Иван Веретянников | |||
Имя: | Иван | ||
Отчество: | Иванович | ||
Фамилия: | Веретянников | ||
Никнейм: | E1 | ||
Дата рождения: | 29 февраля 1980 | ||
Место рождения: | Херсон | ||
Страна: | Украина | ||
Образование: | НТУУ «КПИ» (специалист) | ||
Специализация: | прикладная математика | ||
Работа в GSC: | июнь 2005 — март 2006 9 декабря 2010 — 2011 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | геймдизайнер арт-художник |
Иван Веретя́нников — бывший геймдизайнер компании GSC Game World.
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 29 февраля 1980-го года в Херсоне. Учился в гимназии №3, затем в физико-техническом лицее. В 1997-м поступил в Национальный технический университет Украины «Киевский политехнический институт» на факультет прикладной математики. В общежитии находился по соседству с другими будущими сотрудниками GSC: в комнате напротив были Олесь Шишковцов и Андрей Коломиец, а этажом ниже — Сергей Иванцов.
Карьера[]
Институт ядерных исследований НАН Украины[]
В сентябре 2003-го устроился на работу в институт ядерных исследований НАН Украины на должность программиста в отдел физики лептонов. Работал над системой регистрации данных с датчиков в задаче по поиску признаков нейтрино. В июне 2004-го покинул институт.
LowPolyHead[]
В июне 2004-го устроился на работу в компанию LowPolyHead на должность художника трёхмерной графики в проекте Lada Racing Club. Занимался моделированием трёхмерных объектов. Спустя некоторое время работать в компании надоело и в июне 2005-го Иван покинул её.
GSC Game World[]
На тот момент в GSC Game World работало несколько друзей Ивана ещё из «КПИ» и в июне 2005-го устроился в компанию на должность геймдизайнера в проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Занимался воплощением игрового процесса на локациях НИИ «Агропром» и подземелий, а также Радара.
В 2006-ом году состоял в страйкбольной команде, реконструировавшей ВДВ СССР конца 80-х годов. Эта команда не являлась официальным представителем GSC, а была сформирована из 5-ти сотрудников компании по инициативе Дмитрия Лехно. В неё изначально вошли Владимир Тундук, Константин Кузьмин, Олег Хриптул и сам Иван, покинувший команду после первой тренировки.
В марте 2006-го покинул компанию вместе с частью других сотрудников.
4A Games[]
В марте 2006-го, вместе с частью других сотрудников, устроился на работу в компанию 4A Games на должность технического художника в проекте «Метро 2033». Изначально занимался моделированием трёхмерных объектов, но позже начал заниматься настройкой физики, ragdoll, разрушение и прочее. Спустя некоторое время работать над физикой надоело и 9 декабря 2010 Иван покинул компанию.
GSC Game World[]
9 декабря 2010-го года снова устроился на работу в компанию GSC на должность арт-художника в проекте S.T.A.L.K.E.R. 2.
Проработал ровно год, день в день.
9 декабря 2011 года был уволен вместе с остальной командой в связи с решением Сергея Григоровича.
4A Games[]
После вернулся в 4A Games, поскольку в компании был с многими знаком.
Фриланс[]
Параллельно штатной работе, с февраля 2011 по февраль 2014 по вечерам занимался программированием движка Unity: под заказ писал игровую часть небольшого приложения с пятью мини-играми для дополненной реальности на мобильные устройства под управлением ОС Android.
Fishing Planet[]
В феврале 2014-го устроился на работу в компанию Fishing Planet на должность ведущего дизайнера окружения.
Делаю всё, что касается игровых уровней. Обсуждаем концепцию, делаю локацию, в конце оптимизирую. в данный момент 9 из 11 уровней сделаны полностью мной.
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
Lada Racing Club | LowPolyHead | Июнь 2004 — 2005 | 3D-художник | 3D-объекты |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | GSC | Июнь 2005 — март 2006 | Геймдизайнер | Игровой процесс |
Метро 2033 | 4A | Март 2006 — 9 декабря 2010 | Технический художник | Ассеты физики, анимация, моделирование, комьюнити- менеджмент |
S.T.A.L.K.E.R. 2 | GSC | 9 декабря 2010 — 2011 | Арт-художник | Арт |
Метро 2033: Луч надежды | 4A | Январь 2012 — февраль 2014 | Технический художник | Ассеты физики, анимация, моделирование, комьюнити- менеджмент |
Fishing Planet | Fishing Planet | Февраль 2014 — н.в. | Ведущий дизайнер окружения | Уровни |
Никнейм[]
Навыки[]
Языки программирования[]
Игровые движки[]
- Unreal Engine 3;
- Houdini Engine;
- 4A Engine;
- X-Ray;
- Unity.
Программы[]
- Substance Designer;
- Substance Painter;
- Autodesk Mudbox;
- Autodesk Maya;
- SpeedTree;
- Perforce;
- 3D-Coat;
- Houdini;
- ZBrush.
Контакты[]
Ссылки[]
Галерея[]
Примечания[]
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. 2 |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) • Джо Маллин |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Пличко (Plecha) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Евгений Обертюх (Jes) • Армен Аброян • Сергей Чечин (Lain) • Татьяна Мелещенко • Николай Партас • Дмитрий Куликов • Михаил Парфенюк Сергей Прищепа (Peacemaker) • Сергей Терлюк |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Николай Гатилов • Андрей Сирченко (Crimsonic) • Дмитрий Панченко Евгений Зайцев (Zexell) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Игорь Пасичный (Visionary) • Анатолий Дидок • Сергей Иванченко (Barzum) • Александр Драченко • Алексей Чекаленко (Tongar) • Иван Веретянников (E1) Андрей Диденко • Артём Крижановский • Диана Тарнавская |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (Roman) • Сергей Жуков • Ростислав Гарбар |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Алексей Сытянов (Koan) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Василий Пророк (cantide) • Кирилл Коваль (Conrack) • Андрей Левицкий Дмитрий Кривец (Bes) • Сергей Шелест (yojig) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Савин (Dargalon) |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Евгений Яцюк |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |