Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Артефакты

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(перенаправлено с «Артефакт»)
Перейти к: навигация, поиск

Артефакты — один из важнейших источников заработка сталкеров. Все артефакты рождаются в аномалиях, архианомалиях, либо аномальных полях. Природа этих образований до конца не ясна - до сих пор идут споры о том, являются ли артефакты «плодами» аномалий или же их «отбросами», но ясно одно - эти предметы обладают некими свойствами, которые могут быть полезны для человека (регенерация тканей, заживление ран и т.п.), либо вредным для него (облучение радиацией, пси-излучением и т.д.).

Компас - редчайший артефакт

По этой причине аномальными образованиями интересуются Учёные и Военные, ну и конечно же, те, кто эти образования хочет продать (сталкеры и торговцы при дальнейшей "переправе" товара), либо купить (торговцы и необъятный список тех, кто по каким-либо причинам хочет артефакт купить).

Применение[править | править код]

Один из самых распространённых артефактов - Медуза

Чтобы артефакт применить его нужно повесить на пояс: начиная с Чистого неба, каждый комбинезон обладал своим числом контейнеров под артефакты, увеличить это число можно после апгрейдов у механиков, однако, максимальное число не превысит пяти (в Тени Чернобыля максимум было 5). Как уже было сказано, негативные свойства артефактов нужно «гасить» положительными свойствами других. Есть и такие, которые имеют только положительные качества (хотя в Тени Чернобыля v.04 был баг с артефактом Слизняк - он имел только отрицательные свойства).
В билдах была возможность «активировать» артефакты - производить некоторые действия с ним и после из артефакты рождалась аномалия, которая его породила. К сожалению, эту возможность вырезали, но она восстановлена во множестве пользовательских модификациях.

Происхождение[править | править код]

Научными наблюдениями доказано, что артефакты образуются из различных органических и неорганических веществ, попавших в аномалию: трава, песок, куски плоти, металлы и т.д. Сталкеры были первыми, кто понял, как и из чего аномалия артефакт производит и дал соответствующие названия некоторым из них: Душа, Ломоть мяса и Кровь камня. Конечно же, есть и такие артефакты, материнские аномалии которых неизвестны, по причине их незаметности, либо чрезвычайной редкости, тем не менее, есть артефакт, значит, есть и аномалия, которая его породила. Начиная с Чистого неба, каждая аномалия порождает семейство артефактов схожего воздействия, которые различаются внешним видом и силой воздействия на организм носителя.

Поиск[править | править код]

Сталкер, ищущий артефакты

Артефакты находятся вблизи аномалии, что затрудняет их поиск и добычу - всегда есть риск стать материалом для какого-либо артефакта.
В первой части Игры артефакты видимы и обнаруживаются - сложно или легко - по степени их заметности: прозрачность, свечение, эффекты, которые производит артефакт и т.д. Однако, в Чистом небе ситуация меняется - чтобы найти артефакт, нужно иметь детектор: когда артефакт будет близко детектор его «засветит» и артефакт можно будет взять. Об артефакте невдалеке сигнализирует детектор писком, либо информацией на дисплее (детекторы новейшего поколения). Кроме того, артефакты приобрели свойство передвигаться внутри аномальных полей в состоянии невидимости, что ещё более затрудняет их поиск.[1]

«Яблоко раздора» для поклонников Игры, начиная с Чистого неба[2]

Трансмутация артефактов[править | править код]

Основная статья - Трансмутация артефактов

Трансмутация артефактов — процесс превращения одного артефакта (или нескольких) в другой артефакт. В оригинальных играх такая возможность отсутствует, однако трансмутация введена во многих модах; одним из первых модов, позволяющих трансмутацию, был AMK. Поиск рецептов, без которых трансмутация работать не будет, составляет, как правило, содержание отдельных, иногда весьма разветвлённых, квестов. В основном, трансмутация происходит в определённой аномалии, в которую необходимо бросить ингредиенты и подождать некоторое время (от пары минут до нескольких часов). В некоторых модах трансмутацию могут производить только учёные на специальном оборудовании.

Список артефактов[править | править код]

Артефакт S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля S.T.A.L.K.E.R. Mobile S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Аленький цветочек Отсутствует в игре Отсутствует в игре 5000
Нет воздействия
Отсутствует в игре
Аномальное растение[ком. 1] Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре 0
Нет воздействия
Артефакт Стрелка Свойства неизвестны[ком. 2] Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Батарейка 5000
Электрошок +30%
800
Максимальное здоровье +20
Максимальный переносимый вес
+10
Устойчивость к радиации +10
Устойчивость к аномальному воздействию -60
6000
Выносливость +2
Радиация +2
6000
Восстановление сил +2
Радиация +2
Бенгальский огонь 1000
Выносливость +36%
Электрошок -10%
Отсутствует в игре 2000
Электрошок +1
Радиация +1
2000
Электрозащита +3
Радиация +1
Вспышка 2500
Выносливость +73%
Электрошок -10%
450
Максимальное здоровье +50
Меткость -10
4000
Электрошок +3
Радиация +1
4000
Электрозащита +6
Радиация +2
Выверт 1000
Разрыв +2%
Радиация +5%
Отсутствует в игре 8000
Радиация -4
8000
Радиация -3
Глаз Отсутствует в игре Отсутствует в игре 12000
Кровотечение +40
Радиация +2
12000
Заживление ран +4
Радиация +2
Грави 2500
Разрыв +3%
Радиация +5%
Отсутствует в игре 12000
Максимальный вес +20 кг
Радиация +3
12000
Переносимый вес +8 кг
Радиация +2
Душа 5000
Здоровье +600%
Пулестойкость -10%
Разрыв -10%
Удар -10%
Отсутствует в игре 6000
Здоровье +2
Радиация +2
6000
Восстановление здоровья +2
Радиация +2
Золотая рыбка 5000
Разрыв +5%
Радиация +5%
Отсутствует в игре 18000
Максимальный вес +30 кг
Радиация +3
18000
Переносимый вес +12 кг
Радиация +3
Изменённый изолятор Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре 1000
Радиация +6[ком. 3]
Изменённый штурвал Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре 1000
Радиация +6[ком. 4]
Каменный цветок 2500
Пулестойкость +3%
Радиация +5%
Отсутствует в игре 3000
Телепатия +1
Радиация +1[ком. 5]
3000
Пси-защита +3
Радиация +1
Капли 1000
Радиация -10%
Выносливость -18%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Колобок 5000
Разрыв +5%
Отсутствует в игре 12000
Здоровье +4
Радиация +2[ком. 6]
12000
Восстановление здоровья +4
Радиация +2
Колючка 1000
Радиация[ком. 7] -10%
Кровотечение -100%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Компас Отсутствует в игре Отсутствует в игре 50000
Выносливость +6
50000
Восстановление сил +2
Пси-защита +3
Термозащита +3
Химзащита +3
Электрозащита +3
Радиация +4
Кристалл 5000
Радиация -30%
Выносливость -18%
750
Максимальный переносимый вес +15
Пулестойкость -5
2000
Ожог +1
Радиация +1
2000
Термозащита +3
Радиация +1
Кристальная колючка 2500
Радиация[ком. 8] -20%
Кровотечение -100%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Кровь камня 1000
Здоровье +200%
Удар -10%
Разрыв -10%
Пулестойкость -10%[ком. 9]
Отсутствует в игре 2000
Химический ожог +1
Радиация +1
2000
Химзащита +3
Радиация +1
Ломоть мяса 1000
Здоровье +400%
Удар -10%
Разрыв -10%
Пулестойкость -10%
Отсутствует в игре 4000
Химический ожог +3
Радиация +1
4000
Химзащита +6
Радиация +2
Лунный свет 5000
Выносливость +109%
Электрошок -10%
600
Меткость +6
Максимальный переносимый вес
-15
Устойчивость к радиации -5[ком. 10]
6000
Телепатия +3
Радиация +2
6000
Пси-защита +6
Радиация +2
Мамины бусы 5000
Пулестойкость +5%
Отсутствует в игре 6000
Кровотечение +20
Радиация +2
6000
Заживление ран +2
Радиация +1
Медуза 1000
Пулестойкость +2%
Радиация +5%
400
Пулестойкость +5
Устойчивость к радиации -10
4000
Радиация -2
4000
Радиация -2
Морской ёж 5000
Радиация[ком. 11] -30%
Кровотечение -100%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Ночная звезда 5000
Пулестойкость +5%
Радиация +5%
Отсутствует в игре 6000
Максимальный вес +10 кг
Радиация +2
6000
Переносимый вес +4 кг
Радиация +1
Огненный шар 2500
Радиация -20%
Выносливость -18%
500
Пулестойкость +10
Максимальный переносимый вес -10
4000
Ожог +3
Радиация +2
4000
Термозащита +6
Радиация +2
Пламя Отсутствует в игре Отсутствует в игре 18000
Кровотечение +60
Радиация +3
18000
Заживление ран +6
Радиация +3
Плёнка 5000
Химический ожог +30%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Пружина 5000
Удар +30%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Пузырь Отсутствует в игре Отсутствует в игре 12000
Радиация -6
12000
Радиация -4
Пустышка 5000
Ожог -30%
500
Устойчивость к аномальному воздействию +15
12000
Выносливость +4
Радиация +3
12000
Восстановление сил +4
Радиация +2
Светляк Отсутствует в игре Отсутствует в игре 18000
Здоровье +6
Радиация +3
18000
Восстановление здоровья +6
Радиация +3
Сердце «Оазиса» Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре 7000
Восстановление здоровья +2
Восстановление сил +2
Заживление ран +2
Насыщение +1
Радиация +2
Слизняк 2500
Кровотечение -267%
Ожог -10%
Химический ожог -10%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Слизь 1000
Кровотечение -133%
Ожог -10%
Химический ожог -10%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Слюда 5000
Кровотечение -400%
Ожог -10%
Химический ожог -10%
Отсутствует в игре Отсутствует в игре Отсутствует в игре
Снежинка Отсутствует в игре Отсутствует в игре 18000
Выносливость +6
Радиация +3
18000
Восстановление сил +6
Радиация +3
Довольно редкий гость сталкерского подсумка - Колобок

Интересные факты[править | править код]

  • Впервые артефакты появляются в 1265 билде.

Примечания[править | править код]

  1. ^ Кстати говоря, для того, чтобы игрок полюбовался на находку, визуалы многих артефактов были так же изменены
  2. ^ Имеется ввиду режим невидимости для подавляющего числа артефактов

Комментарии[править | править код]

  1. ^ Технически не является артефактом
  2. ^ В игре присутствует в интро-ролике (dream_doctor.ogm). Визуал и конфиги отсутствуют.
  3. ^ Вес артефакта - 3 кг
  4. ^ Вес артефакта - 1 кг
  5. ^ В игре присутствует уникальный экземпляр, полностью идентичный в свойствах оригиналу
  6. ^ В игре присутствует уникальный экземпляр, полностью идентичный в свойствах оригиналу
  7. ^ Имеется в виду не добавочная защита к броне, а скорость восстановления от радиоактивного заражения.
  8. ^ Имеется в виду не добавочная защита к броне, а скорость восстановления от радиоактивного заражения.
  9. ^ В игровых файлах присутствует уникальный экземпляр, полностью идентичный в свойствах оригиналу
  10. ^ Хотя его вес в информации указан таким же, как и у остальных артефактов (0,5 кг), в действительности веса он не имеет
  11. ^ Имеется в виду не добавочная защита к броне, а скорость восстановления от радиоактивного заражения.