Василий Петрович

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Василий Петрович
NODATA anim.gif
Изображение отсутствует
ИмяВасилий
ОтчествоПетрович
Рангопытный
Группировкаодиночки
Снаряжениекомбинезон сталкера
АКС-74У
«Форт-12»
фонарь
КПК Василия Петровича

Василий Петрович — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Биография[править | править код]

Опытный сталкер. Был нанят для слежки за наёмниками, наблюдения записывал в свой КПК. Следил на протяжении, по крайней мере, 3-х дней. Потом он связался со своим племянником Виктором и вызвал его в Зону в назначенное место встречи, но сам не пришёл.

Местонахождение[править | править код]

Мёртвый город.

Роль в сюжете[править | править код]

Персонажа нужно было найти по заданию. Само задание не было доделано: не придумано название и не создан работодатель (племянник Виктор). Судя по оставшимся наработкам, о примерном местонахождении Василия Петровича мог рассказать Доктор[прим. 1] — появлялась метка на карте.

Район, где доктор в последний раз видел Петровича


string_table_mapspots_deadcity.xml

Задание должно было заключаться в том, что игрок находит персонажа мёртвым и забирает его КПК, где сказано, чем он занимался в последнее время. После игрок должен был вернуться к Виктору на Кордон и получал награду 1 500 рублей.

Описание задания:
Найти сталкера Василия Петровича, который вызвал в Зону своего племянника, но не пришел на встречу. Найти Василия Петровича и сообщить ему о том, что племянник его ждет на Кордоне. Если же с ним что-то случилось, то узнать, что произошло и дать об этом знать племяннику. Параллельно племянник просит разузнать о дяде как можно больше.


Запись в КПК:
Зря я взялся за это задание, зря соблазнился на награду. Сижу здесь третьи сутки, наблюдаю за наемниками. Какого-то черта они город делят с бандитами. Откуда здесь бандиты? Вот вчера пленного притащили. В возрасте уже мужик, за полтинник точно. Выяснил, где у них арсенал. Наемники - ребята серьезные, экипированы хорошо, не то, что бандиты. Вчера прилетел вертолет, оттуда выгрузили какие-то ящики и вышли несколько человек. Кто это были - неизвестно. С моего наблюдательного пункта было не рассмотреть. Через час вертолет улетел. Опознавательных знаков на нем не было. После этого наемники все пошли в главное здание. Очевидно там был у них общий сбор. Наблюдение продолжаю.
Василий Петрович.


stable_storyline_info_deadcity.xml

История создания[править | править код]

Персонаж был придуман примерно в начале 2006 года. Идею с ним не осуществили, но наработки по нему остались в финальной версии игры.

Конфиги[править | править код]

Впервые персонаж появился в ресурсах 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006, где упоминается в файлах npc_profile.xml (список профилей) и character_desc_deadcity.xml, где указаны его ранг 400, репутация 0 и список диалогов: приветственный и про Свалку[прим. 2]. В stable_bio_name.xml указана стандартная биография, использовавшаяся для обычных NPC.
В 'xrCore' build 2259, May 4 2006 диалоги были убраны, ранг стал 630, а репутация 132.

В дальнейшем персонаж не менялся, но постепенно удалялась информация из файлов, связанных непосредственно с заданием на его поиск.

Примечания[править | править код]

  1. ^ Соответствующего диалога нет.
  2. ^ Один из стандартных диалогов.
Источники
  1. deadcity_dialog.script
  2. deadcity_tasks.script
  3. npc_profile.xml
  4. character_desc_deadcity.xml (из соответствующих сборок)
  5. info_l08deadcity.xml
  6. storyline_info_deadcity.xml
  7. stable_bio_name.xml
  8. stable_storyline_info_deadcity.xml
  9. string_table_mapspots_deadcity.xml