Энциклопедия Zone Chronicles присоединилась к Gamepedia!

Подробности и важная информация на нашей странице «ВКонтакте».

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Категория:Дизайн-документы

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск



Дизайн-документы - категория предназначена для старых диздоков.

Дизайн-документы 2002 гг.[править | править вики-текст]

Дизайн-документы 2002—2003 гг.[править | править вики-текст]

Корневая папка[править | править вики-текст]

  • end.doc — один из ранних вариантов концовки «с детьми»;
  • sc.doc — сценарий миссии «Убить Стрелка» и «прорваться к лаборатории О­–Сознания»;
  • scen_plan.doc, scen_plan2.doc, scen_plan3.doc, scen_plan_1-4.doc — планы сценария игры;
  • Задания5.doc — подробное описание всех квестов и концовок в игре;
  • сценарий.doc, сценарий1.doc — краткие сценарии;
  • Туториал.doc, Туториал1.doc — логика типичных заданий;

Папки 01_Escape, 02_Garbage, 03_Agroprom итд. — планы, сценарии, квесты и карты к уровням.

Папка archive[править | править вики-текст]

  • _story_.doc — вариант сюжета с историей двух сталкеров и "аномальными штормами";
  • anomaly_storm.doc — описание "аномальных штормов" и циклы появления "мертвого напарника";
  • final3.doc — История "Когда два сталкера добрались...", один из вариантов концовок;
  • Scenario_5.doc, Scenario_x.doc — варианты сценария, планы;
  • Scenario_documents.doc — рассказы и документы, попадающиеся ГГ по мере прохождения игры;
  • scenario_elements1.xls — таблица с подробными элементами сценария;
  • stalker_fin.doc — одна из первоначальных версий предыстории, с обыгрыванием ситуации вокруг запрограммированных людей-зомби и патронами с выгравированным словом "Смерть" (имя лидера погибшей группировки);
  • STALKER_tehno_XX.doc — технический план квестов и сценария;
  • STALKER_tehno_XXX.doc — "желания" и концовки;
  • story7.doc — истории о ЧНИИП, описания группировок и существ в Зоне;
  • задания.doc — сценарии рандомных квестов;
  • начальные элементы сценария.doc — схемы сценария и квестов;

Папка elements — истории и планы разных персонажей, группировок и существ.

Папка ideas — идеи, истории.

  • ideas\!fans\ideas.doc — идеи и предположения от фанатов.

Папка pics — карты, планы.

  • stalker-quests\stalker-quests.xls — таблица квестов;
  • update\new_story.doc — один из вариантов концовки. Представителем О-Сознания оказывается Стрелок;
  • update\stalker_lit4.doc — практически полностью согласованный литературный сценарий;

Остальные папки в корне[править | править вики-текст]

  • plan\Scenario.doc — общее описание уровней, вид симуляции на них;
  • Status - trigger\Status - trigger.doc — "События, зависящие от действий игрока и состояния прохождения игры";
  • work\scen_plan3.doc и work\scen_plan_1-4.doc — тоже самое, что и в корне;

Дизайн-документы 2004—2006 гг.[править | править вики-текст]

Вместе с Build 2232 в сеть был выложен koan_podarok.rar[2], в котором находятся дизайн-документы игры за разный период год. Эти документы содержат:

1.rar[править | править вики-текст]

  • Comix — комикс вступительной заставки игры:
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg
8.jpg
  • futher — список локаций и сюжетных заданий на них:
01_Escape_final.doc
03U_Agroprom_Underground.doc
04U_Darkvalley_X18.doc
05_Bar_final.doc
06_Yantar.doc
06U_Yantar_LabX16.doc
08_DeadCity.doc
10_Radar.doc
10_Radar_1_2_quests.doc
11_Pripiat.doc
12_Stancia_1.doc
12_Stancia_2.doc
12U_Sarcofag_Upravlenie.doc
13_Osoznanie Lab.doc
  • GameSheme — содержит один файл со списком доделок по геймплею:
Доделки по гэймплэю _final.doc
01_Предыстория.doc
02_Заставка.doc
03_Основные элементы.doc
04_Скриптовые объекты схема.doc
05_Случайные квесты схема.doc
Сюжет_коротко.doc
Сюжет_литературный.doc
Сюжет_технический.doc
  • Prof — файлы разработчика Андрея "PROF" Прохорова:
Infoportions.doc
Линия Стрелка.doc
Общая идея уровней.doc
Энциклопедия оружия.doc
  • PROF_Scenario_final — содержит один файл с описанием прохождения игры:
Прохождение игры.doc
  • Videos — файлы с описанием заставок игры (Intro, сны, ложные концовки):
all_video.doc
all_video_RUS.doc

Остальные файлы в корне[править | править вики-текст]

  • 02_Garbage_final.doc — описание заданий на уровне "Свалка"
  • 03_Agroprom_final.doc — описание заданий на уровне "НИИ Агропром"
  • 04_Darkvalley.doc — описание уровня "Darkvalley"
  • 05_Rostok_final.doc — описание заданий на карте "Росток"
  • 07_Military.doc — описание заданий на карте "Военные склады"
  • 10U_Radar_Underground.doc — описание заданий на карте "Radar Underground"
  • stalker.doc — дизайн-документ с полным описанием игры

Остальное[править | править вики-текст]

  • parazite.jpg — арт монстра «Паразит»
  • monstry3.doc — описание животных и монстров Зоны
  • OldDesigneDocument Story.doc — старый дизайн-документ с полным описанием игры (на английском)
  • Story.doc — сюжет игры (на английском)
  • Прохождение игры.doc — прохождение игры

stalker~2006 (старый вариант)[править | править вики-текст]

Документы 2005-2006 годов

Примечания[править | править вики-текст]

  1. ^ Автор - Андрей Прохоров
  2. ^ Подарок Loxotron'у от Алексея «koan» Сытянова, который до 2007-го был ведущим гейм-дизайнером и сценаристом S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.