Антон Большаков
![]() |
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Антон Большаков — бывший менеджер проектов компании GSC Game World.
Содержание
Биография[править | править код]
Детство и юношеские годы[править | править код]
Родился 12 сентября 1978. В 7 лет (1985) поступил в специализированную школу № 194 «Перспектива». После её окончания поступил в Национальный технический университет Украины «Киевский политехнический институт имени Игоря Сикорского» на теплоэнергетический факультет на кафедру автоматизации проектирования энергетических процессов и систем. Точное время обучения Антона в университете неизвестно.[прим. 1]
Игровая индустрия[править | править код]
GSC Game World[править | править код]
Один из сооснователей GSC. Пришёл в компанию в 1997 году, после её основания Сергеем Григоровичем, на должность заместителя директора. В составе небольшого коллектива единомышленников день и ночь просиживали над программными кодами, вгрызались в алгоритмы, разбирали по кусочкам чужие технологии и таким вот нехитрым варварским способом учились древнему шаманскому мастерству — созданию собственных игр.
Великолепный город Киев, великолепный Антон Большаков (заместитель директора) на великолепной черной "Тойоте" — все предвещало удачу: мне, проекту, интервью.<..>
«Третье пришествие сталкера» («Игромания»)[ссылка 1]
В мае 2004 года вместе с частью разработчиков S.T.A.L.K.E.R. совершил поездку в Лос-Анджелес на выставку E3.
Часто просматривал дизайнерские документы, систематизировал их, иногда предлагал свои идеи. Примерно с 2005 года связывался с издателем, принимая замечания и пожелания по тем или иным аспектам игры, а после обсуждал это с командой непосредственных разработчиков.
До 2006-го года был менеджером проекта, но после ухода Андрея Прохорова из GSC стал руководителем.
В начале февраля 2007 года дал интервью сайту JNet-Game, рассказав общую информацию об игре и её готовности.
В разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» стал принимать больше участия в вопросах игрового наполнения. Антон придумал группировку «Ренегаты», предложил идею на перспективу про Мёртвый город.
В 2008-м году ушёл из GSC и в декабре 2009 основал компании Happy Star Games, которая занимается разработкой игр для социальных сетей.
AB Games[править | править код]
Опыт работы[править | править код]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | GSC | 1997 - осень 2008 | Менеджер проекта | Управление разработкой, связь с общественностью | |||
Happy Star Games | 2009 — | ||||||
AB Games |
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
Контакты[править | править код]
- «ВКонтакте» (страница заброшена)
- «Одноклассники» (страница заброшена)
- Twitter (страница заброшена)
- «Мой круг» (страница заброшена)
- GameDev.ru (учётная запись заброшена)
Интервью[править | править код]
- S.T.A.L.K.E.R.: Интервью с Антоном Большаковым (JNet-Game: LeXXX-, 11 февраля 2007)
Примечания[править | править код]
- ^ Согласно информации на странице в «ВКонтакте», Антон закончил обучение в 2002, а согласно сайту «Мой круг» — до 1999 года, то есть обучение не было завершено.
- Ссылки
- ^ Олег Полянский Третье пришествие сталкера. «Игромания» (5 ноября 2002).
- Источники
Разработчики игры Oblivion Lost |
|
---|---|
Основные лица | Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) • Олег Яворский (Yava) |
Программирование | Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Сергей Иванцов (ManOwaR) |
Графика |
Сергей Кармальский (Karma) • Кирилл Потабенко • Ольга Малько • Андрей Прохоров (PROF) • Руслан Коновальчук (Banan) • Юрий Петровский (Jip) Алексей Мосейчук (Moisey) • Роман Несин (iRoma) |
Анимация | Руслан Коновальчук • Алексей Мосейчук |
Геймдизайн | Алексей Мосейчук • Алексей Сытянов (Koan) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |