Затон

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(перенаправлено с «Испытательный цех»)
Перейти к: навигация, поиск
Локация «Затон»
Место, где начинается игра «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Место, где начинается игра «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Дата создания3 октября 2008 г.
Последняя правка18 декабря 2010 г.
Тех. названиеzaton
Квестыесть (основной сюжетный и побочные)
Расположениенадземная (болотистая)
Статусприсутствует в ЗП

Затон — локация центральной Зоны. На юге граничит с окрестностями завода «Юпитер», а на востоке — с Припятью. Территория стала осваиваться после отключения Стрелком Радара. Место активного противостояния вольных сталкеров и бандитов. Создатели — Zexell, Victor, Visionary, FireHead, Ventura, Miron, Cawa, Den, Horn, SergTTL.

Содержание

Описание[править | править код]

Затон представляет собой русло пересохшей реки с холмистой местностью в окрестностях. На локации имеется несколько архианомалий и крупных сооружений, таким образом, мест, где можно поживиться и переждать выброс, было достаточно. Это привлекает массу сталкеров, которые, в свою очередь, привлекают массу бандитов. Центром жизни на локации является остов сухогруза «Скадовск»[1]. Главным торговцем на локации является бармен Борода, с которым конкурирует торговец оружием, экипировкой и информацией Сыч, явно симпатизирующий местному пахану Султану. Водятся кабаны, плоти, кровососы, псевдособаки, снорки, слепые псы, полтергейсты, несколько химер, один контролёр и один псевдогигант, примечательным является отсутствие тушканов. Через всю локацию с запада на юго-восток тянется трубопровод.

Основные объекты[править | править код]

Места[править | править код]

«Скадовск»[править | править код]

Сухоргруз «Скадовск» был оставлен в ЧЗО в рамках программы ликвидации последствий аварии на ЧАЭС. Река, в которой он находился, со временем обмелела, образовав территорию, известную как Затон. «Скадовск» мало сохранился к моменту обнаружения его вольными сталкерами — Бородой и Глухарём, — пришедших практически сразу после отключения «Выжигателя мозгов» Стрелком. Однако кормовая часть судна находится в пригодном для сталкерской жизни состоянии, и Борода с Глухарём, решив, что путь в Припять всё равно пока не разведан, начали обосновываться. В бывшем трюме был организован бар, ярусом выше — спальные места, на этом же ярусе расположился торговец Сыч, предоставляющий такой ценный товар, как оружие и информация, по соседству с ним — опытный медик Тремор, и в дальнем углу устроил мастерскую техник Кардан, ярусом выше, на уровне палубы расположился торговец эксклюзивным оружием и экипировкой Шустрый. Сами же основатели лагеря также распределили роли: Борода стал барменом и скупщиком артефактов, Глухарь же стал местным «шерифом». В этот же промежуток времени происходило противостояние сталкерской братии и банды Султана. В конечном итоге, бандитам стало понятно, что ничего изменить им не удастся, и было заключено первое известное перемирие между сталкерами и бандитами. Однако борьба не прекращалась вне сухогруза, а также приобретала подпольный характер. Всё осложнялось также тем, что торговец Сыч сам был не прочь захватить бизнес Бороды, что сближало его с Султаном. От действий игрока зависит то, в какую сторону сместится баланс. Имеется и вариант того, что действия игрока баланс не изменят. Также сухогруз является точкой эвакуации Б2 в рамках операции «Фарватер».

«Шевченко»[править | править код]

«Шевченко». Портретный снимок. Больше изображений в галерее

«Шевченко» — один из двух затонувших сухогрузов, находящихся на Затоне. «Шевченко» довольно сильно пострадал — сейчас корабль практически переломлен пополам. Однако кормовая часть выглядит достаточно прочной, а на верхней палубе сохранились пустые контейнеры из-под груза. Был назван в честь украинского поэта и художника Тараса Шевченко. В районе кормы имеется разлом, шириной примерно в 2—5 метров. Правый борт сильно повреждён. При входе внутрь, повернув направо, мы видим лестницу, которая ведёт в рубку, где разведён костёр. «Шевченко» — «силовая точка» сталкеров: здесь они под руководством Спартака оборонялись от наездов бандитов и организовывали всевозможную противобандитскую деятельность. Лагерь менее удобный, чем «Скадовск»: нет специлизированных людей — барменов, торгашей, медиков и прочих. Нет дверей закрывающихся в случае тревоги. Нет больших спальных мест. Перед лестницей обычно дежурит сталкер-часовой.

Баржа Ноя[править | править код]

Баржа Ноя. Портретный снимок. Больше изображений в галерее

Она же «старая баржа». Полусумасшедщий сталкер Ной, боясь «Волны мутантов», превратил затонувшую баржу в цитадель, которую гордо называет «Ковчег». Живёт там один с псевдособакой Лесси. Из-за его поведения сталкеры обходят его стороной. Но однажды, из-за стечения обстоятельств, баржа становится крупным форпостом сталкеров, как об этом и мечтал Ной.

Южное плато[править | править код]

На счёт плато громко сказано. Плоская возвышенность, на которую невозможно взобраться нормальным способом. Единственным способом попасть туда является телепорт на сгоревшем хуторе, из сталкеров этот путь известен только Ною, а впоследствии и Дегтярёву. Является местом падения одного из вертолётов «Скат», участвовавших в операции «Фарватер». Имеются пещеры, в которых обитает множество снорков. Соседствует со станцией переработки отходов и архианомалией «Цирк».

Портовые краны[править | править код]

Портовые краны. Портретный снимок. Больше изображений в галерее

Место представлено двумя портовыми кранами для приёма груза с кораблей, «домиком» непонятного назначения и пустыми контейнерами. Является местом привалов сталкеров и бандитов. В «домике» Тремор сливал кровь своим жертвам и хранил медикаменты. Так продолжалось до тех пор, пока Дегтярёв и Глухарь не разоблачили его, правда, это стоило Глухарю жизни. «Домик» после этого стал хорошим убежищем от выбросов и мутантов.

Лесничество[править | править код]

Место по соседству с портовыми кранами представлено бывшим лесничеством: административное здание, цеха и большой «амбар» с печами. Наиболее унылое место на локации: большую часть времени пустует, там почти никогда не встретишь сталкера, бандита или мутанта, аномалий нет, лишь в некоторых местах повышенный радиационный фон. Тут Морган с двумя наёмниками продавал крупную партию оружия бандитам, но сделку сорвал Борода, отправив отряд сталкеров во главе со Спартаком и Дегтярёвым.

Заправка[править | править код]

Заправка. Портретный снимок. Больше изображений в галерее

Тут много мест с сильным радиационным фоном и довольно часто ошиваются мутанты — чаще всего кабаны и плоти, а порой, охотясь на последних, захаживают кровососы, поэтому без причины сюда лучше не ходить. На крыше есть тайник, к которому можно подобраться, поднявшись на топливную цистерну и перепрыгнуть на крышу. Вы найдёте там «Зарю» и водку. Рядом с заправкой расположен разлом.

Разлом[править | править код]

Является результатом деятельности архианомалии «Коготь». В нём лежит свалившийся туда после выброса «Запорожец», в котором сделал тайник Коряга. Разлом представляет собой сложную систему пещер с двумя входами и одним выходом. В него можно попасть, свалившись в провал возле заправки, или войти в дыру возле «Когтя», выйти же можно только через эту дыру. Пещеры облюбовали снорки, коих там с два десятка. К счастью, они изредка вылазят оттуда. Чаще всего это пара снорков, с которыми легко справляется отряд вольных сталкеров или бандитов, по своим делам оказавшихся у архианомалии «Коготь».

Станция переработки отходов[править | править код]

Станция переработки отходов. Портретный снимок. Больше изображений в галерее

Старая станция переработки отходов. Располагается на юге Затона. Это два больших сооружения в несколько этажей с неработающей системой водоочистки и обширным резервуаром-отстойником, раньше служившим для сбора уже очищенной воды и слива по широкому водостоку в Припять. Здесь заканчивается идущий через весь Затон трубопровод.

Контролируется небольшой группой наёмников, возглавляемой Хребтом и Крюком. Наёмники не любят непрошеных гостей и после предупреждения открывают огонь. Единственная серьёзная причина, по которой сюда может забросить Дегтярёва — это выполнение задания, выданного Сычом, на добычу информации, которая содержится в ноутбуке, находящемся на втором этаже. Станция обнесена бетонным забором, кое-где плиты упали. Если убить всех наёмников, бандиты и вольные сталкеры будут использовать станцию как место для привала. В сливных трубах можно переждать выброс.

Цеха подстанции[править | править код]

Бывшие цеха подстанции, ставшей впоследствии «Железным лесом». Занята отрядом наёмников под предводительством Тесака. Отряд менее агрессивен, чем отряд на станции переработки отходов, и если принести им еды, то Тесак позволит побродить по помещениям и двору. Что позволит найти инструменты для тонкой работы для Кардана[ком. 1].

Лесопилка[править | править код]

Старая лесопилка на северо-западе Затона. Очень привлекает внимание зомбированных, коих там десятка два. Состоит из конторы, склада и кочегарки. На чердаке конторы можно найти много всего: водка, энергетики, патроны, гранаты, а также инструменты для грубой работы для Кардана. В некоторых местах сильная радиация, аномалий нет. Здесь берёт своё начало трубопровод.

Трубопровод[править | править код]

Один из примечательных объектов локации. Берёт своё начало на лесопилке, далее идёт мимо «Топи», пересекает пересохшее русло речки[2], потом пересекает дорогу между «Изумрудным» и сгоревшим хутором, после чего спускается с холма и уходит под землю, идёт под старым руслом основной реки, после чего выходит на поверхность, поднимается вверх по холму, пересекает поперёк дорогу от портовых кранов к лесничеству, далее сначала спускается, а потом поднимается по холму, и у самых ворот лесничества заворачивает на мост имени Преображенского, идёт по мосту сверху, после чего заканчивает свой путь в станции переработки отходов.
Состоит из одной трубы, трубопровод нигде не повреждён, над дорогами изгибается соответствующим для этого образом, на нём имеются тайники. Назначение непонятно, так как неизвестно, какие жидкие отходы лесопилки могли направляться в станцию переработки отходов.

ВНЗ «Круг»[править | править код]

ВНЗ «Круг» — станция возвратно-наклонного зондирования ионосферы «Круг».

ВНЗ «Круг». Портретный снимок. Больше изображений в галерее

«Круг» — вспомогательная система для ЗГРЛС. Система имеет вид двух кругов диаметром 300 метров, состоящих из 240-ка десятиметровых антенн (по 120 на круг). В центре круга находится низкое одноэтажное здание с приёмной аппаратурой, на крыше здания находится центральная антенна. Это своеобразный целеуказатель для «больших» антенн ЗГРЛС. Находится на Затоне недалеко от архианомалии «Соснодуб». По канализационной трубе из подвалов ВНЗ вы выйдете в «Топь», где упал вертолёт «Скат-5». Под зданием находится логово кровососов, которое и должны ликвидировать Дегтярёв и Глухарь. В логове 11 особей. 2-е патрулируют здание, а 9 спят.

Одна сцена с кровососом была вырезана: ранее планировалось, что в логове будет третий не спящий кровосос, который будет взаимодействовать с геометрией[ком. 2]: он карабкался по отвесной стене и должен был выскочить из дыры в полу[ком. 3].

Испытательный цех[править | править код]

Секретный испытательный цех под подстанцией, ставшей известной как «Железный лес». Ключ-карту для входа имел у себя Кардан, участвовавший в разработке изделия № 62, она же гаусс-пушка, на заводе «Юпитер». В этом же цеху гаусс-пушка испытывалась, в частности, там до сих пор стоит гигантская версия оной, до прихода Дегтярёва, посетившего цех в рамках расследования причин провала операции «Фарватер», в нём обитал десяток зомбированных сталкеров и псевдогигант.

Пионерский лагерь «Изумрудное»[править | править код]

Заброшенный пионерский лагерь. Здесь находятся большая сцена с навесом и несколько домов, которые благополучно разваливаются, имеется тайник. Здесь любят селиться псевдособаки, слепые псы плоти. Также здесь Гонта, Гармата и Дегтярёв, по рекомендации Зверобоя, в особом квесте охотились на химеру, ранившую Краба.

Мост имени Преображенского[править | править код]

Мост имени Преображенского. Портретный снимок. Больше изображений в галерее

Хоть здесь и имеется скопление аномалий, но этот район не является архианомалией. Довольно загадочное и опасное место. Когда-то здесь ехала военная колонна, но что-то случилось и все машины встали. Самое странное, что колонна не повреждена и ни одна расположенная на мосту аномалия — а тут их очень много — её не тронула. Cо временем, из-за ветхости, часть моста обвалилась и командирская машина упала вниз. Из-за присутствия огромного количества аномалий типа «Трамплин» и «Воронка» место с виду совершенно непроходимо, но между аномалиями есть тропинка, невидимая глазу. Пройти можно, если вооружиться детектором и болтами. Артефакты, к сожалению, отсутствуют. Мост ведёт от лесничества до станции переработки отходов. В кузове грузовика ЗИЛ-131 находится контейнер с невропатологическим газом, который можно использовать, чтобы нейтрализовать кровососов под ВНЗ «Круг».

Северное озеро[править | править код]

Мелководное, довольно обширное затопленное пространство на крайнем севере локации. Озеро-старица. Из объектов имеется лодочный причал.

Интересные факты[править | править код]

Часть озера (на севере) с прилегающим берегом находится за пределами карты высокого разрешения, и хотя она доступна для посещения, метка игрока там не отображается.

Пещера контролёра[править | править код]

Примечательная пещера возле архианомалии «Сгоревший хутор». Вход в неё имеет вид гигантского отпечатка куриной лапы. Если подойти к ней, то можно услышать в голове[3] зловещий мужской голос, предупреждающий: «Уходи отсюда, мужик…». Если же осмелиться войти внутрь, то придётся столкнуться с контролёром.
Помимо контролёра, в пещере присутствует также мёртвый вольный сталкер Майрон. При обыске у него можно обнаружить одну штуку чего-то съестного плюс одну штуку медикаментов. Примечательно, что пещера имеет происхождение, не связанное с пещерами «Сгоревшего хутора»: вход и главный зал подпёрт балками, в зале стоят полки. Судя по всему, это когда-то было погребом. На полках множество медикаментов, среди них — редкий анабиотик.

Стоянка[править | править код]

Совсем рядом с Ноевым «Ковчегом» расположена «стоянка». Мало примечательный объект: плоская бетонная платформа с набережной, имеется пару пустых судовых контейнеров, рядом часто ошиваются плоти.

Архианомалии[править | править код]

Архианомалии Затона.

Основные персонажи[править | править код]

Вольные сталкеры[править | править код]

Бандиты[править | править код]

Наёмники[править | править код]

Карта локации[править | править код]

Карта Затона с обозначениями
Меченая карта2.png

Примечание:Данная карта предназначена для понимания соответствий, чтобы увидеть её в лучшем качестве и без пометок, разверните спойлер выше. Цифрами обозначены основные объекты локации, буквами - более-менее примечательные побочные объекты.

  1. Лесопилка
  2. «Топь»
  3. ВНЗ «Круг»
  4. «Соснодуб»
  5. «Железный лес»
  6. Заправка
  7. Цеха подстанции
  8. «Цирк»
  9. Южное плато
  10. Станция переработки отходов
  11. «Рубец»
  12. Баржа
  13. «Коготь»
  14. Лесничество
  15. Портовые краны
  16. «Шевченко»
  17. Пионерский лагерь «Изумрудное»
  18. Сгоревший хутор
  19. «Скадовск»
  20. Земснаряд
  21. «Котёл»
А.Северное озеро
Б.Пещера контролёра и Майрона.
В.Стоянка
Г.Разлом снорков
Д.Вход в испытательный цех изделия №62
Жёлтая линия обозначает трубопровод, пунктирная её часть обозначает участок идущий под землёй.


Галерея локации[править | править код]

Галерея мест[править | править код]

Собрание скриншотов показывающих в подробности различные места локации.
Примечание:здесь выкладываются скриншоты, отображающие типичное состояние мест локаций; снимки квестовых событий выкладываются в галерее событий. Галереи скриншотов архианомалий смотрите в соответствующих статьях.

Галерея «Скадовска»[править | править код]

Галерея «Шевченко»[править | править код]

Галерея ВНЗ «Круг»[править | править код]

Галерея лесничества[править | править код]

Галерея лесопилки[править | править код]

Галерея станции переработки отходов[править | править код]

Галерея пионерского лагеря «Изумрудное»[править | править код]

Галерея баржи Ноя[править | править код]

Галерея северного озера[править | править код]

Галерея разлома[править | править код]

Галерея портовых кранов[править | править код]

Stalker HIRES 01.jpg

Галерея цехов подстанции[править | править код]

Галерея пещеры контролёра[править | править код]

Галерея испытательного цеха[править | править код]

Галерея южного плато[править | править код]

Галерея заправки[править | править код]

Stalker HIRES10.jpg

Галерея стоянки[править | править код]

Галерея моста имени Преображенского[править | править код]

Галерея портретов[править | править код]

Собрание скриншотов-портретов людей. Здесь выкладываются портретные снимки жителей Затона, снимки с этими персонажами в квестовых ситуациях смотрите в галерее событий.

Вольные сталкеры[править | править код]

Бандиты[править | править код]

Наёмники[править | править код]

Галерея событий[править | править код]

Основная сюжетная линия[править | править код]

Побочные квесты[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

Свои тайники группировка «Монолит» помечает особой меткой. Эта метка — в лесничестве.
  • В реальности имеется целых два моста имени Преображенского, соединяющих правый и левый берега Днепра через остров Хортица[5], что рядом с Запорожьем. Прототипом моста в игре стал однопролётный мост через рукав «Старый Днепр». В реальности он в несколько раз больше, а сверху идёт не трубопровод, а железнодорожные пути.

Примечания[править | править код]

  1. ^ или Азота, в зависимости для кого вы их ищете.
  2. ^ Планировалось для снорка в S.T.A.L.K.E.R.
  3. ^ В ресурсах есть анимации карабканья по отвесной трубе.
  1. ^ Он же является и её географическим центром
  2. ^ не основной реки, а бывшего мелководного рукава, через который перекинуто два каменных мостика
  3. ^ Главного героя разумеется, не в своей
  4. ^ При этом они более ничем не примечательны.
  5. ^ Остров разделяет Днепр на два рукава, поэтому и моста два