Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{КарточкаМутанта |
{{КарточкаМутанта |
||
− | |Изображение=S2 |
+ | |Изображение=Art S2 old log 2.jpg |
|Способности=маскировка |
|Способности=маскировка |
||
|Тип атаки=удары конечностями}} |
|Тип атаки=удары конечностями}} |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>|[[Илья Толмачёв]]}} |
В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>|[[Илья Толмачёв]]}} |
||
==Внешний вид== |
==Внешний вид== |
||
− | [[Файл:S2 |
+ | [[Файл:Art S2 old log 1.jpg|thumb|300px|Бревно в спокойном состоянии]] |
===Спокойное состояние=== |
===Спокойное состояние=== |
||
Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей. |
Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей. |
Текущая версия от 08:12, 26 ноября 2020
Бревно | |||
Тип атаки | удары конечностями | ||
Способности | маскировка |
Бревно — мутант неизвестного происхождения, планировавшийся в отменённом S.T.A.L.K.E.R. 2.
Общие сведения
Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна.
В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>
Внешний вид
Спокойное состояние
Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей.
Атакующее состояние
Худощавое существо красного цвета. Имеет около 6-ти[прим. 1] конечностей. 2 верхние являются, предположительно, подобием рук. Ещё 4 расположены по бокам и используются в качестве опорно-двигательной системы — они сращены с древесной корой, с помощью которой мутант маскируется.
Образ жизни и поведение
Во время спокойствия или ожидания жертвы находится в «сложенном» состоянии. В момент атаки «раскладывается», показывая свою истинную внешность.
Места обитания
Вероятно, лесная местность и малообитаемые места.
История создания
Мутанта придумал художественный директор Илья Толмачёв под впечатлением от некроморфов из серии игр Dead Space:
<..>напоминающее монстров из Dead Space. Я тогда увидел анонс этой игры, и был впечатлён дизайном существ.
Он же нарисовал 2 арта, законченных, предположительно, в середине лета 2010 года[прим. 2].
Примечания
- Источник
- noname Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. GSC-Fan.Com (3 ноября 2012). (архивная копия страницы)
Мутанты | ||
---|---|---|
Зооморфы | Игровые | Ворона • Кабан • Крыса • Псевдособака • Пси-собака • Плоть • Тушкан • Слепой пёс |
Вырезанные | Баюн | |
Нереализованные | Свинья • Тарк | |
Антропоморфы | Игровые | Болотная тварь • Бюрер • Зомбированный сталкер • Контролёр • Кровосос • Снорк |
Вырезанные | Зомби-гражданский • Излом • Карлик • Корпус • Морлок | |
Нереализованные | Дубль • Мимикрия • Постчеловек • Псевдочеловек • Леший | |
Прочие | Игровые | Мозг-колба • Огненный полтергейст • Полтергейст • Псевдогигант • Химера • Фантом |
Нереализованные | Бревно • Мозговая масса N9 • Невидимая сущность • Паразит • Разумное болото • Родимое пятно • Создание в тумане • Фантазм |