GSC прямо перед её закрытием — в октябре 2011 года. |
===Фотостудия «Simple»=== |
===Фотостудия «Simple»=== |
||
В этом же месяце начал работу фотографом в студии «Simple», где проработал один год. |
В этом же месяце начал работу фотографом в студии «Simple», где проработал один год. |
||
===[[Survarium]]=== |
===[[Survarium]]=== |
||
− | В октябре 2012 года присоединился к компании «Vostok Games» и начал работу на проектом [[Survarium|«Survarium»]], где занимался деятельностью, схожей со временами 2008-2011 годов: визуализирует графический интерфейс проекта, разрабатывает и создаёт рекламную продукцию, занимается дизайном игрового сайта |
+ | В октябре 2012 года присоединился к компании «Vostok Games» и начал работу на проектом [[Survarium|«Survarium»]], где занимался деятельностью, схожей со временами 2008-2011 годов: визуализирует графический интерфейс проекта, разрабатывает и создаёт рекламную продукцию, занимается дизайном игрового сайта ''survarium.com'' и полиграфической продукцией. |
==Ссылки== |
==Ссылки== |
||
*[http://vk.com/id1988227 Аккаунт во «ВКонтакте»] |
*[http://vk.com/id1988227 Аккаунт во «ВКонтакте»] |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
<gallery> |
<gallery> |
||
Konstantin Stupivcev i Aleksandr Poshtaruk.jpg|Константин и Александр Поштарук |
Konstantin Stupivcev i Aleksandr Poshtaruk.jpg|Константин и Александр Поштарук |
||
+ | Konstantin Stupivcev i Aleksandr Maniluk.jpg|Вместе с [[Александр Манилюк|Александром Манилюком]] |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
==Примечания== |
==Примечания== |
Версия от 13:37, 7 марта 2016
Константин Ступивцев | |||
Имя: | Константин | ||
Фамилия: | Ступивцев | ||
Дата рождения: | 16.03.1981 | ||
Образование: | Луганское художественное училище | ||
Специализация: | Художник-оформитель | ||
Работа в GSC: | 10.2008—10.2011 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | Дизайн сайта игра (stalker-game.com) Графический интерфейс (ЗП) Перевод трёхмерных моделей в двумерные (SO) | ||
Остальные проекты: | Survarium |
Константин Ступивцев — бывший сотрудник компании GSC Game World, принимавший участие в разработке «Зова Припяти» и S.T.A.L.K.E.R. Online.
Биография
Детские и юношеские годы
Родился 16 марта 1981 года в украинском городе Луганск. В 1995 поступил в луганское художественное училище по специализации художник-оформитель и в 1999 году окончил его. После завершения учёбы переехал в Киев и нашел работу в частной типографии «Полипринт», где занимался дизайном этикетики, упаковки, элементами фирменного стиля. Подготавливал макеты к печати в соответствии с требованиями типографий. В июне 2003 году закончил работу в предприятии.
Практика работы фотографом
В августе 2003 устроился на работу в компанию «Работа Плюс» для работы над журналом «Пропоную роботу». Константин разрабатывал рекламу для компании, создавал иллюстрации для статей в изданиях компании — «Пропоную роботу» и «Робота для жінок», оформлял обложки для изданий, а также разрабатывал баннеры для сайта компании — www.rabotaplus.com.ua. В июле 2007 года завершил работать в компании.
Работа креативным дизайнером
В этом же месяце устроился на работу в рекламное агенство «One4One Ukraine», где разрабатывал креативные концепции, а также их визуализировал. В компании проработал 8 месяцев и после покинул стены агенства и перешел в другую компанию — в рекламное агенство «22», где занимался тем же самым и проработал всего 6 месяцев. В октябре 2008 покинул компанию.
«Зов Припяти»
В октябре 2008 года присоединился к компании GSC Game World для дизайнерской работы над проектом S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Костя визуализировал графический интерфейс проекта, занимался дизайном сайтов компании, один из них — stalker-game.com. Также занимался дизайном полиграфической продукции: оформлял стенды для выставок, обложки дисков, плакаты, этикетки. Брендировал одежду и разрабатывал рекламную продукцию. Кроме того, Ступивцев занимался портретной съёмкой разработчиков для реализации их в игре. Его лицо послужило прототипом для персонажа проекта — техника Кардана. В отличии от своего игрового прообраза, Константин — не пьющий и веселый человек. В 2010 году начал работу над S.T.A.L.K.E.R. Online, его задачей было переводить трёхмерные модели игры в двумерные и дорабатывать спрайты и сведение их по цвету. Покинул компанию GSC прямо перед её закрытием — в октябре 2011 года.
Фотостудия «Simple»
В этом же месяце начал работу фотографом в студии «Simple», где проработал один год.
Survarium
В октябре 2012 года присоединился к компании «Vostok Games» и начал работу на проектом «Survarium», где занимался деятельностью, схожей со временами 2008-2011 годов: визуализирует графический интерфейс проекта, разрабатывает и создаёт рекламную продукцию, занимается дизайном игрового сайта survarium.com и полиграфической продукцией.
Ссылки
Интервью
Галерея
- Konstantin Stupivcev i Aleksandr Poshtaruk.jpg
Константин и Александр Поштарук
- Konstantin Stupivcev i Aleksandr Maniluk.jpg
Вместе с Александром Манилюком
Примечания
Шаблон:Develop CS-CoPШаблон:Develop Online