S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
Аномалия «Ведьмин студень»
[[Файл:{{{Изображение}}}|290px|]]
Тип1
Порождаемые артефакты:
«Тень Чернобыля»Неизвестно

«Ведьмин студень» — аномалия вселенной GSC Game World S.T.A.L.K.E.R., заимствованный из литературной вселенной Стругацких «Пикник на обочине».

Ведьмин студень[]

«Ведьмин студень» — органическая аномалия, до недавнего времени считавшаяся вырезанной. Представляет из себя застывшую прозрачную субстанцию, возможно, твёрдую.

Данные[]

  • Название: Студень (аномалия)
  • Литературное название: Ведьмин студень
  • Название в игре: Anomjelly
  • Описание: Вязкая субстанция. Сверх опасные колонии мутированных бактерий.
  • Природа: химическая и химико-биологическая.
  • Местонахождение: в разваленных постройках;
  • Метод обнаружения: Визуально;
  • Действие: Разъедает щелочью.
  • Характеристики:
Уровень аномальной энергетики: высокий
  • Специфика:
  1. Звуковой и визуальный детектор на аномалию не реагирует.
  2. Тип повреждения - кислота[1].
  3. Материал студня, при касании наносит кислотные повреждения.
  4. При попадании игрока или персонажа в аномалию:
    1. Тело игрока или персонажа в месте касания студня начинает дымиться как от действия кислоты (в течение нескольких секунд).
    2. Из под ног разлетаются капли студня (партиклы).
    3. Отыгрывается анимация или красивая физика превращения тела в рыхлую массу, которая опадает в озеро студня.
    4. Звук действия аномалии на игрока.
  5. При попадании физического объекта в аномалию:
    1. В месте касания студня физ. объект дымиться как от действия кислоты (в течение нескольких секунд).
  • Варианты визуализации:
  1. Переливается и бурлит.

История создания[]

Авторы идеи: Стругацкие:
Цитаты из «Пикника на обочине»

А вот ночью, когда проползаешь мимо, очень хорошо видно, как внутри светится, словно спирт горит, язычками такими голубоватыми. Это «ведьмин студень» из подвалов дышит...

Тот самосвал как стоял на яме, так и стоит, целёхонький стоит, без дыр, без пятен, и на цементном полу вокруг всё как прежде потому, наверное, что «ведьмина студня» в яме мало скопилось, не выплёскивался он с тех пор ни разу.
Темно, как у негра в ухе, из ямы «ведьмин студень» языки высовывает, голубые, как спиртовое пламя, и ведь что обидно — ничего, сволочь, не освещает, даже темнее из-за этих языков кажется...

А «ведьмин студень» — это, вероятно, коллоидный газ?


«Пикник на обочине», рукопись от 1984г

Впервые в игре: 5 марта 2003 г. 1465[2], 19 августа 2003 г. 1510[3].
Описание из диздоков

Одноклеточный гриб слизевик, гетеротроф - то есть для питания использует живую или мертвую органику. После экспериментов над этим “чудом”, некоторые подвиды обрели свойство светится. В ходе лаб. эксперимента в геном гриба был встроен ген кодирующий белок "люцеферин" который под действием фермента " люциферазы " светится зеленым как светлячок. ( собственно так светлячки и светятся)

Под действием радиации он утратил способность к делению (размножению), поэтому теперь гриб увеличивается в размерах, но не делится. То есть теперь это гигантский синкарион - многоядерная клетка. Это огромная цитоплазма покрытая плазматической мембраной, умеющая неограниченную способность к росту. Цитоплазма содержит большое количество пищеварительных вакуолей (пузырьков с ферментами), и все остальные органеллы. Структура этого организма желевидная, и поддерживается внутренним цитоскелетом - сплетение микрофибрил и микротрубочек. Цитоскелет обеспечивает движения. При контакте со студнем, его цитоплазма обволакивает объект, а пищеварительные вакуоли выделяют пищеварительный сок, который начинает переваривать жертву. После растворения внешних оболочек, гриб проникает в ткани используя ложноножки, каждая из которых несет в себе ферменты. Продвигаясь по межклеточному пространству жертвы студень переваривает окружающие ткани, превращая их в новую цитоплазму. Попавшему в студень, необходимо как можно скорее отрезать руку или ногу ! : о) вообще это зависит от того чем сталкер умудрился туда залезть : о) Почему такие меры? Ответ: студень имеет возможность распространяться внутри тела. Поэтому, чем раньше принять меры тем на меньшее расстояние продвинется студень. По мере продвижения ткани становятся студнем, а после попадания в кровь, начинается совокупное, генерализованное разрушение всего организма. Масса тела не позволяет студню быстро передвигаться, поэтому он постепенно как желе может просачиваться в мягких породах, и оседает в подвалах. По идее тогда на кладбищах в зоне в гробах студен ' : о) Вероятно какой-то исследователь - неудачник инфицировался, сошёл с ума от боли, убежал и умер где-то в подвале : о) такая грустная история.

Во общем, даже теоретически существование синкариона такого размера невозможно.

Мембрана которая его окружает слишком тонкая и непрочная чтоб выдержать вес цитоплазмы такого объёма. Конечно, в природе существуют клетки большого размера, например яйцеклетка страуса : о) Думаю что наибольший размер синкарионов в природе около 10 см, например человеческие миоциты - мышечные клетки. А грибы слизевики выглядят как гигантский плевок из зеленых соплей. Дальше, ферменты тоже не могут действовать с такой скоростью. А вот субстратом для ферментов может быть что угодно, начинай от простых органических соединений и до пластика, резины и тд. Даже бензин : о). Все, такие дела.


Описание из диздоков

Интересный факт[]

  • Планировался одноимённый артефакт, который бы набирался в специальный контейнер. Это так же взято из повести Стругацких «Пикник на обочине»:

— Так что же ему нужно? — спрашиваю я.

— «Ведьмин студень», как я понял,

Ну так пусть сам и добывает всё это. Это же раз плюнуть! «Ведьмина студня» вон полные подвалы, бери ведро да зачерпывай. Похороны за свой счёт.


«Пикник на обочине», рукопись от 1984г

Смотрите также[]

Примечания[]

  1. ^ hit_type= wound
  2. ^ косвенно – особая капсула для студня в экипировке[eq_capsule_with_galantine] – 1465 (секция в system)
  3. ^ [zone_witches_galantine] – 1510, 1512, 1537, 1558, 1580, 1610 (секция в system).
Advertisement