Болт

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Bolt-na-zemle-stalker.jpg

Болт — крепёжное изделие в виде стержня с наружной резьбой и шестигранной головкой. Используется сталкерами для разрядки и определения границ аномалий.

Описание[править | править код]

История создания[править | править код]

Идея болтов взята из фильма «Сталкер». Различие в том, что в фильме их использовали вместе с леской, чтобы не терять.

Конфиги[править | править код]

2003 год

Впервые конфиги появляются в 'xrCore' build 1465, Mar 5 2003.
В 'xrCore' build 1469, May 9 2003 изменили вес болта до 0 кг (было 0,1).
В 'xrCore' build 1472, May 12 2003 добавлен параметр $prefetch с значением 16.
В 'xrCore' build 1475, Jul 15 2003 болту приписали иконку обоймы PM и добавили параметр cost.
В 'xrCore' build 1569, Oct 17 2003 добавили координаты иконки, хотя само изображение цельное.
В 'xrCore' build 1610, Nov 27 2003 убрали ссылку на иконку обоймы PM.

2004 год

В начале 2004 года конфиги перенесли в файл weapons.ltx, и первая сборка с этим изменением — 'xrCore' build 1851, Jan 26 2004. Тогда же добавили параметры position_offset и angle_offset (отвечают за расположение в руках) и throw_point и throw_dir; примечательно, что их добавили и в секцию самого болта, в секцию HUD'а.
В 'xrCore' build 1828, Feb 3 2004 добавили параметр destroy_time с значением 10 000 (отвечает за время исчезновения брошенного болта, сек), а также список анимаций, и изменили значение throw_point в секции болта.
В 'xrCore' build 1829, Feb 4 2004 изменили значения throw_point и throw_dir в секции HUD'а.

Прототип[править | править код]

Смотрите также[править | править код]

</noinclude>