— Ты даже не представляешь, где я был и что я там видел!.. — Если был, так хоть фотки бы сделал! В данной статье не хватает иллюстраций. |
Авоська | |||
Изображение отсутствует | |||
Ранг | новичок | ||
Группировка | одиночки | ||
Снаряжение | кожаная куртка «Марта» | ||
Должность | диггер |
Авоська — персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Биография[]
Член группы диггеров во главе с Диким Напром. Продавал информацию о своей группе Йоге. Был пленником в концлагере бандитов.
Судьба Авоськи[]
Судьба Авоськи зависит от выбора игрока (за какую из конфликтующих сторон[1] он выполняет задания). Поэтому есть 4 варианта развития событий:
- Вариант 1 (на стороне одиночек): Дикий Напр просит Шрама отнести 2000 рублей Авоське на покупку оружия у контрабандистов, чтобы освободить своих из концлагеря. На месте выясняется, что сталкер что тот «слил» информацию о сделке бандитам. После, в ходе перестрелки, Шрам убивает Авоську.
- Вариант 2 (на стороне бандитов): Йога просит «убрать» Авоську за его возмущения по поводу задержки оплаты за «слив» информации о группе Дикого Напра. При разговоре сталкер просит Шрама его не убивать, за что он даёт координаты тайника. Сам Авоська попытается уйти со Свалки, но его убьют люди Йоги.
- Вариант 3 (на стороне бандитов): тоже, что и 2-ой вариант, но Шрам без разговоров убивает Авоську, либо сперва узнаёт координаты тайника, а затем убивает его.
- Вариант 4 (ни на чьей стороне): Авоська остаётся жив и всё время находится на Барахолке.
Местонахождение[]
Свалка, Барахолка.
Интересный факт[]
Авоська исчезает из игры, как только игрок выполняет поручение Напра по взятию КПК, однако в ресурсах игры можно найти следующий диалог:
— Мне сказали, ты можешь устроить встречу с Контрабандистом.
— А, это тебя отправляют за оружием? Ну да, могу. Смотри: я обычно пересекаюсь с контрабандистом возле одного нашего места раскопок, к западу отсюда. Держи координаты. Контрабандист сейчас должен быть где-то в тех краях, так что отправляйся, а я пока маякну ему, чтобы он подходил. Деньги с тобой? Вот и славненько.
— Угу, мысль понял. Бывай.
Интересно, что диалог инициируется только ночью (неизвестно, связано ли это с тем, что днём Авоська спит, либо задание было необходимо выполнять именно ночью), а в ресурсах диалога упоминается несуществующий инфопоршень gar_quest_get_weapons_spoken, который намекает на то, что диалог был отнюдь не опциональным и встречу действительно нужно было сперва согласовать.
- ^ Одиночек или бандитов.