Vector@legacy41991433 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vector@legacy41991433 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
За последние 2,5 месяца я изучал: |
За последние 2,5 месяца я изучал: |
||
+ | |||
• Эффективная бизнес-стратегия |
• Эффективная бизнес-стратегия |
||
Версия от 12:46, 23 апреля 2016
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Кирилл Брагин | |||
Файл:GKH0LA.jpg | |||
Имя: | Кирилл | ||
Фамилия: | Брагин | ||
Никнейм: | Gkh0la | ||
Место рождения: | Киев, УССР | ||
Страна: | Украина | ||
Работа в GSC: | 4.2003—3.2006 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | геймдизайнер |
Кирилл Бра́гин — бывший сотрудник компании GSC Game World, участвовал в разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Биография
Родился в Киеве.
Карьера
Всегда хотел заниматься разработкой игр. Первым опытом была GSC.
Работа в GSC Game World
В GSC пришёл по свободной вакансии геймдизайнера, после собеседования был принят на эту должность. В компанию пришёл в апреле 2003 года. Работал над сетевой игрой, в его обязанности входили: базовая концепция сетевой игры, баланс оружия и других предметов, дизайн карт совместно с дизайнерами уровней, создание документации, управление отделом до 5 человек. Когда появилась возможность стать руководителем другого проекта, ушёл из компании.
Работа над неанонсированным проектом
После GSC работал над проектом, который так и не был выпущен. Кирилл работал над ним около 2-ух лет.
Работа в Ubisoft
В Ubisoft устроился в марте 2012 года, на должность геймдизайнера. Занимался созданием и осмыслением игровой проектной документацией, разрабатывал идеи по всем игровым аспектам и занимался созданием пользовательского интерфейса. Проектировал карты, занимался их созданием с нуля до конечных версий в сотрудничестве с дизайнерами уровней.
С ноября 2012 года работает на должности ассоциированного продюссера, руководя кросс-функциональными командами до 50-ти человек. Занимался планированием проектов, оценок масштаба и ограничений в рамках этапов. Руководил процессом найма кадров, внутренним управлением, позиционированием команды, управлением всеми процессами оценки качества.
Опыт работы
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | GSC | 4.2003—3.2006 | Геймдизайнер | Базовая концепция сетевой игры, баланс оружия и других предметов, дизайн карт совместно с дизайнерами уровней, создание документации, управление отделом до 5 человек |
Неанонсированный проект | 3.2006—2008 | Руководитель | ||
Assassin`s Creed III Assassin`s Creed IV Black Flag Trials Fusion |
Ubisoft | 3.2012 — 11.2012 | Геймдизайнер | Документация, интерфейс, разработка игровых уровней |
Награды
В 2013 году я успешно закончил курсы Mini-MBA.
За последние 2,5 месяца я изучал:
• Эффективная бизнес-стратегия
• Финансы и составление бюджета
• Лидерство: Личные и организационная эффективность
• Выгодный маркетинг
• Управление бизнес-процессами и операционной эффективности компании
• Современные технологии в управлении бизнес-проектов
• Активные переговоры
• Изменения-менеджмент и организационное развитие
В конце концов, я получил самую высокую оценку на экзамене для презентации «Развитие игры для iOS как бизнес-проект" и получил сертификат.
Кирилл Брагин
Навыки
Владение программами
- MS Office
- MS Visio
- Photoshop
- XMind
Владение языками
- русский
- украинский
- английский
Ссылки
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |