Бинт

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Бинт — медицинское средство, предназначенное для остановки кровотечения.

Описание[править | править код]

Перевязочный материал. Незаменим при кровотечении.


'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 (string_table_enc_equipment.xml)

Перевязочный материал. Помогает остановить кровотечение.


'xrCore' build 2588, Aug 2 2006

Перевязочный материал. Помогает останавливать кровотечение.


'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 (st_items_equipment.xml)

Обыкновенный эластичный бинт для остановки кровотечения и предотвращения попадания в рану инфекции. При обычном кровотечении достаточно аккуратно перевязать рану, при артериальном нужно в срочном порядке перетянуть артерию.


'xrCore' build 3813, Jul 13 2009

Асептический бинт для остановки кровотечения и предотвращения попадания в рану инфекции. При обычном кровотечении позволяет перевязать рану, при артериальном — перетянуть артерию.


«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

История создания[править | править код]

Конфиги[править | править код]

История изменений конфигов
2004 год

Первые конфиги были созданы в 'xrCore' build 1936, Oct 19 2004, но являлись копией конфигов аптечки. Различие было только в названии параметра для Level Editor'а.
В 'xrCore' build 1971, Nov 23 2004 добавлен новый параметр wounds_heal_perc (ещё уточню, что это, но, кажись, это величина заживления раны).
В 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 изменены координаты для отображения иконки.

2005 год

В 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 изменены вес (1 -> 0,1), стоимость (150 -> 20), уменьшена величина восстановления здоровья (с 50 % до 20 %), обнулены восстановление сил и выведение радиации, wounds_heal_perc равен 1 (но был 0,2, возможно, для теста). То есть скопированные «аптечковые» параметры начали переделываться в «бинтовые».
В 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 изменён адрес используемой модели на сам, добавлено id описания.

2006 год

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 в названии секции добавлена ссылка на основную секцию identity_immunities, изменены названия класса предмета с II_MEDKI (для аптечки) на II_BANDG (для, ясен пень, бинта) и в инвентаре с Medkit на Bandage (давно пора). Бинт стал восстанавливать 10 % здоровья. Также стёрты некоторые закомментированные значения.
В 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 инвентарное название стало со строчной буквы.

2007 год

В 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007 изменён адрес используемой модели в связи с изменением структуры папок в ресурсах.

2008 год

В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 изменёны адрес используемой модели в связи с изменением структуры папок в ресурсах, id описания и названий, цена стала 200. Строчка с ценой перемещена под строчку с весом, бинт теперь не восстанавливает здоровье и убирает кровотечение на 50 %.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» вес стал 0,05 кг (50 гр).

2009 год
В 'xrCore' build 3813, Jul 13 2009 изменена ссылка на общую секцию — booster. Многие параметры по умолчанию перемещены в неё, поэтому они были убраны из секции бинта.[прим. 1] Цена стала 130. Добавлены параметры boost_time (время действия; 5 секунд) и boost_bleeding_restore (скорость заживления ран; 0,02 в секунду).
В 'xrCore' build 3822, Jul 22 2009 цена была уменьшена до 80.
В 'xrCore' build 3844, Aug 13 2009 был добавлен параметр use_sound, указывающий адрес звука, проигрывающегося при использовании предмета.
inv_weight cost eat_health eat_satiety eat_power eat_radiation eat_portions_num wounds_heal_perc boost_time boost_bleeding_restore
'xrCore' build 1936, Oct 19 2004 1 150 0,5 0 0,1 -0,1 1
'xrCore' build 1971, Nov 23 2004 0
'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 0,1 20 0,2 0 0 1
'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 0,1
'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 200 0 0,5
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» 0,05
'xrCore' build 3813, Jul 13 2009 130 5 0,02
'xrCore' build 3822, Jul 22 2009 80

Текстура[править | править код]

2004 год

Впервые появилась в 'xrCore' build 1964, Nov 16 2004 в составе файла item_medkit.dds.

2005 год

В 'xrCore' build 2203, Jun 13 2005 слегка улучшилось качество.

Иконка[править | править код]

История изменений иконки
2004 год

Впервые появилась в 'xrCore' build 1964, Nov 16 2004 в составе файла ui_icons_equipment.dds.
В 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 иконка в файле сместилась на 2 пикселя вниз, почти незаметно изменились контуры, знак и надпись также слегка изменились.

2005 год

В 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 иконка стала немного чётче, также появился серый контур.
В 'xrCore' build 2203, Jun 13 2005 иконка в некоторых стала светлее.
В 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005 серый контур стал темнее.

2006 год

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 иконка стала слегка тоньше, в некоторых областях цвет стал темнее.
В 'xrCore' build 2559, May 4 2006 серый цвет (контур и некоторые области) стал темнее.

2007 год

В 'xrCore' build 2945, Jan 25 2007 уменьшился контур, белая область стала более серой.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» некоторые пиксели стали светлее.[прим. 2]

2008 год
В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 большинство серых пикселей стали темнее — некоторые стали чёрными.

Модель[править | править код]

2004 год

Впервые появилась в 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 с названием item_bandage.ogf, но создана была раньше, о чём говорит файл item_bandage.thm за 1 ноября.

2006 год

Следующая версия модели появилась в 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006, которая весить 25,3 Кбайт вместо 7,99.

2007 год

В 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007 название модели изменилось на bandage.ogf.

2008 год

В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 название модели изменилось на dev_bandage.ogf[прим. 3].

Примечания[править | править код]

  1. ^ Некоторые убраны вообще.
  2. ^ Это заметно при близком рассмотрении.
  3. ^ dev — сокращённо от device.