S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Карта Зоны — карта части ЧЗО, которая представлена в игре. Отображает локации, на которые можно попасть и некоторые недоступные территории.

Описание[]

В игре представлена разделом КПК «План»[1]. Также карта представлена в разделе «Задачи»[2], но в уменьшенном виде. На ней можно увидеть местонахождение текущего задания, расположение и названия локаций, а также тайники (в сборках 2004—2005 годов отображались аномалии, что позже вырезали; немного раньше на карте обозначались персонажи, мутанты, вертолёты, но это было недолго и в качестве теста). Также в этом разделе есть временные описания некоторых сюжетных и несюжетных мест, о которых можно узнать из самого задания или у сталкеров. В 2006 году на карте можно было ставить свои метки, но ближе к релизу игры эту возможность вырезали.

В начале 2004 года разработчики решили реализовать одну особенность карты, которую они назвали «туман войны» (по аналогии с таковым в стратегиях). Особенность заключалась в том, что в КПК карта имелась не сразу, а открывалась в некотором радиусе от игрока по мере её исследования. Это подтверждают следующие строки в файле System.ltx:

;параметры игровой карты и тумана войны
[game_map]
fog_cell_size = 10 ;20 ;размеры в метрах квадратика тумана
actor_fog_remove_radius = 25 ;радиус убирания тумана
local_map_width_meters	= 300 ;сколько метров в ширину в локальной карте

Но уже летом того же года идея была забыта и дальше не развивалась.


Также соответствующая запись имеется в дизайн-документах за 2005 год (выложены 27 марта 2016 года):

8.2.1. Туман войны (fog of war)
Открытие маски прохода по уровню.
Каждый уровень имеет маску посещения (разбитие по квадратам). Размер ячейки равен 50 метров и не изменяется (подобрано опытным путем). Когда игрок движется, эта маска обновляется и квадраты в радиусе, равном ¼ размера ячейки, помечаются как открытые. Эта маска отображается только на карте уровня методом наложения текстуры поверх основной карты. Текстура находится по пути

S:\GameData\textures\ui\ui_fog_of_war.dds

Также реализован механизм сохранения/загрузки этих данных.

История создания[]

«Тень Чернобыля»[]

Впервые полноценная карта, хоть напрямую и не связанная с игрой, появилась в сборке 1865. На ней были представлены локации, уже созданные на тот момент, но не включенные в саму сборку. В дальнейшем карта особо не менялась, приобретая только немного большее разрешение.

Карта Зоны 2004 года
Global map 2004

Новая карта появилась в сборке 2205. Некоторые локации изменили своё месторасположение и вид и уменьшились в размерах[3], сама же карта приобрела более светлый оттенок, была убрана надпись сверху, но общий стиль остался тот же. По каким-то причинам карта стала менее чёткой.

Карта Зоны начала 2005 года
Global map 2005

Следующая версия карты, которая была полностью перерисована, появилась через 2 месяца в сборке 2217 и уже больше соответствовала конечному варианту, нежели предыдущие. На ней уже узнаются основные черты и стиль. Месторасположение локаций также претерпело изменения в сторону релизного варианта. В итоге качество изображения стало намного лучше.

Карта Зоны июня 2005 года
Global map 2005 (2217)

В сборке 2232 появилась новая карта, отличающаяся лишь появлением сильного тумана по краям.

Карта Зоны августа 2005 года
Global map 2005 (august)

В марте 2006 года в сборке 2571 карта «потеряла» туман по краям, но некоторые локации приобрели релизный вид. Добавилась новая локация с техническим названием K01_darkscape.

Карта Зоны марта 2006 года
Global map 2006 (march)

В августе в сборке 2588 изменила свой вид Тёмная долина и немного переместился Мёртвый город.

Карта Зоны августа 2006 года
Global map 2006 (august)

Сборка 2945 содержит в себе уже знакомую карту из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», которая до выхода самой игры не менялась.

Карта Зоны из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Global map SoC

«Чистое Небо»[]

Дальше начинается создание карты для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», ввиду чего обретает новую локацию — Болота. Карта появилась в сборке 3120.

Карта Зоны августа 2007 года
Global map 2007 (august)

31 марта 2008 года карта стала очень схожа с финальной версией. Появились новые локации в своём черновом виде: Болота, Лиманск, Заброшенный госпиталь и Рыжий лес. Можно заметить, что старые локации ещё не изменились и отсутствует туман на «закрытых» территориях.

Карта Зоны марта 2008 года
Global map CS (march 2008)

22 августа 2008 года — выход игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и новая карта Зоны, приобретшая новые территории и «потерявшая» некоторые старые в тумане.

Карта Зоны из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» (финальная версия)
Global map CS

«Зов Припяти»[]

С выпуском «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» карта Зоны приобрела другой облик, отражающий лишь часть Зоны, а конкретно 3 наземные[4] локации. Есть 2 версии этой карты — черновая и конечная.

Карта окрестности Припяти (черновой вариант)
Global map CoP draft
Карта окрестности Припяти
Global map CoP

S.T.A.L.K.E.R. 2[]

Сюжет игры неизвестен, но имеется черновая карта Зоны, которая является переделанной версией фотографии местности между ЧАЭС и Чернобылем. На карте можно заметить наличие Бара, завода «Росток» (хотя это Дикая территория), ЗГРЛС «Дуги», некого КПП, реки Уж, какого-то село, чьего-то жилища (предположительно Доктора) и убежище.

Карта Зоны 2009-2010 годов[5]
Stalker2 map version3

Прочее[]

S.T.A.L.K.E.R. Mobile[]

Карта Зоны из S.T.A.L.K.E.R. Mobile (предрелизная сборка от 5 ноября 2007)
Stalker mobile prerelease map
Карта Зоны из S.T.A.L.K.E.R. Mobile (финальная версия)
Stalker mobile dec map

Примечания[]

  1. ^ Сидорович упоминает его, как «Карта».
  2. ^ В самом разделе упоминается как «Задания».
  3. ^ Уменьшились не сами локации, а их изображения на карте.
  4. ^ И 2 подземные.
  5. ^ Нет достоверных подтверждений подлинности этой карты.
Advertisement