Богдан Супрун — бывший сотрудник компании GSC Game World.
Биография
Детство и молодость
Родился в Барнауле (Россия) в 1984 году, на Алтае. Учился на программиста в ВМУРоЛ, в городе Николаев (Украина), которым нынче не является.
Игровая индустрия
В 20 лет, в поисках работы в геймдеве узнал о GSC, о сталкере и о компании тогда не знал. Проработал в GSC ровно два года, ушел из компании по причине желания заниматься своим проектом. До GSC работал в Template Monsters веб дизайнером с 2002 по 2003 год, а также в Frogwares Ukraine 2D/3D художником с 2003 года до начала 2004. Также работал дизайнером уровней в Vogster entertainment, в 2007 году. Является основателем NewFX Games. Одним из проектов в NewFX Games было сделать шутер, изначально над которым он работал один, но позже привлек к нему людей. Однако работа над созданием игры заглохла и игра не вышла на свет. В дальнейшем компания выпустила две игры, но уже под мобильные платформы. Это были Horror Racing и Mad wheels.
Работа над S.T.A.L.K.E.R
Пришел в GSC Game World в январе 2004 года, на должность моделлера и дизайнера уровней. Участвовал в разработке уровня Янтарь в марте 2004 года, также моделировал лабораторию X-18, и локацию Тёмная долина. В начале декабря приступил к созданию большого лабораторного комплекса, под Генераторами, который являлся прототипом лаборатории X-16. В 2005 году создал уровни exp_bath, Заброшенная деревня и k02_deadmil. В начале 2006 года уволился из GSC до массового увольнения кадров.
Что им было сделано
- Локации: Янтарь (Деревня на востоке от озера), Лаборатория Х-18 (Доделка), Темная долина (Завод и вход в лабораторию), k02_deadmil, Бассейн (MP), Заброшенная Деревня (MP)
- Модели и текстуры некоторых объектов в игре(props).
Шаблон:GSC