Доктор

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Доктор

Doc1f.jpg

Группировкаодиночки
группа Стрелка
Снаряжениекожаный плащ
ПБ1с
ключ Доктора
Деятельностьмедик

Доктор (также Безумный доктор, ранее Изгой) — один из центральных персонажей игровой серии, близкий друг Стрелка и член его группы. Живёт на Верхних Болотах.

Биография[править | править код]

Бывший медик, отправился в Зону с группой учёных и остался. Поселился в доме на Болоте, где лечит людей и мутантов, завёл питомца-псевдособаку Барса/Чертёнка. В какой-то момент сдружился с Стрелком и его группой: Призраком и Клыком.

Внеигровые события[править | править код]

Фоновые события: согласно второму сну Меченого, Стрелок из дома Доктора отправляется на север Зоны и возвращается с таинственным артефактом. Доктор предостерегает его и его группу, что проникновение в ЧАЭС может быть опасным.

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»[править | править код]

Фоновые события: Стрелок совершает первый поход к центру Зоны и возвращается сильно израненным. После медицинской помощи Доктора он снова отправляется к Центру (второй поход).

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[править | править код]

Фоновые события: когда Стрелку стёрли память и он пытался отыскать кого-нибудь из своей группы, Доктор искал информацию про Монолит и, возможно, встретился с Призраком, рассказавшем ему о декодере и тайнике в Припяти.

Отправляет Призраку сообщение, чтобы он нашёл его через Проводника. Меченый находит Проводника, рассказывающего местонахождение Доктора. Сталкер отправляется к месту встречи, в тайник Стрелка. На входе его оглушает растяжка, установленная Доктором в качестве меры безопасности. Доктор приводит Меченого в чувство, при обращении называя его Стрелком, и рассказывает о загадке Монолита и тайнике в Припяти — после разговора он прощается и уходит.

Легенда о Докторе[править | править код]

Согласно легенде, Доктор — один из первых сталкеров и один первых добравших до Монолита. Его желанием было «возможность помочь всякой живой твари». Вместе с получением этого дара Доктор перестал различать людей и мутантов и стал лечить всех. Причём он появляется чаще всего сам, найти его сложно:

Есть, даже с чертовщиной слегка. Ты про Доктора слышал? Вроде как он в самих глухих топях живет. Не слышал? Ну, брат, сейчас я тебе одну из самых-самых легенд Зоны расскажу. Словом, есть такой Доктор. Может мертвого с того света вернуть, даже по кускам разделанного. Как он это делает – никто не знает, но факт в том, что таки делает! Сам я таких воскресших не видел, но знакомые встречали. А теперь самое интересное. Говорят, что Доктор - один из самых первых сталкеров. И он сумел добраться до Исполнителя Желаний. Знаешь, что он попросил? Возможность помочь всякой живой твари. Дар этот он получил, но с тех пор он разницы между людьми и мутантами не видит. Если я, одна живая тварь, раню кровососа, другую живую тварь, то Доктор его будет лечить. И наоборот. Доктор, кстати, чаще всего, сам появляется, найти его очень сложно. А появляется он с ручной чернобыльской собакой. Кто видел, говорят, зрелище то еще.


Майор Звягинцев

Местонахождение[править | править код]

Встречается только в сюжетной сцене в подземелье НИИ «Агропром» в тайнике Стрелка.

Ранние сведения[править | править код]

2003 год[править | править код]

Биография[править | править код]

По неизвестной причине его называли Безумным доктором. Сразу после выброса он уходил с Болот. Он занимался тем, что «выискивал почти безнадёжных сталкеров и собирал их по частям», мутанты его не трогали. Рассказывал игроку о том, что выходил сильно израненного Стрелка и что он и есть Стрелок.

Местонахождение[править | править код]

Болота, дом с будкой на северо-западе локации.

2006 год[править | править код]

Биография[править | править код]

2 года ходил в Зону вместе с Стрелком. Из-за возраста прекратил эту деятельность.

Местонахождение[править | править код]

По сюжету в Мёртвом городе в клетке на базе наёмников, но в разговоре он упоминал, что вернётся на Болота.


История создания[править | править код]

Дизайнерские документы[править | править код]

2003 год[править | править код]

Впервые персонаж упоминается в Сюжет_литературный.doc[прим. 1] как Безумный доктор: игрок в Светлом пути видел сон с его участием, у него появлялось предположение о его связи с Центральной лабораторией. Также указывалось, что он живёт на Болотах и уходит оттуда сразу после каждого выброса. лечение, куски Журналиста
Позже в ЗаданияX.doc (дата сбита) описывается идея подтакливания игрока к прохождению сюжета.
Следующее новое упоминание в STALKER_tehno2.doc, где Доктор снится игроку в восьмом сне.[прим. 2]
В Сюжет_технический.doc описывается концовка «Жажда бессмертия» с участием Доктора.

2004 год[править | править код]

В Общая идея сюжета.doc рассказывается о задании Доктора для Призрачного сталкера, а также описывается сон, в котором Стрелок находит артефакт, приходит сильно раненым, а потом уходит на север; роль в сюжете; заключительный ролик с псинкой.
В Сюжет_коротко.doc немного переписан сон.
В документе Настройка скриптов Джона.doc упоминается логика Доктора.

2005 год[править | править код]

В Walkthrough.doc упоминается, что о местонахождении Доктора рассказывает Бармен.
В bar.xls описано задание от Бармена на поиск Доктора.
В rostok_scripts.xls указывается условие, что разговор о Докторе появится при нахождении Призрака.
В Dead City.doc описывается 2 варианта развитие сюжета с высвобождением Доктора из плена наёмников, один из которых отменённый[прим. 3], а также не напрямую говорится, что высвободить Доктора пытался и другой сталкер.
Новый вариант взят из документа Deadcity.xls, где также указано месторасположение Доктора на время событий в Мёртвом городе.
В Персоналии.doc приведена биография Доктора.
В 11_Pripiat.doc сказано, что задание «Найти тайник Стрелка» появляется при условии встречи с Доктором.
В Линия Стрелка.doc повторяется идея о информации о Докторе из КПК Призрака, но в переписанном виде.
В 09_DeadCity.doc описываются сцена, когда уводят Доктора.

Текстура[править | править код]

Была создана 26 марта 2004 года и впервые появилась в 'xrCore' build 1842, Jun 17 2004. В дальнейшем не менялась.

Модель[править | править код]

2004 год[править | править код]

Впервые появляется в 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004 в качестве файла izgoy.ogf (1001), над которым работали Валерия Кравцова и Владимир Корунчак.
Следующая версия (создана 25 октября) появилась в 'xrCore' build 1964, Nov 16 2004, где стала весить 291 Кб.

2005 год[править | править код]

В 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 появилась версия размером 497 Кб.

2006 год[править | править код]

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 размер модели увеличился на несколько байт.

Конфиги[править | править код]

Профиль[править | править код]

2004 год[править | править код]

В 'xrCore' build 1964, Nov 16 2004 в файле npc_profile.xml появляется ID профиля Доктора — bolota_izgoy[прим. 4]. ID ссылается на профиль персонажа doctor_izgoy[прим. 5] в файле character_desc_general.xml, где он назван как Изгой и имеет шуточную биографию:

Добрый доктор Айболит, он ночами плохо спит, милых маленьких зверушек он наркотиком поит.


Тогда же ему были приписаны группировка одиночек, рейтинг и репутация 50.
В 'xrCore' build 1971, Nov 23 2004 рейтинг изменили на 80, репутацию на 0, а группировку на торговцев.

2006 год[править | править код]

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 ID профиля меняется на cit_doctor[прим. 6]. Профиль персонажа полностью меняется под новые стандарты движка и переносится в файл character_desc_deadcity.xml: персонаж назван Доктором, была придумана новая (она же окончательная) биография, рейтинг изменён на 400, добавлены ссылки на диалоги с ним и ключ в инвентарь.
В 'xrCore' build 2559, May 4 2006 рейтинг и репутация изменены на 859 и 145 соответственно, изменён порядок ссылок на диалоги и добавлена ссылка на стандартные диалоги (про новости или при ранении).

Диалоги[править | править код]

Изгой[править | править код]

В документе Задания5.doc персонаж обозначен как Изгой. Доказательством того, что это один и тот же персонаж, являются одинаковая ранняя идея его безумства, название используемой для Доктора модели и имя в профилях в 2004 году.

Интересные факты[править | править код]

  • Доктора и Лесника озвучивает один человек.
  • Если в релизной версии ТЧ сделать так, чтобы Доктора ранили (без сторонних модов это невозможно) и поговорить с ним, то в диалоге он будет рассказывать про то, что он и Меченый сейчас находятся в лагере наёмников в Мёртвом Городе. Ещё у Доктора можно получить несколько недоработанных заданий. Всё это - остатки билдовского сюжета[1].

Примечания[править | править код]

  1. ^ В документе используется фрагмент из другого, что видно по шрифту. Поэтому упоминание было раньше, но неизвестно когда.
  2. ^ Переработанный под сон отрывок текста из Сюжет_литературный.doc.
  3. ^ Обозначен зачёркнутым шрифтом.
  4. ^ Что говорит о планировавшемся местонахождении персонажа.
  5. ^ Название профиля содержит в себе прозвище Доктор.
  6. ^ При этом ссылка на профиль «двойная»: добавлен тег <specific_character>, без которого ссылка и так будет работать.
Источники
  1. ^ [1]