Денис Рутковский | |||
Имя: | Денис | ||
Отчество: | Вячеславович | ||
Фамилия: | Рутковский | ||
Никнейм: | Den | ||
Дата рождения: | 24 декабря 1985 | ||
Место рождения: | Горловка | ||
Страна: | Украина | ||
Образование: | ДонНТУ (специалист) | ||
Специализация: | экономическая кибернетика | ||
Работа в GSC: | январь — август 2009 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | художник трёхмерной графики | ||
Интересы: | научная фантастика, джиу-джитсу |
Денис Рутковский — бывший художник трёхмерной графики компании GSC Game World.
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 24 декабря 1985 года в Горловке, Донецкой области. В 1997 поступил в Донецкую художественную школу по специализации традиционного искусства, в 2001 году окончил её. В 2003 поступил в Донецкий национальный технический университет по специализации экономическая кибернетика, который окончил в 2008-м со степенью специалиста.
Карьера[]
Deep Shadows[]
В июле 2007-го года устроился на работу в компанию Deep Shadows на должности художника трёхмерной графики. Создавал высокополигональные модели игровых транспортных средств, оружия, рисовал концепты, занимался текстурированием. В самый разгар мирового кризиса, в январе 2009, покинул компанию.
GSC Game World[]
В GSC устраивался в самый разгар кризиса 2009 года. Отправил резюме и через несколько дней пришел ответ. Собеседование прошло быстро и хорошо, в тот же день предложили начать работу.
В январе 2009 года устроился на работу в GSC Game World для работы над проектом «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» на должности художника трёхмерной графики. Смоделировал портовые краны, часть завода «Юпитер», кинотеатр «Прометей», музыкальную школу, цементный завод, универмаг, оптимизировал сцены для игрового движка. Текстурировал множество собственных сцен. В августе покинул компанию.
Crytek Kiev[]
В августе 2009 устроился в компанию Crytek Kiev на должности художника трёхмерной графики. В октябре 2011 был повышен до ведущего художника и начал руководить Киевским отделом, работавшим над Crysis 3 и Ryse: Son of Rome. Параллельно с 2012 года работал фрилансером, участвуя в разработке Batman: Arkham Origins Blackgate. В марте 2013 года покинул компанию.
Rocksteady Studios[]
В марте 2013 года устроился на работу в компанию Rocksteady Studios на должности старшего художника трёхмерной графики, занимался созданием игровых локаций, а так же помогал в улучшении визуальной составляющей игрового мира. Проработал до августа 2015.
theARTcore[]
Вернувшись в Киев, в августе 2015 года, вместе с Владиславом Костиным, основал аутсорс компанию theARTcore, где работает на должности арт-директора. Основное направление компании — создание игрового арта (окружения, техники, персонажей) для различных проектов.
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
Xenus 2: Белое золото | Deep Shadows | июль 2007 — январь 2009 | 3D-художник | моделирование, текстурирование, концепт-арт |
Предтечи | ||||
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | GSC | январь — август 2009 | 3D-художник | моделирование, текстурирование, оптимизация сцен |
Warface | Crytek Kiev | август 2009 — октябрь 2011 | 3D-художник | моделирование, текстурирование |
Crysis 2 | 2010 — февраль 2012 | |||
Ryse: Son of Rome | 2012 — 2013 | ведущий художник | ||
Batman: Arkham Origins Blackgate | фриланс | 2012 — 2013 | 3D-художник | |
Crysis 3 | Crytek Kiev | февраль 2012 — март 2013 | ведущий художник | |
Batman: Arkham Knight | Rocksteady | март 2013 — август 2015 | старший художник | создание игровых локаций, помощь в улучшении визуальной составляющей игрового мира |
Никнейм[]
Den — английский вариант имени Денис.
Также до Дениса Рутковского в GSC работал ещё один человек с никнеймом Den.
Навыки[]
Программы[]
- Autodesk 3ds Max;
- Adobe Photoshop;
- Substance Painter;
- Autodesk Mudbox;
- Quixel Suite;
- Autodesk Maya;
- KeyShot;
- ZBrush;
Игровые движки[]
- Unreal Engine 3;
- Vital engine 3.0;
- CryEngine;
- X-Ray 1.6.
Редакторы уровней[]
- Level Editor;
- UnrealEd.
Работы Дениса[]
Контакты[]
Ссылки[]
Интервью[]
Кирилл Токарев Environment Design: From Small to Big. 80 level (26 января 2018). (англ.)
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Константин Слипченко (Slipch) • Армен Аброян • Александр Манилюк (loopzilla) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Пличко (Plecha) Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Евгений Зайцев (Zexell) • Роман Андрощук (Ventura) • Константин Миронов (Miron) • Юрий Константинов (Horn) • Виктор Меркулов (Victor) • Владимир Важинский (FireHead) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Качанюк (Cawa) • Сергей Майстренко (Smay) • Денис Рутковский (Den) • Светлана Кудря • Сергей Еременко (SergTTL) Александр Ковач (Shou) • Людмила Стародуб (esti) • Андрей Зенин (Andy_graph) |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (zing) • Павел Маркевич (Hammer) |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Кирилл Коваль (Conrack) Дмитрий Кривец (Bes) • Александр Демиденко (Renderman) • Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Павел Михайлов (Corr) • Сергей Шелест (yojig) • Владимир Морев (Hein) • Елена Довгалюк (Redstain) • Алексей Кузнецов (akju) • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка |
Дмитрий Кузьменко (Kaos) • Алексей Омельчук FireLake |
Интерфейс | Константин Ступивцев (KOD) • Владимир Литвиненко |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Матвеенко (Map) • Евгений Яцюк • Юрий Фальченко (Dark) • Дмитрий Давыдян (Abe) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Андрей Кириенко (Darin) • Мария Шапунова • Никита Атрошенко • Анастасия Восколович • Дмитрий Македон • Михаил Бастрыкин |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |