Василий Петрович | |||
Изображение отсутствует | |||
Имя | Василий | ||
Отчество | Петрович | ||
Ранг | опытный | ||
Группировка | одиночки | ||
Снаряжение | комбинезон сталкера АКС-74У «Форт-12» фонарь КПК Василия Петровича |
Василий Петрович — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Биография
Опытный сталкер. Был нанят для слежки за наёмниками, наблюдения записывал в свой КПК. Следил на протяжении, по крайней мере, 3-х дней. Потом он связался со своим племянником Виктором и вызвал его в Зону в назначенное место встречи, но сам не пришёл.
Местонахождение
Роль в сюжете
Персонажа нужно было найти по заданию. Само задание не было доделано: не придумано название и не создан работодатель (племянник Виктор). Судя по оставшимся наработкам, о примерном местонахождении Василия Петровича мог рассказать Доктор[прим. 1] — появлялась метка на карте.
Район, где доктор в последний раз видел Петровича
string_table_mapspots_deadcity.xml
Задание должно было заключаться в том, что игрок находит персонажа мёртвым и забирает его КПК, где сказано, чем он занимался в последнее время. После игрок должен был вернуться к Виктору на Кордон и получал награду 1 500 рублей.
Описание задания:
Найти сталкера Василия Петровича, который вызвал в Зону своего племянника, но не пришел на встречу. Найти Василия Петровича и сообщить ему о том, что племянник его ждет на Кордоне. Если же с ним что-то случилось, то узнать, что произошло и дать об этом знать племяннику. Параллельно племянник просит разузнать о дяде как можно больше.
Запись в КПК:
Зря я взялся за это задание, зря соблазнился на награду. Сижу здесь третьи сутки, наблюдаю за наемниками. Какого-то черта они город делят с бандитами. Откуда здесь бандиты? Вот вчера пленного притащили. В возрасте уже мужик, за полтинник точно. Выяснил, где у них арсенал. Наемники - ребята серьезные, экипированы хорошо, не то, что бандиты. Вчера прилетел вертолет, оттуда выгрузили какие-то ящики и вышли несколько человек. Кто это были - неизвестно. С моего наблюдательного пункта было не рассмотреть. Через час вертолет улетел. Опознавательных знаков на нем не было. После этого наемники все пошли в главное здание. Очевидно там был у них общий сбор. Наблюдение продолжаю.
Василий Петрович.
stable_storyline_info_deadcity.xml
История создания
Персонаж был придуман примерно в начале 2006 года. Идею с ним не осуществили, но наработки по нему остались в финальной версии игры.
Конфиги
Впервые персонаж появился в ресурсах 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006, где упоминается в файлах npc_profile.xml (список профилей) и character_desc_deadcity.xml, где указаны его ранг 400, репутация 0 и список диалогов: приветственный и про Свалку[прим. 2]. В stable_bio_name.xml указана стандартная биография, использовавшаяся для обычных NPC.
В 'xrCore' build 2259, May 4 2006 диалоги были убраны, ранг стал 630, а репутация 132.
В дальнейшем персонаж не менялся, но постепенно удалялась информация из файлов, связанных непосредственно с заданием на его поиск.
Примечания
- Источники
- deadcity_dialog.script
- deadcity_tasks.script
- npc_profile.xml
- character_desc_deadcity.xml (из соответствующих сборок)
- info_l08deadcity.xml
- storyline_info_deadcity.xml
- stable_bio_name.xml
- stable_storyline_info_deadcity.xml
- string_table_mapspots_deadcity.xml