S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
Анна Зинченко
Indra
Имя:Анна
Отчество:Васильевна
Фамилия:Зинченко
Никнейм:Morra/Indra
Дата рождения:16 января 1981
Место рождения:Киев, УССР
Страна:Украина
Образование:НТУУ «КПИ» (специалист)
Специализация:переводчик
Работа в GSC:май 2004 — июнь 2005
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:PR-менеджер
переводчик

Это было отличное время, очень драйвовое. Я до сих пор вспоминаю наши обеденные матчи в CS и ребят, с которыми работала.


Анна о работе в GSC Game World

Анна Зи́нченко — бывший сотрудник PR-отдела компании GSC Game World.

Биография[]

Детство и юношеские годы[]

В возрасте 7 (1988) лет Анна поступила в школу №3 города Киева, а в 1996 поступила в лицей «Туризма при Институте туризма ФПУ» и проучилась там 2 года.
В июне 1998 подала документы в НТУУ «КПИ» на факультет лингвистики на кафедру «Теории, практики и перевода английского языка». Окончила университет в июне 2003 года и вышла лингвистом со степенью специалиста.

Карьера[]

ООО «Электра-Трейд»[]

После университета в мае 2003 устроилась в «Электра-Трейд», занимавшуюся поставками мелкой бытовой техники из Китая. Анна переводила с английского языка документацию, написанную китайцами. Проработала в компании до февраля 2004 года. По её словам, это был «бесценный опыт».

Re: PLAY[]

Во время работы в «Электра-Трейд», «знакомые знакомых»[прим. 1] в октябре 2003 позвали Анну в редакцию игрового журнала Re: PLAY, поэтому она совмещала обе работы.

Пришлось совмещать: с девяти до шести в офисе, с семи до двенадцати, а то и позже, в редакции.

Там же она познакомилась с будущим коллегой Олегом Яворским — штаб-квартира Re: PLAY была на «Ростке», по соседству с офисом GSC. В Re: PLAY она была бильд-редактором (подготовка номера, редактирование статей, работа с авторами), но по факту была выпускающим редактором. Проработала до марта 2004.

«Недвижимость Ревю»[]

С марта 2004 по май 2005 работала в журнале «Недвижимость Ревю» литературным редактором: подготовка номера и редактирование статей.

GSC Game World[]

Когда учредитель Re: PLAY закрыл проект в марте 2004, Анна на пару месяцев не работала в игровой индустрии, но «поняла, что, кажется, заболела ей» и обратилась к Олегу Яворскому. И уже в мае её взяли в PR-отдел, где занималась «Александром», над которым она работала до ноября. Также в обязанности входили модерация форумов, организация мероприятий и комьюнити-менеджмент. Участвовала на отборочных соревнованиях на World Cyber Games Finals в качестве болельщицы.[ссылка 1] 4 сентября принимала участие в демонстрации игры в санатории «Десна» в Москве.[ссылка 2]

С ноября 2004 занималась игрой «Казаки II: Наполеоновские войны»: подготовкой и проведением рекламной компании для выпуска на рынке СНГ и презентации проекта в Москве, подготовкой launch event в Киеве, работала с сообществом, озвучила 2 реплики для игры[прим. 2] и другой работой[прим. 3]:

<..>в феврале пилила на фабрику «Звезда» в Подмосковье, потому что мы думали солдатиков в коллекционку «Казаков II» вставить :)
холодно было :)

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» примерно с октября 2004 переводила тексты с русского на английский, также помогла в организации создания цикла видео «Финальный отсчёт» от «Игромании». Параллельно GSC Анна работала в «Недвижимость Ревю».

С 16 по 18 декабря 2004 участвовала в «Новогодней ярмарке Intel и Samsung» вместе с Олегом Яворским, Валентином Елтышевым, Кириллом Брагиным, Юрием Бесарабом и некоторыми другими сотрудниками компании[ссылка 3]. GSC демонстрировала там 3 своих игры: «Александр», «Казаки II» и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Помимо всего прочего Анна вела там конкурсы:

Я там конкурсы вела день или два, голос посадила :)

После выхода «Казаков II» в апреле[прим. 4] 2005 покинула компанию — Анну пригласили в журнал Gameplay.

<..>Так что я решила вернуться к работе с текстами. Мне всегда это нравилось.

ITC Publishing[]

Анну пригласили ITC Publishing в свой новый проект — журнал Gameplay. Там она проработала до мая 2010 года, до закрытия журнала. Начала с должности рядового редактора, в 2007 стала заместителем главного редактора, а в июне 2008 — главным редактором.

Цифровой маркетинг[]

После ITC Publishing Анна работала в отделах маркетинга нескольких компаний: медийная реклама и партнерская реклама, копирайтинг, реклама в социальных сетях.

За игровой индустрией слежу уже как рядовой геймер.

MacPaw[]

В мае 2012 Анна стала сотрудником MacPaw, а в январе 2015 покинула компанию.

Фриланс[]

Сейчас Анна является фрилансером.

Опыт работы[]

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Александр GSC Май—ноябрь 2004 PR и маркетинг-менеджер Полное PR-сопровождение проекта
от анонса до выхода в продажу
Казаки II: Наполеоновские войны Ноябрь 2004 — апрель 2005 PR-сопровождение проекта от
анонса до выхода в продажу.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Октябрь 2004 — апрель 2005 PR, перевод Реклама, перевод текстов

Никнейм[]

Во время работы в GSC Анна использовала 2 никнейма:

  • Morra — этот никнейм она использовала в адресе электронной почты компании при модерировании форумов:

Морра — это персонаж из цикла о Муми-троллях гениальной Туве Янсен :) Она «страшслая и ужаслая», я брала его для модерирования форумов GSC.

  • Indra — латинское написание Индры, использовался Анной для игры в Counter-Strike в стенах компании:

Это был стёб, потому что играла я из рук вон плохо :)

Навыки[]

Анна имеет большой опыт в PR-сопровождении проектов, много времени работала редактором и переводчиков текстов.

Языки[]

  • английский
  • немецкий
  • русский (родной)
  • украинский (родной)

Интересные факты[]

  • Умеет считать до 10 по-казахски, любит котов.
  • Любит играть в World of Warcraft, «убивала К`Туна в актуале».

Галерея[]

Контакты[]

Ссылки[]

Примечания[]

  1. ^ Участвовали авторы украинских журналов «ШПИЛЬ» и «ДПК».
  2. ^ Неизвестно, попали ли они в конечную версию игры.
  3. ^ Подготовка проекта к выставкам, планирование рекламного бюджета, подготовка POS-материалов, подготовка сувенирной продукции.
  4. ^ Анна точно не помнит — возможно, она ушла в июне.
Ссылки
Advertisement