S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
ГШ-18
NODATA anim
Изображение отсутствует
 «ТЧ»
Стоимость-
Вес0,58
Объём магазина?
Боеприпасы 1
Боевые характеристики:
Точность-
Удобность-
Скорострельность-
Повреждение-
Настильность-
Cкорость пули?
Cупер-пуля?

ГШ-18 — отменённый в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и планировавшийся в S.T.A.L.K.E.R. 2 пистолет.

История создания[]

Текстура[]

2004 год[]

Впервые текстура появилась в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 и представляла собой черновой набросок, созданный на основе фотографии[прил. 1] с сайта world.guns.ru (сейчас Modern Firearms), а также, возможно, дополнительно запрошенных фотографий отдельных элементов у Максима Попенкера, автора сайта, и имевшая фон, похожий на телевизионный шум[прим. 1].

2007 год[]

Следующая версия текстуры появилась с выходом «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: она стала практические незаметно чётче, но занимаемый объём памяти стал почти в 2 раза больше (170,48 → 341,48 Кбайт).

Также есть thm-файл за 19 февраля как в ресурсах игры, так и в SDK к ней.[прим. 2]

Иконка[]

2003 год[]

Впервые встречается в составе ui_icon_equipment.dds в 'xrCore' build 1580, Oct 28 2003.

2004 год[]

Следующая версия появилась в 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 — иконка слегка сгладилась после пересохранения[прим. 3]. Последний раз встречается в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004, в последующих заменена на иконку артефакта «пустышка».

Дизайнерские документы[]

2003 год[]

Впервые пистолет упоминается в Параметры оружия.doc (18 марта) в списке оружия для калибра 9×19 мм.

2005 год[]

В Рекомендации по заполнению уровней.doc (2 февраля) снова упоминается в списке оружия для калибра 9×19 мм. Скорее всего, это упоминание является ненужным остатком с 2003 года, так как в дальнейшем (например, в документе Weapons.doc за 4 февраля) при распределении оружия по локациям и создании описаний название этого пистолета не используется.

2009 год[]

В своём файле с предложениями Ideas_(aidhz).xls (11 декабря) Пётр Душинский в списке оружия упоминает ГШ-18.
Кирилл Коваль в файле Ideas_(Conrack).xls (22 декабря) также упоминает этот пистолет, отмечая, что не известен широкой публике.


В дальнейшем, возможно, было решено не вводить ГШ-18 в игру, так как в следующем файле Кирилла Weapons (Conrack).xls (2 июля 2010) содержится скопированная из Ideas_(Conrack).xls таблица предлагаемого оружия, но в следующей вкладке с классификацией пистолет не упоминается.

Конфиги[]

Несмотря на то, что самая ранняя сборка, где встречается текстура, — 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004, её упоминание есть раньше, в файле textures.ltx в 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004:

        wpn\wpn_gsh18                    = bump_mode[none], material[1.00]

Прототип[]

Прототипом стал существующий пистолет, разработанный в 2000 году Грязевым Василием Петровичем и Шипуновым Аркадием Георгиевичем. Своё название получил по первым буквам фамилий конструкторов и ёмкости магазина.

Примечания[]

  1. ^ Это единственная текстура с подобным фоном.
  2. ^ Между датами создания файлов разница в 1 час, что можно объяснить разницей в используемых ПК для запаковки ресурсов.
  3. ^ Были заменены старые и добавлены новые иконки.
Источники
Приложение
  1. ^ 1287755216.jpg (Modern Firearms | изображение | 34,01 Кбайт)
Advertisement