As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Бетонная ванна

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
Аномалия «Бетонная ванна»
Anom bath idle.gif
ТипХимическая
Порождаемые артефакты:
«Зов Припяти»Кровь камня,
Ломоть мяса,
Душа,
Колобок,
Пузырь,
Светляк
Стартовый артефактДуша

«Бетонная ванна» — скопление химических аномалий в железобетонном резервуаре на территории завода «Юпитер».

Описание[править | править код]

Если искать артефакты, то лучше кислотные. А самое подходящее место, чтобы их искать - «Бетонная ванна». Конкурентов там немного: под самым боком цеха «Юпитера», так что сам понимаешь...


Из диалога со сталкерами о том, «где можно найти артефакты» в окрестностях завода «Юпитер»

Часть территории завода «Юпитер» неясного назначения почти до краёв заполненная зелёной жидкостью, в которой находятся «Газировки». Из за большого количества аномалий воздух над резервуаром загазован - требуется защита от кислотного воздействия (например, противогаз) для длительного нахождения в аномалии. Артефакты можно найти как в воде, так и на бетонных основаниях.
По сюжету «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Дегтярёв должен разместить сканер аномальной активности в некоторых аномальных скоплениях для сбора статистики о количестве порождаемых артефактов - «Бетонная ванна» в их числе.

Прототип[править | править код]

Аномалия создана по мотивам объекта на территории ЧЗО, сфотографированного разработчиками во время поездки в апреле 2008 года.
Скорее всего, прототип - одна из насосных станций с охладительным каналом ЧАЭС. Сама бетонная ванна со сваями, торчащими из воды - место на стройке третьей очереди электростанции (см. фото в галерее)

История создания[править | править код]

Дизайн-документ был написан 2 декабря 2008 года Русланом Диденко[источник 1], 26 Декабря того же года был нарисован набросок, скорее всего, Ильёй Толмачёвым[источник 2]. Наполнением аномалии занимался геймдизайнер Сергей Шелест[источник 3].
До релиза аномалия дошла именно в том виде, как её и задумывали, а исключением радиоактивности воды:

В бетонной «ванне», в стене есть ниша с углублением, в котором есть вода. Вода радиоактивна, в самой нише химическое аномальное поле, и мины[1].

В центре ниши, находится большой бетонный выступ, на котором спаунится[2] артефакт. Место на выступе безопасно (нет хим. поля и мин). До него можно допрыгать по маленьким бетонным выступам, едва выступающим из воды. На большой выступ запрыгнуть можно только с маленького. На маленьких выступах и между ними, хим. мины.
Вариант прохождения между хим. минами должен меняться после выброса.


scenario\levels\jupiter\scenes\Проект сцены B201.doc

Интересные факты[править | править код]

  • Для того, чтобы достать артефакт с возвышенности у стены, нужно прыгать по малым тумбам, где нет арматуры, преодолевая своеобразную головоломку. Также можно «засветить» артефакт детектором и выстрелить в него, чтобы он упал в воду.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Имеется ввиду загазованная атмосфера от работы химических аномалий и сами «Газировки»
  2. ^ Появляется
  3. ^ фото jeepeg, wikimapia

Источники[править | править код]

  1. ^ scenario\levels\jupiter\scenes\Проект сцены B201.doc
  2. ^ scenario\levels\jupiter\sketches\creet_bath\crete_bath_02.jpg
  3. ^ scenario\Artefact Respawns.xls