S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
 
Строка 156: Строка 156:
 
Art S2 old anomaly Stone forest.jpg|Каменный лес
 
Art S2 old anomaly Stone forest.jpg|Каменный лес
 
Sketch S2 old alder.jpg|Набросок конструктора флоры (деревьев)
 
Sketch S2 old alder.jpg|Набросок конструктора флоры (деревьев)
Concept-art S2 old RiChAZ map.jpg|План [[НИИЧАЗ]]
+
Concept-art S2 old RIChAZ map.jpg|План [[НИИЧАЗ]]
Concept-art S2 old RiChAZ general view.jpg|Вид на комплекс со стороны въезда
+
Concept-art S2 old RIChAZ general view.jpg|Вид на комплекс со стороны въезда
Concept-art S2 old RiChAZ checkpoint.jpg|Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14)
+
Concept-art S2 old RIChAZ checkpoint.jpg|Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14)
Concept-art S2 old RiChAZ hotel.jpg|Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых
+
Concept-art S2 old RIChAZ hotel.jpg|Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых
Concept-art S2 old RiChAZ main building 1.jpg|Вид на главный корпус института
+
Concept-art S2 old RIChAZ main building 1.jpg|Вид на главный корпус института
Concept-art S2 old RiChAZ main building 2.jpg|Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть
+
Concept-art S2 old RIChAZ main building 2.jpg|Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть
Sketch S2 old RiChAZ monument (v. 1).jpg|Монумент на входе в НИИЧАЗ
+
Sketch S2 old RIChAZ monument (v. 1).jpg|Монумент на входе в НИИЧАЗ
Sketch S2 old RiChAZ monument (v. 2).jpg
+
Sketch S2 old RIChAZ monument (v. 2).jpg
 
Stalker2 map version3.jpg|Карта Зоны
 
Stalker2 map version3.jpg|Карта Зоны
 
Logo S2 old font variants.jpg|Варианты шрифтов для логотипа
 
Logo S2 old font variants.jpg|Варианты шрифтов для логотипа

Текущая версия от 14:08, 26 декабря 2020

В этой подстатье собраны все доступные работы арт-директора GSC Game World Ильи Толмачёва.

S.T.A.L.K.E.R. PSP

S.T.A.L.K.E.R. PSP стала первой игрой серии, над которой начал работать Илья. Примерно за месяц работы он нарисовал 5 изображений, по которым в дальнейшем начала моделироваться локация Фабрика.

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Единственная работа Ильи для игры. Была сделана ещё до начала разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» для неких рекламных целей[прим. 1].

Wall bar big

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»

Узнать точно, как и когда впервые работы Ильи Толмачёва к «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» попала в общий доступ, уже невозможно. Некоторая часть появилась в 2007 году на различных фанатских сайтах, но в урезанном качестве. Позже появлялись и другие, хотя большая часть осталась у Ильи.

В 2009 году в составе антологии «S.T.A.L.K.E.R.: Серебряное издание» некоторая часть работ с приставкой cs была записана на бонусный диск.

2009

Скриншоты из игры с логотипом игры и подписью Ильи Толмачёва. Сделаны для портфолио в 2009 году. На них запечатлены те локации, над которыми Илья работал.

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. Online

Примечания

  1. ^ Сам Илья точно не помнит, но предполагает, что «в качестве подложки под статью в журнале или вроде того».
Ссылки