S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Доктор
Doc1f
Группировкаодиночки
группа Стрелка
Снаряжениекожаный плащ
ПБ1с
ключ Доктора
Деятельностьмедик

Доктор (также Безумный доктор, ранее Изгой) — один из центральных персонажей игровой серии, близкий друг Стрелка и член его группы. Живёт на Верхних Болотах.

Биография[]

Бывший медик, отправился в Зону с группой учёных и остался. Поселился в доме на Болоте, где лечит людей и мутантов, завёл питомца-псевдособаку Барса/Чертёнка. В какой-то момент сдружился с Стрелком и его группой: Призраком и Клыком.

Внеигровые события[]

Фоновые события: согласно второму сну Меченого, Стрелок из дома Доктора отправляется на север Зоны и возвращается с таинственным артефактом. Доктор предостерегает его и его группу, что проникновение в ЧАЭС может быть опасным.

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»[]

Фоновые события: Стрелок совершает первый поход к центру Зоны и возвращается сильно израненным. После медицинской помощи Доктора он снова отправляется к Центру (второй поход).

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]

Фоновые события: когда Стрелку стёрли память и он пытался отыскать кого-нибудь из своей группы, Доктор искал информацию про Монолит и, возможно, встретился с Призраком, рассказавшем ему о декодере и тайнике в Припяти.

Отправляет Призраку сообщение, чтобы он нашёл его через Проводника. Меченый находит Проводника, рассказывающего местонахождение Доктора. Сталкер отправляется к месту встречи, в тайник Стрелка. На входе его оглушает растяжка, установленная Доктором в качестве меры безопасности. Доктор приводит Меченого в чувство, при обращении называя его Стрелком, и рассказывает о загадке Монолита и тайнике в Припяти — после разговора он прощается и уходит.

Легенда о Докторе[]

Согласно легенде, Доктор — один из первых сталкеров и один первых добравших до Монолита. Его желанием было «возможность помочь всякой живой твари». Вместе с получением этого дара Доктор перестал различать людей и мутантов и стал лечить всех. Причём он появляется чаще всего сам, найти его сложно:

Есть, даже с чертовщиной слегка. Ты про Доктора слышал? Вроде как он в самих глухих топях живет. Не слышал? Ну, брат, сейчас я тебе одну из самых-самых легенд Зоны расскажу. Словом, есть такой Доктор. Может мертвого с того света вернуть, даже по кускам разделанного. Как он это делает – никто не знает, но факт в том, что таки делает! Сам я таких воскресших не видел, но знакомые встречали. А теперь самое интересное. Говорят, что Доктор - один из самых первых сталкеров. И он сумел добраться до Исполнителя Желаний. Знаешь, что он попросил? Возможность помочь всякой живой твари. Дар этот он получил, но с тех пор он разницы между людьми и мутантами не видит. Если я, одна живая тварь, раню кровососа, другую живую тварь, то Доктор его будет лечить. И наоборот. Доктор, кстати, чаще всего, сам появляется, найти его очень сложно. А появляется он с ручной чернобыльской собакой. Кто видел, говорят, зрелище то еще.


Майор Звягинцев

Местонахождение[]

Встречается только в сюжетной сцене в подземелье НИИ «Агропром» в тайнике Стрелка.

Ранние сведения[]

2003 год[]

Биография[]

По неизвестной причине его называли Безумным доктором. Сразу после выброса он уходил с Болот. Он занимался тем, что «выискивал почти безнадёжных сталкеров и собирал их по частям», мутанты его не трогали. Рассказывал игроку о том, что выходил сильно израненного Стрелка и что он и есть Стрелок.

Местонахождение[]

Болота, дом с будкой на северо-западе локации.

2006 год[]

Биография[]

2 года ходил в Зону вместе с Стрелком. Из-за возраста прекратил эту деятельность.

Местонахождение[]

По сюжету в Мёртвом городе в клетке на базе наёмников, но в разговоре он упоминал, что вернётся на Болота.


История создания[]

Дизайнерские документы[]

2003 год[]

Впервые персонаж упоминается в Сюжет_литературный.doc[прим. 1] как Безумный доктор: игрок в Светлом пути видел сон с его участием, у него появлялось предположение о его связи с Центральной лабораторией. Также указывалось, что он живёт на Болотах и уходит оттуда сразу после каждого выброса. лечение, куски Журналиста
Позже в ЗаданияX.doc (дата сбита) описывается идея подтакливания игрока к прохождению сюжета.
Следующее новое упоминание в STALKER_tehno2.doc, где Доктор снится игроку в восьмом сне.[прим. 2]
В Сюжет_технический.doc описывается концовка «Жажда бессмертия» с участием Доктора.

2004 год[]

В Общая идея сюжета.doc рассказывается о задании Доктора для Призрачного сталкера, а также описывается сон, в котором Стрелок находит артефакт, приходит сильно раненым, а потом уходит на север; роль в сюжете; заключительный ролик с псинкой.
В Сюжет_коротко.doc немного переписан сон.
В документе Настройка скриптов Джона.doc упоминается логика Доктора.

2005 год[]

В Walkthrough.doc упоминается, что о местонахождении Доктора рассказывает Бармен.
В bar.xls описано задание от Бармена на поиск Доктора.
В rostok_scripts.xls указывается условие, что разговор о Докторе появится при нахождении Призрака.
В Dead City.doc описывается 2 варианта развитие сюжета с высвобождением Доктора из плена наёмников, один из которых отменённый[прим. 3], а также не напрямую говорится, что высвободить Доктора пытался и другой сталкер.
Новый вариант взят из документа Deadcity.xls, где также указано месторасположение Доктора на время событий в Мёртвом городе.
В Персоналии.doc приведена биография Доктора.
В 11_Pripiat.doc сказано, что задание «Найти тайник Стрелка» появляется при условии встречи с Доктором.
В Линия Стрелка.doc повторяется идея о информации о Докторе из КПК Призрака, но в переписанном виде.
В 09_DeadCity.doc описываются сцена, когда уводят Доктора.

Текстура[]

Была создана 26 марта 2004 года и впервые появилась в 'xrCore' build 1842, Jun 17 2004. В дальнейшем не менялась.

Модель[]

2004 год[]

Впервые появляется в 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004 в качестве файла izgoy.ogf (1001), над которым работали Валерия Кравцова и Владимир Корунчак.
Следующая версия (создана 25 октября) появилась в 'xrCore' build 1964, Nov 16 2004, где стала весить 291 Кб.

2005 год[]

В 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 появилась версия размером 497 Кб.

2006 год[]

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 размер модели увеличился на несколько байт.

Конфиги[]

Профиль[]

2004 год[]

В 'xrCore' build 1964, Nov 16 2004 в файле npc_profile.xml появляется ID профиля Доктора — bolota_izgoy[прим. 4]. ID ссылается на профиль персонажа doctor_izgoy[прим. 5] в файле character_desc_general.xml, где он назван как Изгой и имеет шуточную биографию:

Добрый доктор Айболит, он ночами плохо спит, милых маленьких зверушек он наркотиком поит.

Тогда же ему были приписаны группировка одиночек, рейтинг и репутация 50.
В 'xrCore' build 1971, Nov 23 2004 рейтинг изменили на 80, репутацию на 0, а группировку на торговцев.

2006 год[]

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 ID профиля меняется на cit_doctor[прим. 6]. Профиль персонажа полностью меняется под новые стандарты движка и переносится в файл character_desc_deadcity.xml: персонаж назван Доктором, была придумана новая (она же окончательная) биография, рейтинг изменён на 400, добавлены ссылки на диалоги с ним и ключ в инвентарь.
В 'xrCore' build 2559, May 4 2006 рейтинг и репутация изменены на 859 и 145 соответственно, изменён порядок ссылок на диалоги и добавлена ссылка на стандартные диалоги (про новости или при ранении).

Диалоги[]

Изгой[]

В документе Задания5.doc персонаж обозначен как Изгой. Доказательством того, что это один и тот же персонаж, являются одинаковая ранняя идея его безумства, название используемой для Доктора модели и имя в профилях в 2004 году.

Интересные факты[]

  • Доктора и Лесника озвучивает один человек.
  • Если в релизной версии ТЧ сделать так, чтобы Доктора ранили (без сторонних модов это невозможно) и поговорить с ним, то в диалоге он будет рассказывать про то, что он и Меченый сейчас находятся в лагере наёмников в Мёртвом Городе. Ещё у Доктора можно получить несколько недоработанных заданий. Всё это - остатки билдовского сюжета[1].

Примечания[]

  1. ^ В документе используется фрагмент из другого, что видно по шрифту. Поэтому упоминание было раньше, но неизвестно когда.
  2. ^ Переработанный под сон отрывок текста из Сюжет_литературный.doc.
  3. ^ Обозначен зачёркнутым шрифтом.
  4. ^ Что говорит о планировавшемся местонахождении персонажа.
  5. ^ Название профиля содержит в себе прозвище Доктор.
  6. ^ При этом ссылка на профиль «двойная»: добавлен тег <specific_character>, без которого ссылка и так будет работать.
Источники
  1. ^ [1]
Advertisement