Локация «Уровень 12» | |||
Изображение из дизайнерских документов | |||
Дата создания | 2002 - 2003 г.[1] | ||
Дата воссоздания | 29 августа 2014 г. | ||
Последняя правка | 2 сентября 2015 г. | ||
Тех. название | Level 12 | ||
Расположение | надземная (равнинная) | ||
Соединяется с |
| ||
Статус | не реализована/воссоздана |
Уровень 12[2] — нереализованная локация, планировавшаяся в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Описание
О данном уровне практически неизвестно ничего, кроме элемента зарисовки глобальной карты в дизайн-документах S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost за 2003—2004 гг.. Предположительно, данная локация была своеобразным «лазом», на которую можно было попасть с Радара на ЧАЭС, минуя Припять.
Также известно, что уровень был с многочисленными радиоактивным очагами, «мёртвыми зонами», пси-зонами и населён призраками в тумане.
Интересные факты
- Интересно, что данный уровень — единственный на карте остался неподписанным, то есть разработчики уже на данном этапе слабо представляли его роль в игре.
- Судя из того что уровень имел выход к реке, достаточно близко расположен к ЧАЭС, а рядом располагается остров правильной формы, скорее всего прототипом уровня послужили окрестности стройплощадки третьей очереди ЧАЭС, которая как раз расположена на острове и отделена от берега узким проливом[3].
Использование в модификациях
Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector, специально для модификации Oblivion Lost Remake 3.0. Уровень не был полностью слепо скопирован с зарисовки, он имеет некоторые места и объекты, которые отсутствуют на зарисовке.
Локация в переделанном виде присутствует в моде Lost Alpha DC начиная с версии 1.4007.
Галерея
Концепт-арт
Pre-Alpha (30.08.14)[4]
Alpha (12.10.14)
Beta (29.12.14)
Примечания
- ^ Имеется ввиду появление задумки по этому уровню у разработчиков игры.
- ^ Название условное.
- ^ https://maps.google.com/?ll=51.372906,30.14348&spn=0.044739,0.087461&t=h&z=14
- ^ Локация до 01.12.14 разрабатывалась в X-Ray SDK 0.7 и проверялась на основе Frozen Zone.