Газировка

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
Аномалия «Газировка»
Gazirovka idle.gif
ТипХимико-органическая
Порождаемые артефакты:
«Чистое небо»Кровь камня,
Ломоть мяса,
Душа,
Колобок,
Пузырь,
Светляк
«Зов Припяти»Кровь камня,
Ломоть мяса,
Душа,
Колобок,
Пузырь,
Светляк

Газировка — малозаметная химическая аномалия, встречающаяся только в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Описание[править | править код]

В этой аномалии безостановочно происходят какие-то активные химические процессы. Адова кухня, коротко говоря. В результате образуется кислота, которая разъедает твою наружность, и ядовитые газы, с таким же успехом разъедающие легкие. Ладно хоть, «газировку» на открытой местности заметить легко[1]... хуже, когда неожиданно влетаешь в неё посреди тёмного туннеля.


Из разговора с Лоцманом

Обнаружить аномалию визуально, не используя болты, бывает довольно проблематично. На слух проще, так как Газировка издаёт довольно громкие булькающие-шипящие звуки.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» в диалогах аномалия встречается с завидной регулярностью:

Вах, слушай, дорогой! В моём костюме такая есть, можешь в «газировку» хоть с головой лазить - дыши на здоровье, не хочу!


Из разговора со Вано о комбинезоне «Сева»

Говорят, в карьере место хорошее: артефактов много. Зато аномалий там тоже немало. На дне от «газировок» аж булькает, глаза даже в противогазе слезятся.


Из разговора со сталкерами

Братишка! Слушай, тут артефакт есть один целебный, мне позарез нужен! Друг загибается, лекарства не помогают... Я тот артефакт с первого раза достать не смог, в «газировку» вляпался[2]. Ты его не видал часом?


Из разговора с Воблой

Техническая реализация[править | править код]

При скоплении аномалий на некотором участке, они должны загазовывать окружающую среду и наносить урон объектам в этой самой среде. Так как аномалии (не только химические) могут наносить урон только при нахождении инородного тела непосредственно в аномалии, а не рядом с ней, было найдено техническое решение, которое бы реализовывало загазованную среду - аномалия с техническим названием zone_field_acidic. Принцип её действия прост и схож с очагом радиации: при нахождении в очень крупной зоне поражения, объект непрерывно получает урон (в данном случае химический ожог), а при попадании в зону действия очага загазованности (в Газировку), получает урон и от неё. Так же zone_field_acidic отыгрывает партиклы небольших зелёных фонтанов и зелёных облаков газа, что позволяет проще обнаружить и идентифицировать скопления Газировки издали.
В фанатской среде zone_field_acidic часто именуется «Кислотным туманом», но, строго говоря, такого наименования в игровых текстах не имеет, не является самостоятельной аномалией и так его корректно называть только как явление загазованности среды, а не как аномалию.

История создания[править | править код]

Техническое название аномалии - zone_mine_acidic. Впервые аномалия появляется в 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 и по Зов Припяти конфигурационный файл кардинально не менялся, только существенно уменьшился урон, наносимый аномалией.

Интересные факты[править | править код]

  • Впервые появившись в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», аномалия была безымянной: в текстах она не упоминалась.
  • В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Газировка, напротив, очень часто фигурирует в диалогах и из них же можно узнать, что точно от неё пострадали уже упомянутый Вобла и Щепка.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Спорно, так как одиночно стоящая аномалия очень плохо заметна
  2. ^ Что странно - вокруг земснаряда исключительно гравитационные аномалии - Трамплин