Верховный бюрер

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
Верховный бюрер
NODATA anim.gif
Изображение отсутствует
Типантропоморф
Прародительчеловек
Тип атакибросание предметов телекинезом
создание голоса в голове людей
Способностителекинез, телепатия

Верховный бюрер — планировавшийся особый мутант в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Общие сведения[править | править код]

Главарь бюреров в Тёмной лаборатории.

Местонахождение[править | править код]

Тёмная лаборатория, архив.

Способности[править | править код]

Телекинез[править | править код]

Способен телепатически подавлять людей, создавая в их голове голоса.

Телепатия[править | править код]

Как и обычные бюреры, является телепатом.

Отношение с другими мутантами[править | править код]

Должен был иметь в своём подчинении 3-4 бюреров.

Отношение к людям[править | править код]

Враждебное.

Роль в сюжете[править | править код]

Жил в архиве с необходимыми игроку документами. При приближении игрока к его территории или стычке с бюрерами-охранниками, Верховный бюрер создавал в голове сталкера голос, произносящий разные реплики в зависимости от ситуации:

4. Верховный Бюрер при помощи телепатии (голос внутри головы) давит на игрока

a. Особый набор реплик, которые проигрываются в зависимости от ситуации.
i. Столкновение игрока с рядовыми бюрерами
ii. Гибель одного из бюреров
iii. Игрок находится в одной из скриптовых зон (внутри архива)
iv. Встреча игрока с верховным Бюрером


scenes_on_map_04Uf.doc

История создания[править | править код]

Скорее всего, является переделанной версией идеи Хозяина бюрера под актуальный сюжет, в котором карликов убрали из игры.

Дизайнерский документ[править | править код]

Единственный раз мутант упоминается в scenes_on_map_04Uf.doc (28 января 2004), где описаны его способности и указано его местонахождение.

Интересный факт[править | править код]

В книге Василия Орехова «Зона поражения» присутствует некий вожак бюреров — он выше, толще и сильнее других бюреров. Скорее всего, прототипом вожака стала идея Верховного бюрера, с которой писатель (вместе с тремя другими) познакомился во время посещения офиса GSC Game World осенью 2004 года.[прим. 1]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Писателей ознакомили либо с дизайнерскими документами, либо устно.
Источник
  1. ts_scenes_2003-2004\Scenes\04U - Laboratory\scenes_on_map_04Uf.doc (Google Документы)